Содержание
- 2. Scratch Scratch разработан в 2007г. под руководством Митчела Резника в лаборатории Media Lab Массчусетского технологического института.
- 3. Со Scratch можно: Создавать интересные истории и презентации Мультфильмы Игры Рекламные ролики Музыку “Живые” рисунки Обучающие
- 4. Скретч – это не только среда программирования, но и социальная сеть (http://scratch.mit.edu), которая объединяет пользователей из
- 5. Чтобы начать работать, достаточно нажать на ярлык с симпатичным зверьком и Scratch и запустится. Также работать
- 6. Интерфейс программы Scratch 2 =>
- 7. Главное меню
- 8. Левая область – область скриптов По функциональному назначению блоки делятся на 8 групп, принадлежность блока к
- 9. Левая область – область скриптов Скрипт (scripts) - последовательность команд, которые следует выполнить Спрайту (объекту). Скрипт
- 10. Центральная область
- 11. Центральная область (Sprite) Объект – по умолчанию это рыжий кот, который может двигаться, говорить и думать,
- 12. Правая область Сцена (stage) – на ней будет показана работа Спрайта. Объект можно нарисовать самостоятельно -
- 14. Скачать презентацию











Задание 2. Новогодняя елка
Шрифтовая композиция заглавных надписей
Tydex for Windows
Особенности проведения ГИА-11, ГИА-9
Модернизация сайта Управляющей компании
Основы репортажа и его планирование
Построение графика функции в MS Excel
Компьютерная графика
Использование виртуальных пациентов для формирования клинико-диагностических компетенций студентов и врачей
Понятие утилиты. Утилиты для работы с дисками. Встроенные утилиты ОС Windows
Cash raffle changes
Новые профессии 21 века: битмейкер
Ведение раздельного учета
Цифровые сервисы сети интернет в помощь педагогам
Программирование на языке Python
Информация и её свойства. Понятие информации, информационных систем
Стандарты и технические регламенты в отрасли инфокоммуникаций
План презентации
Функции в С++. Итерация и рекурсия (лекция № 6)
Почему нам интересно ходить в библиотеку. Проект
Глобальная компьютерная сеть Интернет
Seismic image regression
Кодирование и шифрование
Сетевые адаптеры. Лекция 1-2
Интернет в моей жизни
Архитектура компьютера. Процессор, его назначение. Память. Внешние и внутренние запоминающие устройства
Предложения по развитию ГАС Выборы. Информзащита
Самый популярный канал в Китае среди молодежи