Содержание
- 2. Ключевые слова графический объект компьютерная графика растровая графика векторная графика форматы графических файлов
- 3. Сферы применения компьютерной графики Компьютерная графика прочно вошла в нашу повседневную жизнь. Она применяется: для наглядного
- 4. Способы создания цифровых графических объектов Графические объекты, созданные или обработанные с помощью компьютера, сохраняются на компьютерных
- 5. Задача I = 4 × 4 × 1200 × 1200 × 24 = 22 × 22
- 6. Виды графики В зависимости от способа создания графического изображения различают растровую, векторную и фрактальную графику.
- 7. Растровая графика В растровой графике изображение формируется в виде растра – совокупности точек (пикселей), образующих строки
- 8. Векторная графика В векторной графике изображение формируется на основе наборов данных (векторов), описывающих графические объекты и
- 9. Фрактальная графика Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях.
- 10. Сравнение растровой и векторной графики
- 11. Форматы графических файлов Формат графического файла – это способ представления графических данных на внешнем носителе. BMP
- 12. Самое главное Компьютерная графика - это: разные виды графических объектов, созданных или обработанных с помощью компьютеров;
- 14. Скачать презентацию











Школьная библиотека
Базы данных, системы управления базами данных
Системы диспетчерского контроля на новой элементной базе
IT: gift or curse?
Оптические кабели
8-3-5 (1)
Онлайн система ERP.travel
Расчетно-графическое задание
Презентация на тему Вычислительные таблицы (7 класс)
Python. База данных: консольный интерфейс
Устройство компьютера. Устройства ввода
Копилка новогодних игр
Файлы и файловые структуры
Лекция (шаблон)
Понятие информационной системы (ИС)
Мир нанотехнологий. Игра
Программы-переводчики
Методика составления фоторобота с использованием автоматизированной системы составления портрета лиц Каскад-Фоторобот
15 tcp
Устройство компьютера и ОС Windows
Переменные. Типы данных С++
Исключения. Работа с файлами
Виды графики
Создание сайта
Операционные системы для разработчиков программного обеспечения. (Лекция 2)
Программирование в среде Robot C. Арифметические действия
Введение. Основные понятия операционных систем
Генерация последовательностей. Лекция 13