МОУ Базинская основная общеобразовательная школа «СКЦ» Использование игровых технологий на уроках истории и обществознания ка
Содержание
- 2. Основная идея: повышение мотивации, самооценки и качества знаний учащихся через использование игровых технологий на уроках истории
- 3. Цель: создание условий и системы работы с использованием игровых технологий для оптимального развития способностей учащихся. Задачи:
- 4. Условия формирования опыта Игра – один из важнейших Изучение видов деятельности, способ методической познания окружающего мира.
- 5. Актуальность темы. Как сделать процесс обучения доступным и интересным для каждого ученика, как дать любому ребёнку
- 6. Будет способствовать повышению качества знаний учащихся. Позволят сформировать коммуникативные компетенции у обучающихся. Сформирует интерес к предмету.
- 7. Новизна опыта Использование игровых технологий в процессе обучения истории позволит обеспечить повышение мотивации у учащихся, повысить
- 8. Применение игровых технологий позволило мне более успешно решать следующие задачи: 1. Образовательные: - способствовать более прочному
- 9. Игровые методы способствую формированию видов мотивации к обучению: 1) Познавательных: - овладение знаниями; - ориентация на
- 10. Результативность дидактических игр зависит, во-первых, от систематичности их использования, во-вторых, от целенаправленности программы игр в сочетании
- 11. Ролевые уроки - игры: «путешествия»,«Социальный опрос», «Здоровый образ жизни», «Репортаж с места событий», Блеф – клуб,
- 12. игровые задания, привлекая Игровые задания: составление кроссвордов, викторин, головоломок, ребусов, шарад, криптограмм. Данный прием позволяет не
- 13. Игровые методы работы на уроке вызывают у школьников живой интерес к предмету, позволяют развивать индивидуальные способности
- 14. В современной школе игровая деятельность используется в следующих случаях: В качестве самостоятельных технологий для освоения понятия,
- 15. Педагогическая игра обладает чётко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы,
- 16. Педагогические игры имеют следующую классификацию: 1. По виду деятельности: физические, интеллектуальные, трудовые, социальные и психологические; 2.
- 17. В игре одновременно уживаются добровольность и обязательность, развлечение и напряжение, использование игровых технологий на уроках истории
- 18. РЕЗУЛЬТАТЫ государственной итоговой аттестации по предмету
- 19. РЕЗУЛЬТАТЫ государственной итоговой аттестации по предмету Оценка «5» - 34 % Оценка «4» - 16 %
- 20. Анкетирование учащихся «Изучение отношения учащихся к учебным предметам» 1. Необходимые предметы. Варианты ответов: - Этот предмет
- 22. Скачать презентацию



















Алайская ЦБС
Семинар «Организация защиты персональных данных в информационных системах персональных данных» Руководитель (директор) Агентст
Подбор и прием нового работника
Презентация на тему Заповедники и национальные парки России
Столярные инструменты
Инклюзивное образование
Зарождение МФК Парадокс
You have two cows
Regional Varieties of the English Language
Новые парковые зоны Советского района
Доступный спорт на открытом воздухе для жителей Старой Ржевки
Радиационая авария
Технические проблемы магазина
Дисциплина: Международный маркетинг Раздел 1. Методологические основы международного маркетинга Тема 1.1. Концепция международн
Владимир Маяковский
Презентация на тему Испарение воды листьями
Стратегии инновационного развития школьного иноязычного образования: опыт, проблемы, перспективы.
Схема анализа конфликта с примерами текстов
ОБЛАКА (6 класс)
Проектная образовательная деятельность: опыт, тенденции, перспективы
МКОУ Большевистская основная школа
Презентация на тему Уравнение и его корни 7 класс
Open Research at Emerald
История применения отравляющих газов в Первую мировую войну
Презентация на тему Киевские князья и их прозвища
Компьютерная графика искусство
Где можно научиться ведению бизнеса
Навчальний пункт аварійнорятувального загону спеціального призначення Головного управління, місто Рубіжне, Луганська область