Содержание
- 2. Векторное изображение формируется из графических объектов (точка, линия, окружность, прямоугольник и т.д.), которые хранятся в памяти
- 3. Основные приемы работы с графическими примитивами Изменение размеров Выделенный графический примитив имеет по краям синие угловые
- 4. Изменение геометрической формы Желтый квадратик внутри выделенного примитива служит для изменения геометрических форм фигур
- 5. Изменение положения примитива Вращение . Для вращения примитива необходимо установить курсор мыши на зеленый кружочек и,
- 6. Изменение положения примитива Поворот Инструменты, расположенные на контекстном инструменте Средства рисования в группе команд Упорядочить, предназначены
- 7. Форматирование графического объекта Когда фигура нарисована, появляется контекстный инструмент Средства рисования с дополнительной лентой Формат Группы
- 8. Придание примитиву эффекта тени Щелкнув по кнопке Эффекты тени, можно выбрать тень для выделенного объекта из
- 9. Для некоторых фигур доступны дополнительные возможности создания объемных эффектов. Инструменты для добавления объема содержатся в группе
- 10. Выбрав в этом меню команду Цвет объемной фигуры, можно выбрать цвет эффекта Придание примитиву эффекта объема
- 11. Придание примитиву эффекта объема В подменю Направление устанавливается направление эффекта: в какую сторону объект будет "расти"
- 12. Придание примитиву эффекта объема Подменю Глубина позволяет определить, насколько глубокой будет трехмерная модель
- 13. Создание геометрических коллажей из графических примитивов Филиппова Анна
- 14. Постникова Елизавета
- 15. Давыденков Алексей
- 16. Емельянова Елена
- 17. Пушкина Людмила
- 18. Левченко Татьяна
- 20. Скачать презентацию

















Что такое клавиатура?
Сортировка массивов
Информационная безопасность несовершеннолетних в семье
Основы современных операционных систем. Лекция 13
Countdown 4 Poster Scheme
Файл и файловая система
Информационная безопасность
Разработка и создание игрового приложения The World
Линейный список в динамической памяти. Структура памяти языка Си
Практические курсы по Apache Spark для аналитиков, разработчиков, администраторов Big Data
Создание и ведение блога
Линейный алгоритм
CASPEL (АПС). Аппаратно – программная система для банка
Ответственное поведение в сети интернет. Киберпреступления
Моделирование на основе сплайнов
Программирование линейных алгоритмов
Применение триггеров в программе PowerPoint
Linux – Установка пакетов из Internet (1.03)
Жизнь замечательных персонажей: Ленинград и СанктПетербург в играх
Форматирование текста по образцу в Microsoft Word. Урок 10
Программируемые контроллеры Omron. Распределение памяти
Лекция 5 (Принципы передачи по сети)
Ссылки. Ссылка в электронном документе
Система управления НТД и требованиями. Техэксперт
Приветствуем вас в компании Google
S7-21x (старая версия)
Разработка фрагмента экспертной системы, предназначенной для выбора и покупки необходимой швейной машинки
Операции в SQL