Содержание
- 2. Человеческий глаз 1:задняя камера 2:зубчатый край 3:ресничная мышца 4:ресничный поясок 5:Шлеммов канал 6:зрачок 7:передняя камера 8:роговица
- 3. Цвет на мониторе с ЭЛТ 1. Электронные пушки 2. Пуки электронов 3. Фокусирующие катушки 4. Отклоняющие
- 4. Спектр, видимый свет Спектр — множество значений физической величины, распределенных по некоторому энергетическому параметру, а также
- 5. Спектр, видимый свет Видимый спектр – малая часть электромагнитного излучения между инфракрасным и ультрафиолетовым диапазонами.
- 6. Цветовое зрение Теория цветоощущения Гельмгольца Трёхкомпонентная теория цветоощущения существование в глазу особых элементов для восприятия красного,
- 7. Цветовое зрение Оппонентная теория цвета (Хьюбл и Вайзел) Мозг получает информацию о разнице яркости — о
- 8. Что такое цвет Цвет – понятие субъективное. Зависит от физиологических ощущений и определяется как спектральным составом,
- 9. Что такое цвет Метамерия — разный спектральный состав света вызывает одинаковые цветовые ощущения.
- 10. Температура цвета. Баланс белого.
- 11. Температура цвета. Баланс белого. Температура, до которой надо нагреть абсолютно чёрное тело, чтобы его излучение имело
- 12. Цветовой круг Цветовой круг — способ представления непрерывности цветовых переходов, а также модели HSB. Цветовой круг
- 13. Цветовой круг Гёте к - красный ко - красно-оранжевый о - оранжевый ж - желтый жз
- 14. Цветовой круг: сочетания Контрастные сочетания. Цвета расположены друг против друга считаются взаимно дополняющими друг друга и
- 15. Цветовой круг: теплые и холодные Красный, оранжевый, желтый и их оттенки человеческий глаз воспринимает как теплые;
- 16. Цветовой круг Освальда Большой цветовой круг Освальда применяется для образования гармоничных сочетаний из двух, трех, четырех
- 17. Пиксели и их атрибуты Pixel – англ. Picture Element, Cell. размер, тоновое значение, глубина цвета, позиция
- 18. Губина цвета 4 bit / pixel 8 bit / pixel 24 bit / pixel
- 19. Цветовой охват (Gamut) Цветовые отклики X, Y и Z для стандартного наблюдателя CIE 1931.
- 20. Цветовой охват (Gamut) Покрытие RGB и CMYK в цветовом охвате. Цветовые модели, применяемые в мониторах и
- 21. Цветовая модель RGB Аддитивная цветовая модель; Основана на принципе действия человеческого глаза; Используется в светоизлучающих устройствах
- 22. Цветовая модель CMY / CMYK Субтрактивная цветовая модель Применяется в полиграфии Имеет небольшой цветовой охват Черная
- 23. Цветовой охват RGB / CMYK Потери при преобразованиях цветовых моделей
- 24. Цветовое пространство L*a*b (CIELAB) Значение светлоты отделено от значения хроматической составляющей цвета (тон, насыщенность). Светлота задана
- 25. Цветовое пространство HSV / HSB HSV (Hue, Saturation, Value — тон, насыщенность, значение) HSB (Hue, Saturation,
- 26. Pantone (PMS) Цветовая модель Пантон, система PMS — стандартизованная система подбора цвета, использует цифровую идентификацию цветов
- 27. Другие цветовые модели Цветоразностные модели (YUV, YCrCb) применяются в видео и телевидении. .Будут рассмотрены в лекциях
- 29. Скачать презентацию


























Графический редактор GIMP
Презентация на тему Гипертекстовые технологии в Microsoft Word 2007
Less iterations, more building
Двумерный массив
Компьютерная графика. Понятие компьютерной графики
Урок информатики 2 класс. Тема: Числовая информатика
Знакомство с языком HTML
Функции, события
Структура информации. Деревья. Графы
Анализ программ
Организация хранения информации в компьютере. Файлы и папки
Preparez vous a travailler pour eux
Памяти поколений. Дни воинской славы России! Создание документации с помощью электронных таблиц
Развитие вычислительной техники
Научно-фантастический доклад Три закона разработотехники
Хранение информационных объектов различных видов на различных цифровых носителя
Форсайт. Регламентный отчет
Сетевое планирование (практическое занятие)
Автоматический расчет стажей на основании кадровых изменений
Осенний пейзаж. Рисование во встроенных графических редакторах (MS Word, OpenOffice.org Writer)
Чему я научился за этот год в компьютерной академии ШАГ
Возможности социальных сетей в популяризации здорового образа жизни и физической культуры
Основы сетевых технологий_Лекция 3
логика
Блочные алгоритмы симметричного шифрования
Графические информационные модели
Условный оператор
Проектирование интерфейсов