Содержание
- 2. Scratch Scratch разработан в 2007г. под руководством Митчела Резника в лаборатории Media Lab Массчусетского технологического института.
- 3. Со Scratch можно: Создавать интересные истории и презентации Мультфильмы Игры Рекламные ролики Музыку “Живые” рисунки Обучающие
- 4. Скретч – это не только среда программирования, но и социальная сеть (http://scratch.mit.edu), которая объединяет пользователей из
- 5. Чтобы начать работать, достаточно нажать на ярлык с симпатичным зверьком и Scratch и запустится. Также работать
- 6. Интерфейс программы Scratch 2 =>
- 7. Главное меню
- 8. Левая область – область скриптов По функциональному назначению блоки делятся на 8 групп, принадлежность блока к
- 9. Левая область – область скриптов Скрипт (scripts) - последовательность команд, которые следует выполнить Спрайту (объекту). Скрипт
- 10. Центральная область
- 11. Центральная область (Sprite) Объект – по умолчанию это рыжий кот, который может двигаться, говорить и думать,
- 12. Правая область Сцена (stage) – на ней будет показана работа Спрайта. Объект можно нарисовать самостоятельно -
- 14. Скачать презентацию











Компьютерная зависимость
Основы САПР. Введение
2_lektsia_veb-sayty_1
Кейс: ООО Флагман-Пресс. Юные герои сороковых, пороховых
Войны в EVE Online
Разработка веб-сервиса для обработки снимков ДЗЗ
Программное обеспечение компьютера
Специализация Data Science in Python
Однотонная заливка светлым цветом
Структура таблицы
Объектно-ориентированное визуальное программирование. Знакомство с языком программирования Visual Basic for Application
Система и ее базовые категории
Системное программное обеспечение
Презентация на тему Сложные условия
Олимпиада iSandBOX 2020 Воркшоп 1
Фирма Золотая амфора
Особенности современных ЭВМ
Документационное обеспечение управления и архивоведение
Группа Слава ВГУИТУ
Связи объектов Access
Язык C++ и среда DevC++
Условный оператор IF
Автостратегии Яндекс и Google
Расчёт и проектирование системы навигации мобильного робота
Lektsia_4_Elementy_upravlenia
Алгоритм создания замка средствами текстового процессора Word
Конкурс Сэлфи-марафон
Программирование на языке Python