Автоматизация соноров в словах сложной звукослоговой структуры слова Презентацию подготовила учитель – логопед ГОУ №657 г. Санкт
Содержание
- 2. Правила игры: Ученик называет картинку. Кликает один раз «мышкой», картинка исчезает. Логопед спрашивает: «Чего или кого
- 3. люстра
- 4. грабли
- 5. верблюд
- 6. портфель
- 7. зеркало
- 8. мартышка
- 9. клоуны
- 10. напёрсток
- 11. крокодил
- 12. шкатулка
- 13. мотоциклист
- 14. велосипедист
- 15. велосипедисты
- 18. Скачать презентацию