МОУ Базинская основная общеобразовательная школа «СКЦ» Использование игровых технологий на уроках истории и обществознания ка
Содержание
- 2. Основная идея: повышение мотивации, самооценки и качества знаний учащихся через использование игровых технологий на уроках истории
- 3. Цель: создание условий и системы работы с использованием игровых технологий для оптимального развития способностей учащихся. Задачи:
- 4. Условия формирования опыта Игра – один из важнейших Изучение видов деятельности, способ методической познания окружающего мира.
- 5. Актуальность темы. Как сделать процесс обучения доступным и интересным для каждого ученика, как дать любому ребёнку
- 6. Будет способствовать повышению качества знаний учащихся. Позволят сформировать коммуникативные компетенции у обучающихся. Сформирует интерес к предмету.
- 7. Новизна опыта Использование игровых технологий в процессе обучения истории позволит обеспечить повышение мотивации у учащихся, повысить
- 8. Применение игровых технологий позволило мне более успешно решать следующие задачи: 1. Образовательные: - способствовать более прочному
- 9. Игровые методы способствую формированию видов мотивации к обучению: 1) Познавательных: - овладение знаниями; - ориентация на
- 10. Результативность дидактических игр зависит, во-первых, от систематичности их использования, во-вторых, от целенаправленности программы игр в сочетании
- 11. Ролевые уроки - игры: «путешествия»,«Социальный опрос», «Здоровый образ жизни», «Репортаж с места событий», Блеф – клуб,
- 12. игровые задания, привлекая Игровые задания: составление кроссвордов, викторин, головоломок, ребусов, шарад, криптограмм. Данный прием позволяет не
- 13. Игровые методы работы на уроке вызывают у школьников живой интерес к предмету, позволяют развивать индивидуальные способности
- 14. В современной школе игровая деятельность используется в следующих случаях: В качестве самостоятельных технологий для освоения понятия,
- 15. Педагогическая игра обладает чётко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы,
- 16. Педагогические игры имеют следующую классификацию: 1. По виду деятельности: физические, интеллектуальные, трудовые, социальные и психологические; 2.
- 17. В игре одновременно уживаются добровольность и обязательность, развлечение и напряжение, использование игровых технологий на уроках истории
- 18. РЕЗУЛЬТАТЫ государственной итоговой аттестации по предмету
- 19. РЕЗУЛЬТАТЫ государственной итоговой аттестации по предмету Оценка «5» - 34 % Оценка «4» - 16 %
- 20. Анкетирование учащихся «Изучение отношения учащихся к учебным предметам» 1. Необходимые предметы. Варианты ответов: - Этот предмет
- 22. Скачать презентацию



















1900-1916 история
Административные правоотношения. Тема 3
Министерство образования РФМОУ «СОШ №7»Проект по элективному курсу«Умей жить и вести себя дома и в обществе»на тему«Деловой э
Модернизм в русской поэзии рубежа веков
Презентация на тему Перпендикулярные прямые 7 класс
Викторина «Экология и физика»
Образец фотоматериала для получения талон-допуска на транспортное средство
BI в М.Видео
Основные положения ТЭД
Межшкольный учебный комбинатСоветского района г.Казани
Филимоновская игрушка. История игрушки
Презентация на тему Площадь прямоугольника
Презентация на тему Holidays USA (Праздники в США)
Презентация на тему Закон сохранения энергии
Рассказ И.С Тургенева "Бежин луг"
Приемы укладки кирпича. Технология каменной кладки
ЕГЭ по русскому языку 2011
Презентация на тему Жизнь космонавтов Космические дали
Презентация на тему Изъявительное наклонение (6 класс)
П Р А В А
Сигал Павел Абрамович
Математические софизмы
Osobennosti
Поделки из кругов
Развитие двигательных качеств посредством подвижных игр
Презентация на тему Оплодотворение и развитие организма
Закон сохранения электрического заряда. Закон Кулона
Презентация problems of censorship