Содержание
- 2. Компьютерное тестирование
- 3. – это объект, который используется в качестве «заместителя», представителя другого объекта (оригинала) с определенной целью .
- 4. Что такое моделирование? Процесс создания и использования модели
- 5. Какие модели называют натурными? - это реальные предметы, в уменьшенном или увеличенном виде, воспроизводящие внешний вид,
- 6. - это описание объекта оригинала на языках кодирования информации Какие модели называют информационными?
- 7. Какие существуют виды информационных моделей? Информационные модели образные смешанные знаковые
- 8. словесные модели описывают ситуации, события, процессы . Какие информационные модели наиболее распространены в общении?
- 9. Из-за таких особенностей естественного языка, как многозначность, использование слов в прямом и переносном смысле, синонимия, омонимия.
- 10. Модель, построенная с использованием математических понятий и формул. математическая модель.
- 11. перечислении или выделении отдельных фрагментов текста В каких случаях вместо текстовых описаний лучше использовать списки
- 13. Скачать презентацию










Этика сетевого общения
Представление информации в табличной форме
Поиск информации. Программные поисковые системы
Media – средства массовой информации
Игровой компьютер
Круги Эйлера
Профессиональное прикладное программное обеспечение логистической деятельности
Программирование и языки программирования
Программирование. Введение (
Создается класс Student. Формируется массив объектов. Лабораторная работа 1
Готэм. Версия 1.2.3
Персональный компьютер. Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией. Информатика, 7 класс
Лекция №5 по курсу ImageView, radioButton, интенты
Составление и исполнение линейного алгоритма
Tucson(NX4)/Ошибка при проведении обновления по TSB
Telegram
Особенности структурирования информационных систем
Язык html
Операционные системы интернет серверов
Cikl_for для курса (1)
Основы языка JavaScript
Безопасный интернет
Технология автоматизации документооборота
Средства мультимедиа
Классы и объекты в С++
Введение_в_web_программирование
Сети. Самая простая сеть (network)
Geometry Fin Interface