Презентации, доклады, проекты без категории

Видеоадаптеры
Видеоадаптеры
История видеоадаптеров История видеоадаптеров В 1981 году для IBM PC был разработан первый видеоадаптер - MDA (Monochrome Display Adapter). Он работал только в текстовом режиме с разрешением 720×350 пикселей. Цветовой или графической информации он передавать не мог. Обычно символы были чёрно-белыми, янтарными или изумрудными. Первой цветной видеоплатой стала CGA (Color Graphics Adapter), выпущенная компанией IBM и ставшая основой для последующих стандартов видеокарт. Она могла работать либо в текстовом режиме с разрешениями 40×25 и 80×25, либо в графическом с разрешениями 320×200 или 640×200 пикселей. Затем IBM разработала самый известный видеоадаптер - VGA (Video Graphics Array), дальшейшее развитие MCGA, совместимое с EGA. Были добавлены текстовое разрешение 720x400 и графический режим 640x480. Этот режим примечателен тем, что в нём используется квадратный пиксель, т.е. соотношение числа пикселей по горизонтали и вертикали совпадает со стандартным соотношением сторон экрана — 4:3. Графический интерфейс, появившийся в операционных системах, стимулировал новый этап развития видеоплат. Появилось понятие «графический ускоритель» - это видеоадаптер, который способен выполнять некоторые графические функции на аппаратном уровне. К числу таких функций относятся: перемещение больших блоков изображения из одного участка экрана в другой, заливка участков изображения, рисование линий, дуг, шрифтов, поддержка аппаратного курсора. Назначение видеокарты Назначение видеокарты Видеокарта - устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора. Обычно видеокарта является платой расширения и вставляется в разъём расширения PCI-Express, но бывает и встроенной (интегрированной) в системную плату (как в виде отдельного чипа, так и в качестве составляющей части северного моста чипсета или ЦПУ). Современные видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенный графический микропроцессор, который может производить дополнительную обработку, разгружая от этих задач центральный процессор компьютера.
Продолжить чтение
Видеоплата
Видеоплата
Компоненты видеокарты Внешний интерфейс Видео BIOS GPU Видеопамять RAMDAC TDMS Контроллер ЭЛТ аналоговый интерфейс монитора (SVGA) цифровой интерфейс монитора (DVI) Шина ПК внутренняя шина к монитору Выходы После установки видеокарты в ПК на задней панели корпуса можно обнаружить соответствующие разъёмы. Именно к ним и подключается дисплей. Многие видеокарты дают несколько (два) выходов, поэтому одновременно можно пользоваться несколькими дисплеями. Существуют разные интерфейсы дисплеев, но, в целом, их подразделяют на цифровые и аналоговые. Цифровой формат для компьютера является "родным", его лучше использовать и для подключения монитора к видеокарте. ЭЛТ-мониторы по своей природе аналоговые. В то время как ЖК (LCD) мониторы в основном цифровые. Поэтому обычно для подключения ЭЛТ мониторов используют аналоговые интерфейсы а для подключения ЖК мониторов - цифровые
Продолжить чтение
Основы 3-D графики
Основы 3-D графики
Видеосистема современного компьютера включает средства работы с видеоизображениями. Обязательными компонентами системы служат видеокарта (графический адаптер, видеоакселератор) и монитор, а также обслуживающие их интерфейсы. Дополнительными компонентами часто выступают TV-тюнер, карта видеозахвата, проектор и т.д. В конце 70-х годов появились первые растровые дисплеи, позволявшие отображать цветное изображение. Формированием картинки занимались специальные устройства – видеоадаптеры. Основная функция видеоадаптера – преобразование компьютерного сигнала в сигналы подаваемые на монитор Принципы вывода изображений Графический режим В графическом режиме имеется возможность индивидуального управления свечением каждой точки экрана монитора независимо от состояния остальных. Этот режим обозначают как Gr (Graphics) или APA (All Points Addressable). В графическом режиме каждой точке экрана (пикселю) соответствует ячейка специальной памяти, которая сканируется схемами адаптера синхронно с движением луча монитора. Такая память называется видеопамять (Video Memory, VRAM). Процесс сканирования видеопамяти называется регенерацией изображения. Количество бит видеопамяти, отводимой на каждый пиксель, определяет возможное число состояний пикселя – цветов, градаций яркости и т.п. Так, при одном бите на пиксель возможны только два состояния – светиться и не светиться
Продолжить чтение
Восстановление данных
Восстановление данных
Причины потери данных Причины потери данных Файлы были удалены по недосмотру или из-за незнания. Пока они находятся в Корзине Windows, их спасение возможно без специальных средств. В противном случае придется использовать программу восстановления данных Пользователь отформатировал или нечаянно удалил на жестком диске один из разделов. При этом все данные, записанные в нем, теряются Программа работала с ошибками и неправильно сохранило файл Вредоносная программа изменила или удалила файлы с жесткого диска Аппаратная неисправность или механические повреждения привели к тому, что отдельные файлы или даже весь диск становятся недоступными для Windows Процесс удаления файлов Процесс удаления файлов Сохранение файлов После сохранения файлов все данные хранятся в папке и размещаются на жестком диске Удаление файла в корзину При удалении файла в корзину ОС Windows перемещает файл в скрытую папку RECYCLE.BIN. Такую папку имеют все разделы. При этом сам файл остается на прежнем месте жесткого диска Очистка корзины После очистки корзины ОС Windows помечает занятое файлом место как свободное. При этом сами данные остаются на жестком диске. При сохранении новых файлов Windows перезаписывает старые данные
Продолжить чтение
Основные понятия MathCAD
Основные понятия MathCAD
Система MathCAD является разработкой фирмы MathSoft Основными достоинствами пакета являются: легкость и наглядность программирования задач; запись сложных математических выражений в том виде, в котором они обычно записываются инженерами на бумаге; простота в использовании; возможность создания встроенными средствами качественных отчетов с таблицами, графиками, текстом. MathCAD - это интегрированная система программирования, ориентированная на проведение математических и инженерно-технических расчетов. В состав среды MathCAD входят несколько интегрированных между собой компонентов: редактор для ввода и редактирования текста и формул; вычислительный процессор, предназначенный для проведения расчетов согласно введенным формулам; символьный процессор, обладающий возможностями системы искусственного интеллекта; графический процессор.
Продолжить чтение
Защита данных от ошибок ввода
Защита данных от ошибок ввода
ЗАЩИТА ДАННЫХ ОТ ОШИБОК ВВОДА Число ошибок, которые нельзя обнаружить, бесконечно, в противовес числу ошибок, которые можно обнаружить, - оно конечно по определению. (А. Блох. Закон Мэрфи) Ошибки ввода данных, как мины замедленного действия, опасны срабатыванием в самое неподходящее время с непредсказуемыми последствиями. В приложениях MS Office предусмотрены различные средства защиты от таких ошибок. В частности, весьма развиты профилактические средства автоматизации ввода, которые помимо стандартизации и ускорения ввода данных в той или иной мере способствуют обнаружению и предотвращению ошибок ввода. Это технологии шаблонов (включая использование списковых полей и флажков), сканирование и копирование однотипных данных, использование автозамены, автоформата, автотекста и масок ввода, подсказки (тексты по умолчанию, справки, сноски, примечания). Одни средства напоминают пользователю о допустимых форматах ввода данных, другие контролируют эти форматы (типы)22, третьи, не доверяя ручной ввод пользователю, заставляют его выбирать данные из заранее созданных списков или сами вводят данные с бумажных и машинных носителей и т.д. Существует также группа средств, основное назначение которых – выполнение непосредственных защитных функций, связанных с обнаружением и предотвращением ошибок ввода данных. ОБНАРУЖЕНИЕ ОШИБОК ВВОДА Условное форматирование в Excel Смысл условного форматирования в том, что на форму представления вводимых данных налагаются одно или больше условий, соответствующих правильным и/или ошибочным данным. В зависимости от выполнения этих условий формат данных (шрифт, цвет и др.) и, соответственно, их вид на экране монитора меняются. В результате пользователь может сразу после ввода или потом – при проверке данных – легко обнаружить ошибки. Условное форматирование реализовано в Excel и Access. В Excel условное форматирование начинается с выделения проверяемых ячеек ввода данных (переменная часть шаблона) и вызова команды Формат/Условное форматирование.
Продолжить чтение
Жёсткий диск
Жёсткий диск
Накопи́тель на жёстких магни́тных ди́сках, жёсткий диск или винче́стер, (англ. Hard Disk Drive, англ. HDD ) — энергонезависимое, перезаписываемое компьютерное запоминающее устройство. Является основным накопителем данных практически во всех современных компьютерах. В основе функционирования винчестера лежит принцип магнитной записи/считывания сигналов на вращающийся диск, покрытый магниточувствительным рабочим слоем - жёсткие (алюминиевые или стеклянные) пластины, покрытые слоем ферромагнитного материала. Каждая сторона диска, покрытая рабочим слоем, называется рабочей поверхностью. . При записи цифровые данные преобразуются в аналоговые электрические сигналы, создающие с помощью головки записи участки с различной намагниченностью, расположенные вдоль окружности по всей рабочей поверхности вращающегося диска (так называемые треки или дорожки). Размеры участков и расстояние между соседними дорожками определяют поверхностную плотность записи данных. При чтении участки диска движутся под магнитной головкой и индуцируют в ней электрические сигналы, которые преобразуются в цифровые данные. Внешний жесткий диск Типичный современный накопитель на жестких дисках состоит из блока (пакета) дисков, шпиндельного двигателя привода вращения дисков, блока головок записи/чтения, предусилителя-коммутатора головок и контроллера (печатной платы с электронными схемами управления). В нерабочем состоянии головка прижимается поводком к поверхности диска в специальной нерабочей зоне, называемой зоной парковки. Первые модели винчестеров требовали выполнения специальной операции парковки головок, инициируемой программным обеспечением. В современных винчестерах операция вывода головок в зону парковки выполняется автоматически при снижении скорости вращения двигателя ниже номинальной или при пропадании напряжения питания, а вывод головок в рабочую зону разрешается только после достижения номинальной скорости вращения дисков. Зазор между головкой и поверхностью диска в современных винчестерах составляет несколько сотых долей микрометра. Устройство жесткого диска
Продолжить чтение
Цифровой звук
Цифровой звук
Психоакустика Звук – аналоговое явление. Поэтому его адекватная обработка цифровыми методами представляет собой сложную проблему. Ее решение лежит в области психоакустики – науки, изучающей особенности восприятия звука человеком. Уяснив, как человек ощущает звук, можно попытаться смоделировать такие ощущения с помощью цифровых сигналов. Восприятие звука Звук представляет собой локальные изменения давления воздуха, происходящие с определенной частотой. Эти изменения воспринимаются органом слуха. Чем больше частота таких изменений, тем более высокий тон слышит человек. Диапазон звуковых частот, слышимых людьми, в общем случае считается лежащим в границах 20 – 20 000 Гц. Колебания более низкой частоты называют инфразвуком, они не слышны но могут быть болезненны и вызывать чувство тревоги. Колебания высокой частоты называют ультразвуком. Они тоже не слышны но воспринимаются многими животными. Наилучшее восприятие человеком звука лежит в диапазоне 450 – 4000 Гц (человеческий голос). Именно в этом диапазоне работает пространственна ориентация – определение местоположения источника звука. Звуки выше 4 кГц различаются только по частотам. Пространственное разрешение - низкое. Диапазон частот воспринимаемых конкретным человеком сильно зависит от его индивидуальных особенностей. Замечены резкие сужения диапазона после 25 лет и после 50 лет (верхняя граница сдвигается до 15-17 кГц). Однако музыканты, звукорежиссеры, композиторы часто избегаю такого спада благодаря опыту. Человек очень редко находиться в таком окружении, чтобы был слышен только один источник звука. Обычно их множество, они расположены на разном расстоянии. В разных точках пространства. К тому же при отражении и поглощении звука различными предметами вносятся искажения в распространение звуковой волны. Происходит наложение звуковых колебаний друг на друга. Человеческие органы слуха стереофонические, то есть левое и правое ухо воспринимают сигнал независимо. Поэтому человек способен выделять определенный звуковой сигнал и определять направление на его источник. Сильное влияние на ориентировку оказывает окружающая обстановка. В условиях многократного отражения и поглощения звука (например в лесу) направление на источник определить трудно. Органы слуха человека воспринимают результирующую звуковую картину. Поступившие сигналы обрабатываются головным мозгом по индивидуальному алгоритму и интерпретируются в знакомые человеку понятия. Каков алгоритм обработки звука внутри мозга – до сих пор точно не известно
Продолжить чтение
Логические функции в Excel
Логические функции в Excel
ЕСЛИ Синтаксис: ЕСЛИ(лог_выражение,значение_если_истина,значение_если_ложь) Результат: Возвращает одно значение, если аргумент лог_выражение при вычислении дает значение ИСТИНА, и другое значение, если ЛОЖЬ. Функция ЕСЛИ используется для проверки значений формул и организации переходов в зависимости от результатов этой проверки. Результат проверки определяет значение, возвращаемое функцией ЕСЛИ. Аргументы: лог_выражение- любое значение или выражение, которое при вычислении дает значение ИСТИНА или ЛОЖЬ; значение_если_истина- значение, которое возвращается, если аргумент лог_выражение- имеет значение ИСТИНА; если аргумент лог_выражение имеет значение ИСТИНА и аргумент значение_если_истина опущен, то возвращается значение ИСТИНА; значение_если_ложь- значение, которое возвращается, если аргумент лог_выражение имеет значение ЛОЖЬ. Если аргумент лог_выражение имеет значение ЛОЖЬ и аргумент значение_если_ложь опущен, то возвращается значение ЛОЖЬ.
Продолжить чтение