- Главная
- Информатика
- Имаджинариум с легким уклоном в автомобильную тематику. Техническое задание

Содержание
Слайд 2ИМАДЖИНАРИУМ
Всем хорошо известна игра Имаджинариум.
Главная ее фишка – одна карта может
ИМАДЖИНАРИУМ
Всем хорошо известна игра Имаджинариум.
Главная ее фишка – одна карта может

дать множество ассоциаций.
Мы хотим создать подобную игру, но с уклоном в нашу тематику – автобизнес.
Главное условие – это хорошая фантазия. Мы не даем готовых идей для визуализации, мы ждем их от иллюстратора. Поэтому, мы не даем правок и не просим внести наши комментарии. Ваша идея – ваша визуализация. Нарисовали, прислали, мы приняли.
Стилистика – любая. Что угодно, если это интересно и выглядит качественной, проработанной картинкой (не детскими почеркушками или аляповатым коллажем.)
Проверка идеи – это то, что картинка рождает множество неоднозначных ассоциаций. Картинка не содержит сцен насилия, не оскорбляет ни чьи чувства, не романтически-инфантильная (см пример ниже NO GO)
Картинка содержит:
Сложный переплетенный сюжет или странные объекты. Это сюр, гротеск, метафоричность, или все это вместе и сразу. И небольшой отсыл к автомобильной тематике – будь то светофор или запасная часть.
Технические параметры:
Количество карт – 75 (планируем разбить количество на несколько иллюстраторов, сколько вы возьмете на себя – решать вам.)
Размер: 90 на 130.
Срок – до конца сентября 2018
Ждем от вас оценки работы за 1 иллюстрацию, сроки на одну иллюстрацию и количество, которое готовы сделать.
Мы хотим создать подобную игру, но с уклоном в нашу тематику – автобизнес.
Главное условие – это хорошая фантазия. Мы не даем готовых идей для визуализации, мы ждем их от иллюстратора. Поэтому, мы не даем правок и не просим внести наши комментарии. Ваша идея – ваша визуализация. Нарисовали, прислали, мы приняли.
Стилистика – любая. Что угодно, если это интересно и выглядит качественной, проработанной картинкой (не детскими почеркушками или аляповатым коллажем.)
Проверка идеи – это то, что картинка рождает множество неоднозначных ассоциаций. Картинка не содержит сцен насилия, не оскорбляет ни чьи чувства, не романтически-инфантильная (см пример ниже NO GO)
Картинка содержит:
Сложный переплетенный сюжет или странные объекты. Это сюр, гротеск, метафоричность, или все это вместе и сразу. И небольшой отсыл к автомобильной тематике – будь то светофор или запасная часть.
Технические параметры:
Количество карт – 75 (планируем разбить количество на несколько иллюстраторов, сколько вы возьмете на себя – решать вам.)
Размер: 90 на 130.
Срок – до конца сентября 2018
Ждем от вас оценки работы за 1 иллюстрацию, сроки на одну иллюстрацию и количество, которое готовы сделать.
Слайд 3Примеры
Примеры

Слайд 4Примеры
Примеры

Слайд 5Примеры
Примеры

Слайд 6No Go
No Go

Посимвольное кодирование. Основные формулы
Медиабезопасность для детей
Моделирование бизнес-процессов
Электронный журнал Земля Санникова. Издательство Совиная Сказка
Техника безопасности в компьютерном классе. Игра
Основные понятия компьютерной графики
Программа Multisim
Банкротство СПб
Responding the Challenges of Continuing IP Traffic Growth
Операторы PHP
Архитектура сети
Однонаправленная функция РША с потайным ходом
Развитие логического мышления в рамках деятельностного подхода на уроках информатики
Шаги по согласованию информационных конструкций для субъектов МСП
Python IDLE. Ссылка для выбора
Разработка системы прогнозирования изменения порога принятия решений в интеллектуальных системах управления
Динамические структуры данных
Что такое Interactive fiction и как создать свою игру
Операции над числами
2018 - год брендирования, автоматизации, повышение эффективности
Формы оператора TKР
Вход в Google Classroom Meet
Компьютерные вирусы
Система управления базами данных. Урок 7
Сайт для поиска преподавателей
5 Типы данных
Haunting Hands. Мобильные медиа
Базы данных. Введение в SQL. Типы данных. Индексы. CRUD-операции