Содержание
- 2. Introduction to Java Programming and Data Structures Presented to: Amol University of Special Modern Technologies [email protected]
- 3. فصل دوم زمستان 99 Elementary Programming Introduction to Java Programming and Data Structures
- 4. اهداف فصل نوشتن برنامه های جاوا که محاسبات ساده ای انجام بدهند دریافت ورودی از کاربر
- 5. 2-1)مقدمه تمرکز این فصل روی یادگیری تکنیک های پایه برنامه نویسی برای حل مساله است در
- 6. 2-2)نوشتن یک برنامه ساده برنامه نویسی شامل طراحی یک استراتژی برای حل مساله و سپس پیاده
- 7. 2-2)نوشتن یک برنامه ساده در گام اول نیاز است که مقدار شعاع را از کنسول ورودی
- 8. 2-2)نوشتن یک برنامه ساده
- 9. 2-3)دریافت ورودی از کنسول
- 10. 2-3)نکته های برنامه کنسول استاندارد خروجی مونیتور است که استفاده از System.out می توانیم با آن
- 11. مثال 1) برنامه بنویسید که سه عدد از ورودی گرفته و میانگین آن ها نمایش دهد.
- 12. 2-4)شناسه ها (IDENTIFIERS) شناسه ها نام هایی هستند که برای شناسایی عناصری مانند کلاس ها و
- 13. 2-4)شناسه ها (IDENTIFIERS) توصیه ها: به منظور افزایش خوانایی برنامه از نام های توصیف کننده استفاده
- 14. 2-5)متغیرها (VARIABLES) متغیرها برای نمایه کردن مقادیری که ممکن است در طول برنامه تغییر کنند استفاده
- 15. 2-6) دستور مقدار دهی و عبارت مقدار دهی ASSIGNMENT STATEMENT ASSIGNMENT EXPRESSION پس از اعلان متغیر
- 16. 2-7)ثابت ها (CONSTANTS) ثابت های نام دار شناسه هایی هستند که مقادیر دائمی / ثابت را
- 17. 2-8)قرارداد نام گذاری (NAMING CONVENTION) رعایت قرارداد نام گذاری (به نوعی استاندارد) خوانایی برنامه را افزایش
- 18. 2-9)انواع عددی و اپراتورها جاوا شش نوعی داده ای عددی دارد. هر نوع توانایی نگهداری یک
- 19. 2-9-1)اپراتورهای عددی اپراتورهای عددی تقویت شده (Augmented)
- 20. مثال 2) برنامه ای بنویسید که بر اساس عدد دریافتی از ساعت هوشمند محاسبه نماید کاربر
- 21. تمرین 3) امروز (روز m ام هفته) با دوست خود قرار می گذارید که n روز
- 22. 2-10)ثابت های عددی (NUMERIC LITERALS) لیترال ها ثابت های عددی (اعدادی) هستند که در برنامه به
- 23. 2-10)نماد علمی
- 24. 2-11)ارزیابی عبارات و حق تقدم اپراتورها عبارات در جاوا مشابه عبارات محاسباتی ارزیابی می شوند. در
- 25. مثال 3) برنامه ای بنویسید که از کاربر درجه دما به فارانهایت را از کاربر دریافت
- 26. مثال 4) برنامه ای بنویسید که ساعت جاری سیستم را در قالب h:m:s نمایش دهد.
- 27. 2-15)تبدیل انواع عددی *2-12 و 2-13 و 2-14 در بخش 2-11 تجمیع گردید.
- 28. مثال 5) برنامه ای بنویسید که مقدار مالیات بر مصرف کننده (ارزش افزوده ایرانی) را به
- 29. 2-16)فرایند توسعه نرم افزار چرخه حیات توسعه نرم افزار یک فرایند چند مرحله ای شامل تشریح
- 30. 2-16)فرایند توسعه نرم افزار Requirement Specification: بخشی از روند اصلی توسعه نرم افزار است و طی
- 31. 2-16)فرایند توسعه نرم افزار Deployment: شامل در دسترس قرار دادن نرم افزار برای کاربر است. بسته
- 32. مثال 6) به منظور درک بهتر چرخه توسعه نرم افزار نرم افزار پرداخت وام را گام
- 33. مثال 6) ادامه
- 34. مثال 6) ادامه مرحله 5) Test: در این مرحله لازم است با دادن ورودی های مختلف
- 35. تمرین 4) برنامه ای بنویسید که مبلغ داده شده توسط کاربر (کمتر از 100 هزار تومان)
- 36. 2-18)خطاها خطاهای متداول 1) متغیرهای اعلان نشده، مقداردهی نشده و بلااستفاده معمولا IDE ها به کاربر
- 37. 2-18) تله های متداول (PITFALLS) تله 1) ایجاد اشیا اضافه مانند ایجاد چندین شی از کلاس
- 39. Скачать презентацию