Содержание
- 2. Компьютерное тестирование
- 3. – это объект, который используется в качестве «заместителя», представителя другого объекта (оригинала) с определенной целью .
- 4. Что такое моделирование? Процесс создания и использования модели
- 5. Какие модели называют натурными? - это реальные предметы, в уменьшенном или увеличенном виде, воспроизводящие внешний вид,
- 6. - это описание объекта оригинала на языках кодирования информации Какие модели называют информационными?
- 7. Какие существуют виды информационных моделей? Информационные модели образные смешанные знаковые
- 8. словесные модели описывают ситуации, события, процессы . Какие информационные модели наиболее распространены в общении?
- 9. Из-за таких особенностей естественного языка, как многозначность, использование слов в прямом и переносном смысле, синонимия, омонимия.
- 10. Модель, построенная с использованием математических понятий и формул. математическая модель.
- 11. перечислении или выделении отдельных фрагментов текста В каких случаях вместо текстовых описаний лучше использовать списки
- 13. Скачать презентацию










Циклические алгоритмы (2)
Прогнозы технического директора Google Рэймонда Курцвейла
Решение задач. Таблицы истинности. Комбинаторика. Делимость и конъюкция
Моделирование и формализация
Установка связи компьютеров с периферийными устройствами, среда передачи данных
Технология мультимедиа
Рисунок в Pain
Операционные системы
Классификация моделей и моделирования
Классы
Массивы и указатели
Работа с Интернет–магазином
Презентація 10 клас Урок 21
Experience Financial Companies
IKT pagrindai
Автоматизированная система управления тренинг-центром IT-компании. Шаблон
Методы формирования информационной компетенции на уроках физики
Предложения по развитию ГАС Выборы. Информзащита
Системы программирования и прикладное программное обеспечение
Номинации лица в заголовках информационных ресурсов тut.by и 015.by: прагматический аспект
The concept of information technology
Самые популярные сообщения
Операционные системы и базы данных
Решение задач с использованием оператора select case
Проект GameHub
Моделирование многомерных пространств
Языки представления чисел. Позиционные системы счисления
Принципы ООП