Содержание
- 2. Взаимодействие команды разработчиков с внешним миром.
- 3. Взаимодействие внутри команды разработчиков.
- 4. Выводы. Взаимодействие может быть реализовано разными способами. Всегда можно выделить правила, по которым строится взаимодействие. Схема
- 5. Бумажно-почтовая реализация взаимодействия. Подходит для небольших проектов, с небольшим количеством участников. Для всех остальных случаев имеет
- 6. Требования к системе управления исправлениями. Должна легко настраиваться под конкретную схему взаимодействия. Должна учитывать различия в
- 7. Система должна быть единой для предприятия. Если система не будет единой, то для ресурсов занятых в
- 8. Что такое Rational ClearQuest ClearQuest – это настраиваемая система для управления запросами на изменение. Хорошо настраивается
- 9. ClearQuest для руководителя. Всегда оперативная информация о состоянии проектов. Возможность получения различных отчетов. Информация о загруженности
- 10. ClearQuest для менеджеров проектов, лидеров групп. Всегда оперативная информация о состоянии проектов. Единое хранилище с полной
- 11. ClearQuest для исполнителей. Всегда актуальный список задач. Возможность получения различной отчетности (например, суточного отчета).
- 12. Основные понятия ClearQuest. Задача (замечание, дефект).
- 13. Основные понятия ClearQuest. База задач (замечаний).
- 14. Основные понятия ClearQuest. Состояния.
- 15. Основные понятия ClearQuest. Запросы.
- 16. Основные понятия ClearQuest. Отчеты.
- 17. Основные понятия ClearQuest. Диаграммы.
- 18. Windows интерфейс.
- 19. Web интерфейс.
- 20. Преимущества ClearQuest при организации работ в среде распределенного офиса. Посредствoм использования Web-интерфейса достигаются следующие цели: Заказчики
- 21. Разграничение доступа.
- 22. Состав информации о задаче (замечании). Основная информация. Состояние после установки.
- 23. Состав информации о задаче (замечании). Пояснения. Состояние после установки.
- 24. Состав информации о задаче (замечании). Остальная информация. Состояние после установки.
- 25. Состав информации о задаче (замечании). История. Состояние после установки.
- 26. Информация не отслеживаемая в схеме по умолчанию. Режим, к которому относится задача (замечание). Дополнительные поля, для
- 27. Схема движения задач (замечаний). Состояние после установки.
- 28. Недостатки схемы движения задач (замечаний) по умолчанию. Не предусматривается возможность прохождения дефекта (замечания) нескольких стадий, в
- 29. Запросы реализованные по умолчанию. Недостатки. Не учитывают иерархическую организацию проекта: Руководитель должен видеть задачи своих подчиненных.
- 30. Базовая схема ClearQuest. Выводы. Внедрение ClearQuest, даже по принципу “как есть” позволяет решить ряд серьезных проблем.
- 31. ClearQuest Designer. Предназначен для настройки схемы ClearQuest. Управления пользователями.
- 32. Возможности ClearQuest Designer. Создание новых сущностей. Внесение изменений в состав атрибутов сущностей (в частности изменение состава
- 33. Изменение состава атрибутов (на примере задач (замечаний)).
- 34. Изменение форм (на примере задач (замечаний)).
- 35. Матрица перехода состояний.
- 36. Настройка действий.
- 37. Настройка доступности атрибутов в различных состояниях.
- 38. Сущности без состояний.
- 39. Построение собственных запросов.
- 40. Построение собственных запросов. Использование.
- 41. Построение собственных отчетов.
- 42. Построение собственных отчетов. Использование.
- 43. Применение скриптов. Реакция на смену состояния (можно определять реакцию на разные этапы смены состояния (до, после,
- 44. Определение при помощи скрипта начального значения атрибута.
- 45. Реакция на изменение значения атрибута.
- 46. ClearQuest API ClearQuest API реализован как набор COM объектов (для VBScript/Visual Basic) и как Perl пакет.
- 47. Примеры решения проблем с помощью написания скриптов. Нотификация пользователя. Отслеживание устаревших задач. Автоматическая генерация среды пользователя
- 48. Нотификация пользователя. Проблема. Пользователь не знает о поступлении заявки, вследствии чего не реагирует оперативно. Штатные средства
- 49. Нотификация пользователя. Решение.
- 50. Нотификация пользователя. Решение.
- 51. Отслеживание устаревших задач. Проблема. Задачи, актуальность которых потеряна, игнорируются участниками проекта и остаются в системе незакрытыми
- 52. Отслеживание устаревших задач. Решение. Написан “внешний” скрипт (на основе Windows Script Host) , который запускается каждую
- 53. Автоматическая генерация среды пользователя. Проблема. ClearQuest позволяет настраивать для каждого участника проекта произвольные запросы и отчеты,
- 54. Автоматическая генерация среды пользователя. Решение. Отслеживаются любые изменения конфигурации проектов (путем реализации обработчиков соответствующих событий) и
- 55. Когда внедрение ClearQuest будет эффективным? Существует заинтересованность руководителя любого уровня в работе системы. Количество человек работающих
- 57. Скачать презентацию






















































Talk for a minute
Литературная игра для младших школьников по произведениям Н.Н.Носова «Затейники и фантазёры»
L`italiano è facile
Коммуникации. Техника 3-х касаний
Муниципальное образовательное учреждение "Ковылкинская средняя общеобразовательная школа № 1"
Грант 2013г
Тема урока: «Бунташный век».
History & Mystery of the English language
Внутренняя среда организма. Кровеносная система
Современные средства поражений
ПЕРСПЕКТИВНАЯ НАЧАЛЬНАЯШКОЛА
lecture_1
Тукай начал изучать русский язык
История праздника Новый Год
Проект: видеоблог
Расчет теплоусвоения внутренней поверхности полов
ЭФФЕКТ КАЗИМИРА: ОТ НАНОТЕХНОЛОГИЙ ДО ФИЗИКИ ВСЕЛЕННОЙ
Цифровые права
Сетевой маркетинг
культура и достопримечательности Греции
Мектеп бітірушілердің психологиялық-физиологиялық жағдайын ескере отырып қобалжу деңгейін төмендету
Решение текстовых задач. Закрепление пройденного
Традиционная реклама
Saint Patricks day
КОМПЬЮТЕРНАЯ ДОЛИНА
Литературная игра по творчеству А.С. Пушкина
Презентация на тему Семейство Губоцветные
ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА