Содержание
- 2. Что такое МАСШТАБ? Масштаб – это размерное соотношение модели и его реального прототипа.
- 3. Проверьте себя! Если модель самолёта выполнена в масштабе 1/72 Во сколько раз нужно увеличить модель что
- 4. Первые модели находили в гробницах фараонов. найденные археологами модели были только украшением жилища или игрушками.
- 5. Своё практическое назначение они получили лишь в 18-м веке. У английских корабелов появилась интересная практика создания
- 6. Модель выдерживала испытание своих мореходных качеств в опытном бассейне. Это помогало избежать трагедии на море. Шведский
- 7. В 21-м веке предварительное моделирование стало компьютерным.
- 8. Компьютерное моделирование не даёт таких достоверных данных как прикладное моделирование!
- 9. У нас в объединении всё начинается со стендовых моделей.
- 10. У стендовой модели нет движителя, но это не значит, что она неподвижна.
- 11. Освоив стендовые модели мы едем дальше!
- 12. Действующая модель копия является прямоходом!
- 13. Прямоходы снабжены двигателем, но у них нет рулевого механизма. Они могут идти только прямо.
- 14. Такие модели тоже интересны.
- 15. С ними можно соревноваться!
- 16. Рулим дальше!
- 17. Действующие модели-копии на радиоуправлении Помимо двигателя они снабжены рулевой машинкой, пультом и радио-платой.
- 18. Проверим себя!
- 19. Что такое МОДЕЛЬ? Модель – это уменьшенная (увеличенная) копия реально существующего или только проектируемого объекта, выполненная
- 20. Проверьте себя! Если модель самолёта выполнена в масштабе 1/72 Во сколько раз нужно увеличить модель что
- 21. В какой стране были найдены первые модели? Египет.
- 22. Для чего нужно создавать уменьшенную копию корабля? Испытания мореходных качеств корабля
- 23. Сможет ли компьютерное моделирование заменить прикладное? НЕТ!
- 24. Какие виды моделей вы узнали? Стендовая Прямоход Радиоуправляемая
- 26. Скачать презентацию























Разработка рекламной кампании и материалов для продвижения в интернет среде организации
Как зарегистрироваться на конкурс
Этапы развития вычислительной техники
Правовые аспекты использования компьютерных программ
Виды БД
Статический анализатор clang
Порты ввода-вывода
Разработка унифицированного модема для КИС
Guarantor Registration
Эволюция компьютеров
Программа в среде Delphi (консольный режим)
Компьютерная графика. Урок 18
Презентация на тему Решение заданий С3
Обработка в Lightroom
Windows Azure. Введение
Компьютерная графика
TestU01: библиотека С для эмпирического тестирования генераторов случайных чисел
Объёмное геометрическое моделирование. Создание геометрических тел с применением 3D-технологий
Язык С.С/С++ (лекция 1)
Ввод данных с клавиатуры. (Урок 11-12)
Наведение беспилотных ЛА. Базовые определения
Темная сторона цифрового мира. О массовой уязвимости процессоров Intel
Android Biometrics
Удалённый радио хостинг
Дестабилизирующее воздействие и несанкционированный доступ к информации
Презентация PowerPoint - современный способ представления самой разной информации
МПСвЭПиТК. Передача данных
Информация и информационные процессы. Структура информации