Содержание
- 2. Иван Домашних +7 (909) 012 96 21 Презентации, задания, полезные материалы в VK https://vk.com/trpomoais2017 Вопросы, объявления
- 3. Курс Технологии разработки ПО
- 4. Промышленная разработка ПО
- 5. Продукт для клиента
- 6. Большие задачи – нужна команда
- 7. Процесс разработки
- 8. Проект
- 9. Правило 4П проект процесс продукт персонал
- 10. Ваши цели в учебе
- 11. Инструменты разработки На примере JavaScript Инструменты командной разработки Системы контроля версий - Git Система отслеживания ошибок
- 12. 3-4 человека - не больше Собственный проект: придуманная вами игра Высокий уровень автономии Возможность делиться наработками
- 13. Каждое занятие команда получает баллы: За присутствие всей команды: 0 - 2 За выступление нового участника:
- 14. Отделение лентяев Не обязательно писать код, но важно приносить пользу
- 15. Инструменты разработки повышают эффективность Часть инструментов разработки используется большинством членов команды Понимание процесса разработки полезно для
- 16. Вопросы по курсу ТРПО?
- 17. Курс Фрактальная графика
- 18. Фракталы Графика Лекции Контрольная Индивидуальные задачи Фрактальная графика
- 19. Контрольная: 0 – 2 балла 7 задач по 1 баллу 1 задача* на 3 балла Для
- 20. Скорее научное, а не прикладное значение Кругозор Эстетическое удовольствие Практика программирования Польза от курса
- 21. Вопросы по курсу ФГ?
- 22. По расписанию 4 пары в 1 полусеместре 2 пары в 2 полусеместре По факту 3 пары
- 24. Скачать презентацию





















Заработок на создании сайтов на Tilda
Циклическая структура. Построение паркетов
Record a Presentation
Информирование. События в мире
Основные алгоритмические конструкции. Следование
Информационный сектор
Магистрально-модульный принцип построения компьютера
Понятие информация
Перевод чисел из q системы счисления в десятичную
Упорядочение выходных полей Order By
Основы PHP
Lektsia_1_nachalny_etap (1)
PR-кампания. Команда Пиарологи
ВКР: Применение методов оптимизации для формирования обобщенных кодов Баркера
Правило Если - то
Евгений Валентинович Касперский
Литературный обзор. Научная электронная библиотека elibreri.ru
Ролевая игра Хакатон
Внедрение мобильного приложение и системы поручений на филиале Пермь Айсберг
Внимание как основа обработки информации
Руководство по игре “Box Travel”
Элементы математической логики. Тема 2
Работа в Photoshop. Задание 5
Вход в личный кабинет
Мировой опыт: indoor-медианосители, которые можно адаптировать в РФ
Web-страницы. Язык HTML. Списки. Гиперссылки
АНАЛИЗ ДИАГРАММ В ЭЛЕКТРОННОЙ ТАБЛИЦЕ
Вебинар по релевантности КУБР, ноябрь 2016