Содержание
- 2. Переменные Что такое переменная? Как выбрать имя переменной? Объявление переменной Переменные Типы данных Функции print и
- 3. Что такое переменная? Переменная – участок памяти в компьютере, который что-то хранит. Чтобы создать переменную, нужно
- 4. Как выбрать имя переменной? Имя переменной должно раскрывать намерение программиста. Выбор хорошего имени требует времени, но
- 5. Как выбрать имя переменной? Это значит, что если переменная будет хранить число, то её следует назвать,
- 6. Объявите переменную! Откройте IDLE, нажмите “New File”. В открывшемся окне введите следующую строку: Вы только что
- 7. Что хранит переменная? Переменные могут хранить любые данные, такие как числа, слова и целые предложения. Каждое
- 8. Типы данных Что хранит переменная? Строковый тип данных Целочисленный тип данных Вещественный тип данных Логический тип
- 9. 1 Строковый тип данных (str) Строковые значения или строки – это буквы, слова и предложения. Их
- 10. Целочисленный тип данных (int) Целые числа – числа, которыми можно что-то посчитать. Объявите эти две переменные
- 11. Вещественный тип данных (float) Вещественные (или дробные) числа – числа, у которых есть дробная часть. Они
- 12. Логический тип данных (bool) Логические значения – два значения, которые являются противоположностями друг другу – истина
- 13. Функции print и input Функция print Функция input Переменные Типы данных Функции print и input
- 14. Чуть больше о комментариях Когда кода становится много, тяжело сразу найти нужную строчку кода. Навести порядок
- 15. Функция print Функции – специальные слова, которые что-то выполняют. Функция print, например, выводит на экран любые
- 16. Запустите программу! Здесь просто создаются переменные, больше с ними ничего не происходит Здесь значения и переменные
- 17. Функция input Эта функция запрашивает данные у пользователя: Если запустить программу, то можно увидеть следующее: Программа
- 18. Функция input Функция input принимает данные и сразу же удаляет их из памяти. Чтобы этого избежать,
- 19. Функция input Прежде, чем запросить у пользователя данные, можно задать вопрос или попросить что-нибудь ввести: Программа
- 21. Скачать презентацию


















Позиционная система счисления
Единая автоматизированная информационная система Авиационный промышленный кластер (ЕАИС Авиапром) пилотный проект
Электронная вычислительная машина
Кодирование графики
Задание и изображение поверхностей
Электронный документооборот
Конечный порядок действий, приводящий к результату
Game Jam. Игры с голосовым управлением
Создание запросов в СУБД Access средствами SQL
Информационные ресурсы. Сайт СПб ГБ ПОУ Охтинский колледж
Программное обеспечение по управлению гостиничной системой контроля доступа ADEL. Установка ПО A90 и руководство по эксплуатации
Хранение информационных объектов различных видов на разных цифровых носителях. Определение объемов различных носителей
Тестирование информационных систем
Микроконтроллеры прерывания
Создание многоуровневого списка Учитель информатики МАОУ "СОШ №55" г. Пермь Бадьина Лариса Ивановна
Социальные сети для науки
Стрим Цифровая платформа Застройщиков
Елизаветинская Сельская Библиотека в ВК
Как подготовиться к концерту
LINQ. WinForms vs WPF. Лекция 10
Информационная инфраструктура
Специальное предложение для поставщиков МТС
Механизированная обработка данных
Деловая графика в Microsoft Office Excel
Язык Brainfuck. Технология разработки программного обеспечения
Dastriy ta‘minot sifatining analizi. Payme
Скриншот история подключений
Определение как логическая операция