Содержание
- 2. Динамические структуры данных Строение: набор узлов, объединенных с помощью ссылок. Как устроен узел: Типы структур: списки
- 3. Когда нужны списки? Задача (алфавитно-частотный словарь). В файле записан текст. Нужно записать в другой файл в
- 4. Что такое список: пустая структура – это список; список – это начальный узел (голова) и связанный
- 5. Что нужно уметь делать со списком? Создать новый узел. Добавить узел: в начало списка; в конец
- 6. Создание узла PNode CreateNode ( char NewWord[] ) { PNode NewNode = new Node; strcpy(NewNode->word, NewWord);
- 7. Добавление узла в начало списка 1) Установить ссылку нового узла на голову списка: NewNode->next = Head;
- 8. Добавление узла после заданного 1) Установить ссылку нового узла на узел, следующий за p: NewNode->next =
- 9. Задача: сделать что-нибудь хорошее с каждым элементом списка. Алгоритм: установить вспомогательный указатель q на голову списка;
- 10. Добавление узла в конец списка Задача: добавить новый узел в конец списка. Алгоритм: найти последний узел
- 11. Проблема: нужно знать адрес предыдущего узла, а идти назад нельзя! Решение: найти предыдущий узел q (проход
- 12. Добавление узла перед заданным (II) Задача: вставить узел перед заданным без поиска предыдущего. Алгоритм: поменять местами
- 13. Поиск слова в списке Задача: найти в списке заданное слово или определить, что его нет. Функция
- 14. Куда вставить новое слово? Задача: найти узел, перед которым нужно вставить, заданное слово, так чтобы в
- 15. Удаление узла void DeleteNode ( PNode &Head, PNode p ) { PNode q = Head; if
- 16. Алфавитно-частотный словарь Алгоритм: открыть файл на чтение; прочитать слово: если файл закончился (n!=1), то перейти к
- 17. Двусвязные списки Структура узла: struct Node { char word[40]; // слово int count; // счетчик повторений
- 18. Тема 5. Стеки, очереди, деки Динамические структуры данных (язык Си)
- 19. Стек Стек – это линейная структура данных, в которой добавление и удаление элементов возможно только с
- 20. Пример задачи Задача: вводится символьная строка, в которой записано выражение со скобками трех типов: [], {}
- 21. Решение задачи со скобками Алгоритм: в начале стек пуст; в цикле просматриваем все символы строки по
- 22. Реализация стека (массив) Структура-стек: const MAXSIZE = 100; struct Stack { char data[MAXSIZE]; // стек на
- 23. Реализация стека (массив) char Pop ( Stack &S ) { if ( S.size == 0 )
- 24. Программа void main() { char br1[3] = { '(', '[', '{' }; char br2[3] = {
- 25. Обработка строки (основной цикл) for ( i = 0; i { for ( k = 0;
- 26. Реализация стека (список) Добавление элемента: Структура узла: struct Node { char data; Node *next; }; typedef
- 27. Реализация стека (список) Снятие элемента с вершины: char Pop (PNode &Head) { char x; PNode q
- 28. Вычисление арифметических выражений a b + c d + 1 - / Как вычислять автоматически: Инфиксная
- 29. Запишите в постфиксной форме (32*6-5)*(2*3+4)/(3+7*2) (2*4+3*5)*(2*3+18/3*2)*(12-3) (4-2*3)*(3-12/3/4)*(24-3*12)
- 30. Вычисление выражений Постфиксная форма: a b + c d + 1 - / Алгоритм: взять очередной
- 31. Системный стек (Windows – 1 Мб) Используется для размещения локальных переменных; хранения адресов возврата (по которым
- 32. Очередь Очередь – это линейная структура данных, в которой добавление элементов возможно только с одного конца
- 33. Реализация очереди (массив) самый простой способ нужно заранее выделить массив; при выборке из очереди нужно сдвигать
- 34. Реализация очереди (кольцевой массив)
- 35. Реализация очереди (кольцевой массив) В очереди 1 элемент: Очередь пуста: Очередь полна: Head == Tail +
- 36. Реализация очереди (кольцевой массив) const MAXSIZE = 100; struct Queue { int data[MAXSIZE]; int head, tail;
- 37. Реализация очереди (кольцевой массив) Выборка из очереди: int Pop ( Queue &Q ) { int temp;
- 38. Реализация очереди (списки) struct Node { int data; Node *next; }; typedef Node *PNode; struct Queue
- 39. Реализация очереди (списки) void PushTail ( Queue &Q, int x ) { PNode NewNode; NewNode =
- 40. Реализация очереди (списки) int Pop ( Queue &Q ) { PNode top = Q.Head; int x;
- 42. Скачать презентацию
 Slaidy.com
 Slaidy.com




![Создание узла PNode CreateNode ( char NewWord[] ) { PNode NewNode =](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/838949/slide-5.jpg)










![Двусвязные списки Структура узла: struct Node { char word[40]; // слово int](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/838949/slide-16.jpg)






![Программа void main() { char br1[3] = { '(', '[', '{' };](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/838949/slide-23.jpg)
















 Технологии программирования
 Технологии программирования Поток - порядок вывода объектов на странице cверху вниз
 Поток - порядок вывода объектов на странице cверху вниз Алгоритм Ветвление. Трассировка
 Алгоритм Ветвление. Трассировка Отчет в рамках исполнения работ по государственному контракту на оказание услуг, выполнение работ
 Отчет в рамках исполнения работ по государственному контракту на оказание услуг, выполнение работ Регистрация (создание профиля) в системе eLibrary. Основы научных исследований. Тема 3
 Регистрация (создание профиля) в системе eLibrary. Основы научных исследований. Тема 3 Алгоритмы
 Алгоритмы Информация и ее кодирование
 Информация и ее кодирование Презентация на тему Знакомство с электронными таблицами MICROSOFT EXCEL
 Презентация на тему Знакомство с электронными таблицами MICROSOFT EXCEL  Работа с файлами. Лекция 3
 Работа с файлами. Лекция 3 Внедрение UDS в клинику МаксиМед
 Внедрение UDS в клинику МаксиМед Решение задач на компьютере. Алгоритмизация и программирование. 9 класс
 Решение задач на компьютере. Алгоритмизация и программирование. 9 класс Использование текстовых и обучающих программ
 Использование текстовых и обучающих программ Цифровое образование и информационная среда школы
 Цифровое образование и информационная среда школы MCC Streaming App
 MCC Streaming App Презентация на тему Skype
 Презентация на тему Skype  Структурное моделирование и проектирование
 Структурное моделирование и проектирование Компания Plesk
 Компания Plesk Форма социальной провокации или издевательства в сетевом общении - троллинг
 Форма социальной провокации или издевательства в сетевом общении - троллинг Opening the windows just fly! (Открывая окна – летайте!)
 Opening the windows just fly! (Открывая окна – летайте!) Продвижение группы в ВК. SMM. Урок 7
 Продвижение группы в ВК. SMM. Урок 7 Первое знакомство с алгоритмами. Лекция1
 Первое знакомство с алгоритмами. Лекция1 Безопасное и рациональное использование личных и персональных данных в интернет-пространстве. Занятие 6
 Безопасное и рациональное использование личных и персональных данных в интернет-пространстве. Занятие 6 Черчение. Введение. Основные инструменты ArtCAM
 Черчение. Введение. Основные инструменты ArtCAM Представление текста, изображений и звука
 Представление текста, изображений и звука Вычислительные таблицы
 Вычислительные таблицы Сервер DropBox
 Сервер DropBox Автоматизированные методы расчета пропульсивных качеств судов в учебном процессе
 Автоматизированные методы расчета пропульсивных качеств судов в учебном процессе Программное обеспечение компьютера
 Программное обеспечение компьютера