Содержание
- 2. Иван Домашних +7 (909) 012 96 21 Презентации, задания, полезные материалы в VK https://vk.com/trpomoais2017 Вопросы, объявления
- 3. Курс Технологии разработки ПО
- 4. Промышленная разработка ПО
- 5. Продукт для клиента
- 6. Большие задачи – нужна команда
- 7. Процесс разработки
- 8. Проект
- 9. Правило 4П проект процесс продукт персонал
- 10. Ваши цели в учебе
- 11. Инструменты разработки На примере JavaScript Инструменты командной разработки Системы контроля версий - Git Система отслеживания ошибок
- 12. 3-4 человека - не больше Собственный проект: придуманная вами игра Высокий уровень автономии Возможность делиться наработками
- 13. Каждое занятие команда получает баллы: За присутствие всей команды: 0 - 2 За выступление нового участника:
- 14. Отделение лентяев Не обязательно писать код, но важно приносить пользу
- 15. Инструменты разработки повышают эффективность Часть инструментов разработки используется большинством членов команды Понимание процесса разработки полезно для
- 16. Вопросы по курсу ТРПО?
- 17. Курс Фрактальная графика
- 18. Фракталы Графика Лекции Контрольная Индивидуальные задачи Фрактальная графика
- 19. Контрольная: 0 – 2 балла 7 задач по 1 баллу 1 задача* на 3 балла Для
- 20. Скорее научное, а не прикладное значение Кругозор Эстетическое удовольствие Практика программирования Польза от курса
- 21. Вопросы по курсу ФГ?
- 22. По расписанию 4 пары в 1 полусеместре 2 пары в 2 полусеместре По факту 3 пары
- 24. Скачать презентацию





















Принципы функционирования передачи данных сотовых сетей (1)
Подключение к е-Факторинг 3.0
Computers as ICT
Создание коллажей. Работа со слоями на изображениях. Урок 20
Фото/история персонажа из игры Warcraft III
Ввод информации в память компьютера
L3_CSMA_CD
Анализ экспериментальных данных: компьютерный лабораторный практикум
Общие сведения о языке программирования Паскаль
Системное программное обеспечение
Презентация на тему Хранение информации. Действия с информацией
“Эрудиция” - журнал, посвященный развитию ребёнка в основных направлениях естествознания, социологии, искусства
Сети, их виды. Топология сетей. Лекция 5
История развития интернета
Python-I
Управление многоквартирными домами. Конфигурация на базе платформы 1С:Предприятие 8
Конфуций. Инжиниринг. Великий Же
Массивы. Программирование на языке Паскаль
Кодирование информации
Компьютерная графика
Алгоритм работы с сайтом
Передача информации
Электронные таблицы. 11 класс
Я лисенок Вилли
Представление аналитических материалов в СПС (на примере СПС КонсультантПлюс)
Каноническое проектирование ИС
Презентация на тему Тексты в памяти компьютера (6 класс)
Форматирование текста. 8 класс