Слайд 3void glBlendFunc(
GLenum srcfactor,
GLenum destfactor
);
Коэффициенты смешивания

Слайд 5void glBlendColor(
GLclampf red,
GLclampf green,
GLclampf blue,
GLclampf alpha
);
GL*CONSTANT*

Слайд 6glEnable (GL_BLEND);
glDisable (GL_BLEND); /*
* S: GL_ONE,
* D: GL_ZERO
*/
Включения смешивания

Слайд 7void glBlendEquation (GLenum mode);
Объединение пикселов на основе выражений

Слайд 8Буффер глубины в режиме «только для чтения»
glDepthMask();
GL_FALSE – только для чтения
GL_TRUE –

нормальный режим
Трехмерное смешивание
Слайд 9void glHint (
GLenum target,
GLenum hint /*
* GL_FASTER
* GL_NICEST
* GL_DONT_CARE
*/
);
Сглаживание

Слайд 11glEnable ()
GL_POINT_SMOOTH
GL_LINE_SMOOTH
GL_POLYGON_SMOOTH
glEnable (GL_BLEND)
glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA,)
GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
GL_ONE
Пример сглаживания в режиме RGBA

Слайд 15glFog (GL_FOG_COORDINATE_SOURCE,
GL_FOG_COORDINATE);
void glFogCoord{f,d}[v] (TYPE [*]z);
// z > 0
Координаты тумана
![glFog (GL_FOG_COORDINATE_SOURCE, GL_FOG_COORDINATE); void glFogCoord{f,d}[v] (TYPE [*]z); // z > 0 Координаты тумана](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/410459/slide-14.jpg)
Слайд 16void glPointParameterf[v](
GLenum pname,
/* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION,
* GL_POINT_SIZE_MIN,
* GL_POINT_SIZE_MAX */
Glfloat [*]param);
Параметры точки
; Параметры точки](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/410459/slide-15.jpg)