- Главная
- Информатика
- Имаджинариум с легким уклоном в автомобильную тематику. Техническое задание

Содержание
Слайд 2ИМАДЖИНАРИУМ
Всем хорошо известна игра Имаджинариум.
Главная ее фишка – одна карта может
ИМАДЖИНАРИУМ
Всем хорошо известна игра Имаджинариум.
Главная ее фишка – одна карта может

дать множество ассоциаций.
Мы хотим создать подобную игру, но с уклоном в нашу тематику – автобизнес.
Главное условие – это хорошая фантазия. Мы не даем готовых идей для визуализации, мы ждем их от иллюстратора. Поэтому, мы не даем правок и не просим внести наши комментарии. Ваша идея – ваша визуализация. Нарисовали, прислали, мы приняли.
Стилистика – любая. Что угодно, если это интересно и выглядит качественной, проработанной картинкой (не детскими почеркушками или аляповатым коллажем.)
Проверка идеи – это то, что картинка рождает множество неоднозначных ассоциаций. Картинка не содержит сцен насилия, не оскорбляет ни чьи чувства, не романтически-инфантильная (см пример ниже NO GO)
Картинка содержит:
Сложный переплетенный сюжет или странные объекты. Это сюр, гротеск, метафоричность, или все это вместе и сразу. И небольшой отсыл к автомобильной тематике – будь то светофор или запасная часть.
Технические параметры:
Количество карт – 75 (планируем разбить количество на несколько иллюстраторов, сколько вы возьмете на себя – решать вам.)
Размер: 90 на 130.
Срок – до конца сентября 2018
Ждем от вас оценки работы за 1 иллюстрацию, сроки на одну иллюстрацию и количество, которое готовы сделать.
Мы хотим создать подобную игру, но с уклоном в нашу тематику – автобизнес.
Главное условие – это хорошая фантазия. Мы не даем готовых идей для визуализации, мы ждем их от иллюстратора. Поэтому, мы не даем правок и не просим внести наши комментарии. Ваша идея – ваша визуализация. Нарисовали, прислали, мы приняли.
Стилистика – любая. Что угодно, если это интересно и выглядит качественной, проработанной картинкой (не детскими почеркушками или аляповатым коллажем.)
Проверка идеи – это то, что картинка рождает множество неоднозначных ассоциаций. Картинка не содержит сцен насилия, не оскорбляет ни чьи чувства, не романтически-инфантильная (см пример ниже NO GO)
Картинка содержит:
Сложный переплетенный сюжет или странные объекты. Это сюр, гротеск, метафоричность, или все это вместе и сразу. И небольшой отсыл к автомобильной тематике – будь то светофор или запасная часть.
Технические параметры:
Количество карт – 75 (планируем разбить количество на несколько иллюстраторов, сколько вы возьмете на себя – решать вам.)
Размер: 90 на 130.
Срок – до конца сентября 2018
Ждем от вас оценки работы за 1 иллюстрацию, сроки на одну иллюстрацию и количество, которое готовы сделать.
Слайд 3Примеры
Примеры

Слайд 4Примеры
Примеры

Слайд 5Примеры
Примеры

Слайд 6No Go
No Go

Текст: история и современность
Технические средства телекоммуникаций
Akhmerov_Marat_Olegovich_kursovaya (1)
Понятие информациорнных технологий
Библиотеки Республики Марий Эл в цифровую эпоху
PAM
Программирование в среде RobоtC. Занятие 4: Оператор вывода
SMM-менеджмент. Работаем из дома
Как превратить порхание по интернету в настоящую учебную работу. Опыт создания предметных кейсов из авантюрного сюжета
Вирусы и антивирусные программы
Лонгрид. Мультимедийные элементы
3D зоопарк экзотических животных (Виртуальный зоопарк у тебя дома)
Решение задания повышенного уровня сложности С1 (3 балла)
Как влияют социальные сети на язык
Назначение системы BIOS
Обзор процесса информационного моделирования. Лекция 2. 2 часть
841f5b390ae2e214
Информационные технологии и право. Технологии компьютерных преступлений. Меры защиты информационной безопасности
Презентация на тему Виды носителей информации
Поиск информации
02_HSE_Presentation_Shablon_1
Русская локализация игр
声明:此工具仅针对平台分离式
Memory game
История и будущее компьтеров
Zhiznenny_tsikl_IS
Сетевые технологии
Практическое занятие. Формирование структуры предприятия в PLM-системе