МОУ Базинская основная общеобразовательная школа «СКЦ» Использование игровых технологий на уроках истории и обществознания ка
Содержание
- 2. Основная идея: повышение мотивации, самооценки и качества знаний учащихся через использование игровых технологий на уроках истории
- 3. Цель: создание условий и системы работы с использованием игровых технологий для оптимального развития способностей учащихся. Задачи:
- 4. Условия формирования опыта Игра – один из важнейших Изучение видов деятельности, способ методической познания окружающего мира.
- 5. Актуальность темы. Как сделать процесс обучения доступным и интересным для каждого ученика, как дать любому ребёнку
- 6. Будет способствовать повышению качества знаний учащихся. Позволят сформировать коммуникативные компетенции у обучающихся. Сформирует интерес к предмету.
- 7. Новизна опыта Использование игровых технологий в процессе обучения истории позволит обеспечить повышение мотивации у учащихся, повысить
- 8. Применение игровых технологий позволило мне более успешно решать следующие задачи: 1. Образовательные: - способствовать более прочному
- 9. Игровые методы способствую формированию видов мотивации к обучению: 1) Познавательных: - овладение знаниями; - ориентация на
- 10. Результативность дидактических игр зависит, во-первых, от систематичности их использования, во-вторых, от целенаправленности программы игр в сочетании
- 11. Ролевые уроки - игры: «путешествия»,«Социальный опрос», «Здоровый образ жизни», «Репортаж с места событий», Блеф – клуб,
- 12. игровые задания, привлекая Игровые задания: составление кроссвордов, викторин, головоломок, ребусов, шарад, криптограмм. Данный прием позволяет не
- 13. Игровые методы работы на уроке вызывают у школьников живой интерес к предмету, позволяют развивать индивидуальные способности
- 14. В современной школе игровая деятельность используется в следующих случаях: В качестве самостоятельных технологий для освоения понятия,
- 15. Педагогическая игра обладает чётко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы,
- 16. Педагогические игры имеют следующую классификацию: 1. По виду деятельности: физические, интеллектуальные, трудовые, социальные и психологические; 2.
- 17. В игре одновременно уживаются добровольность и обязательность, развлечение и напряжение, использование игровых технологий на уроках истории
- 18. РЕЗУЛЬТАТЫ государственной итоговой аттестации по предмету
- 19. РЕЗУЛЬТАТЫ государственной итоговой аттестации по предмету Оценка «5» - 34 % Оценка «4» - 16 %
- 20. Анкетирование учащихся «Изучение отношения учащихся к учебным предметам» 1. Необходимые предметы. Варианты ответов: - Этот предмет
- 22. Скачать презентацию



















Электрооборудование и электроснабжение горных организаций (предприятий)
Подготовка проекта
Федеративное устройство России
Федеральный государственный стандарт начального образования (ФОГС)
Исследование слова «зима»
Посредничество Подготовила Клеутина Светлана ДС_01 _
Проблема выбора
Исследование методов организации служебной связи при строительстве волоконно-оптических линий связи
Политология как наука
Презентация на тему Повторяем слоги и ударения (1 класс)
12 апреля 2011 г. Факультет Биоинженерии и Биоинформатики, 2 курс, весенний семестр Функции Мембранные белки. Транспортные белки.
Wkf kata правила соревнований изменения 1 января 2019
Импрессионизм в скульптуре XIX века. Огюст Роден
Современные преобразования бизнеса
Сервисный контракт Гарант
«Прошлое для будущего»Проект по увеличению познавательной способности учащихся через деятельностные технологии образования
Презентация на тему: Путешествие по стране Журнали
"Моя взрослая жизнь"
Физическая теория и научная картина мира
Задачи на части
Жизнь и творчество А.С. Грибоедова
Готов к труду и обороне
Лингвистический аукцион
Прецизионные кондиционеры серии “С”
Мой кумир - Джессика Альба
Группа продленного дня в школе (методические рекомендации)
Ионная технология (ИТ МС)
Презентация на тему Древний Вавилон (5 класс)