Содержание
- 2. Векторное изображение формируется из графических объектов (точка, линия, окружность, прямоугольник и т.д.), которые хранятся в памяти
- 3. Основные приемы работы с графическими примитивами Изменение размеров Выделенный графический примитив имеет по краям синие угловые
- 4. Изменение геометрической формы Желтый квадратик внутри выделенного примитива служит для изменения геометрических форм фигур
- 5. Изменение положения примитива Вращение . Для вращения примитива необходимо установить курсор мыши на зеленый кружочек и,
- 6. Изменение положения примитива Поворот Инструменты, расположенные на контекстном инструменте Средства рисования в группе команд Упорядочить, предназначены
- 7. Форматирование графического объекта Когда фигура нарисована, появляется контекстный инструмент Средства рисования с дополнительной лентой Формат Группы
- 8. Придание примитиву эффекта тени Щелкнув по кнопке Эффекты тени, можно выбрать тень для выделенного объекта из
- 9. Для некоторых фигур доступны дополнительные возможности создания объемных эффектов. Инструменты для добавления объема содержатся в группе
- 10. Выбрав в этом меню команду Цвет объемной фигуры, можно выбрать цвет эффекта Придание примитиву эффекта объема
- 11. Придание примитиву эффекта объема В подменю Направление устанавливается направление эффекта: в какую сторону объект будет "расти"
- 12. Придание примитиву эффекта объема Подменю Глубина позволяет определить, насколько глубокой будет трехмерная модель
- 13. Создание геометрических коллажей из графических примитивов Филиппова Анна
- 14. Постникова Елизавета
- 15. Давыденков Алексей
- 16. Емельянова Елена
- 17. Пушкина Людмила
- 18. Левченко Татьяна
- 20. Скачать презентацию

















Кодирование информации
Ур. 6 Подготовка к контрольной работе
Распространение информации
Интернет: польза или вред?
Интернет и английский язык: что нужно знать пользователю подростку
Особенности экономического развития Стран Зарубежной Азии. Этапы моделирования в электронных таблицах
IТ Образование для специалистов всех уровней!
Атрибутивная и функциональная концепции информации
Понятие ИТ и ИС
Онтологический классификатор Ontologic (онтологик). Система управления основными данными и нормативно-справочной информацией
Павел Дуров. Гений, миллиардер, плейбой, филантроп
3. примеры упрощения логических функций
САПР Компас. Интерфейс и файлы
История развития вычислительной техники
Хранение информации
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов с триггерами
Компьютер и его компоненты
Программирование на языке Паскаль. Циклы с условием
Знакомство с графическим оператором DRAW. Информатика 5 класс
Js + html
Форматы для запуска и развития онлайн-школы
Понятие алгоритма. Виды алгоритмов
Система поиска информации о вертолетах
Автоматизированные системы обработки информации и управления в социальной сфере. Учебная практика в ПАО Ростелеком
Информационно-медийное направление
Государственная политика в информационной сфере
Controller
Определение понятия