- Главная
- Информатика
- Имаджинариум с легким уклоном в автомобильную тематику. Техническое задание

Содержание
Слайд 2ИМАДЖИНАРИУМ
Всем хорошо известна игра Имаджинариум.
Главная ее фишка – одна карта может
ИМАДЖИНАРИУМ
Всем хорошо известна игра Имаджинариум.
Главная ее фишка – одна карта может

дать множество ассоциаций.
Мы хотим создать подобную игру, но с уклоном в нашу тематику – автобизнес.
Главное условие – это хорошая фантазия. Мы не даем готовых идей для визуализации, мы ждем их от иллюстратора. Поэтому, мы не даем правок и не просим внести наши комментарии. Ваша идея – ваша визуализация. Нарисовали, прислали, мы приняли.
Стилистика – любая. Что угодно, если это интересно и выглядит качественной, проработанной картинкой (не детскими почеркушками или аляповатым коллажем.)
Проверка идеи – это то, что картинка рождает множество неоднозначных ассоциаций. Картинка не содержит сцен насилия, не оскорбляет ни чьи чувства, не романтически-инфантильная (см пример ниже NO GO)
Картинка содержит:
Сложный переплетенный сюжет или странные объекты. Это сюр, гротеск, метафоричность, или все это вместе и сразу. И небольшой отсыл к автомобильной тематике – будь то светофор или запасная часть.
Технические параметры:
Количество карт – 75 (планируем разбить количество на несколько иллюстраторов, сколько вы возьмете на себя – решать вам.)
Размер: 90 на 130.
Срок – до конца сентября 2018
Ждем от вас оценки работы за 1 иллюстрацию, сроки на одну иллюстрацию и количество, которое готовы сделать.
Мы хотим создать подобную игру, но с уклоном в нашу тематику – автобизнес.
Главное условие – это хорошая фантазия. Мы не даем готовых идей для визуализации, мы ждем их от иллюстратора. Поэтому, мы не даем правок и не просим внести наши комментарии. Ваша идея – ваша визуализация. Нарисовали, прислали, мы приняли.
Стилистика – любая. Что угодно, если это интересно и выглядит качественной, проработанной картинкой (не детскими почеркушками или аляповатым коллажем.)
Проверка идеи – это то, что картинка рождает множество неоднозначных ассоциаций. Картинка не содержит сцен насилия, не оскорбляет ни чьи чувства, не романтически-инфантильная (см пример ниже NO GO)
Картинка содержит:
Сложный переплетенный сюжет или странные объекты. Это сюр, гротеск, метафоричность, или все это вместе и сразу. И небольшой отсыл к автомобильной тематике – будь то светофор или запасная часть.
Технические параметры:
Количество карт – 75 (планируем разбить количество на несколько иллюстраторов, сколько вы возьмете на себя – решать вам.)
Размер: 90 на 130.
Срок – до конца сентября 2018
Ждем от вас оценки работы за 1 иллюстрацию, сроки на одну иллюстрацию и количество, которое готовы сделать.
Слайд 3Примеры
Примеры

Слайд 4Примеры
Примеры

Слайд 5Примеры
Примеры

Слайд 6No Go
No Go

Алгебра логики
Текстовая информация и компьютер
Программа Tinkercad и сервис Circuits. Практическая работа № 12
Построение линейных базовых примитивов в AutoCAD
Как сделать презентацию проекта?
Базы данных. Практическое занятие №1
Прикладне програмування
Система Пион. Умный транспорт
RFID технология: Открытая библиотека
Брифинг по дизайну
Учимся делать размерные сетки
Организация внутриигровых ивентов в игре Genshin impact
History of the profession System administrator
Онлайн-фитнес для родителей детей с ОВЗ
Преддверие теории вероятностей. Тигрёнок. Занятие 6
Аппаратное и программное обеспечение сети
Логика. Понятие
Устройства компьютера. Основные стандартные устройства персонального компьютера
TestU01: библиотека С для эмпирического тестирования генераторов случайных чисел
Компьютер как унивесальное устройство для работы с информацией. 7 класс
Презентация на тему Кодирование графической информации
Создание объектов профилирования
Социальные группы
Семинар-тренинг 5-8 октября 2014 года. Реестр документов. Документы Интеркампани
Информатика. Информация
ERP-системы
Операторы графики
1 Лекция Электронные таблицы