Содержание
- 2. Переменные Что такое переменная? Как выбрать имя переменной? Объявление переменной Переменные Типы данных Функции print и
- 3. Что такое переменная? Переменная – участок памяти в компьютере, который что-то хранит. Чтобы создать переменную, нужно
- 4. Как выбрать имя переменной? Имя переменной должно раскрывать намерение программиста. Выбор хорошего имени требует времени, но
- 5. Как выбрать имя переменной? Это значит, что если переменная будет хранить число, то её следует назвать,
- 6. Объявите переменную! Откройте IDLE, нажмите “New File”. В открывшемся окне введите следующую строку: Вы только что
- 7. Что хранит переменная? Переменные могут хранить любые данные, такие как числа, слова и целые предложения. Каждое
- 8. Типы данных Что хранит переменная? Строковый тип данных Целочисленный тип данных Вещественный тип данных Логический тип
- 9. 1 Строковый тип данных (str) Строковые значения или строки – это буквы, слова и предложения. Их
- 10. Целочисленный тип данных (int) Целые числа – числа, которыми можно что-то посчитать. Объявите эти две переменные
- 11. Вещественный тип данных (float) Вещественные (или дробные) числа – числа, у которых есть дробная часть. Они
- 12. Логический тип данных (bool) Логические значения – два значения, которые являются противоположностями друг другу – истина
- 13. Функции print и input Функция print Функция input Переменные Типы данных Функции print и input
- 14. Чуть больше о комментариях Когда кода становится много, тяжело сразу найти нужную строчку кода. Навести порядок
- 15. Функция print Функции – специальные слова, которые что-то выполняют. Функция print, например, выводит на экран любые
- 16. Запустите программу! Здесь просто создаются переменные, больше с ними ничего не происходит Здесь значения и переменные
- 17. Функция input Эта функция запрашивает данные у пользователя: Если запустить программу, то можно увидеть следующее: Программа
- 18. Функция input Функция input принимает данные и сразу же удаляет их из памяти. Чтобы этого избежать,
- 19. Функция input Прежде, чем запросить у пользователя данные, можно задать вопрос или попросить что-нибудь ввести: Программа
- 21. Скачать презентацию


















Рекламная подписка
Нотация IDEF. Лекция 1
Ресурсные записи
Антивирусы и средства антивирусной защиты
Программное обеспечение для кадровых служб компаний и рекрутинговых агентств
Разработка игры под Android
Диаграммы взаимодействий
Сетикет
WORLDSKILLS. Компетенция ИТрешения для бизнеса на 1С. Примеры решений нестандартных задач
Нарисуйте домик в стиле пиксел арт
Лабораторная работа №1 Проведение системного анализа предметной области, объекта и метода исследований
Облачные технологии как средство развития эстетических потребностей учащихся
Алгебра высказываний
Цифровая мода
Урок-игра. Система счисления
Наука, изучающая способы хранения, передачи, обработки информации
Организация запросов в SQL. Запрос на выборку данных из одной таблицы
Как с помощью продукции повседневного ухода за собой получить доход в интернете
Как выбрать социальную сеть для своего бизнеса
Влияние социальных сетей и Интернета на речь молодёжи
Презентация на тему Поисковые системы
Calories Help
Языки. Системы и среды программирования. Основные понятия языка Паскаль. Типы данных
Презентация на тему Клавиатура - инструмент писателя
Расширения алгоритмов LLE, Isomap, MDS, Eigenmaps, и Spectral Clustering для точек вне обучающей выборки
Приложение для изучения информатики Рlay Market
Проектирование структуры базы данных
Алгоритмы