Содержание
- 2. Данные Одиночные, элементарные, простые Символы (буквы, цифры, специальные символы) Числа (целые и вещественные) Логические (true, false)
- 3. Классификация типов данных (С/С++) Тип данных определяет: Внутреннее представление данных в памяти компьютера. Множество значений, которые
- 4. Размер и диапазон базовых типов данных
- 5. Структурный тип struct Синтаксис определения структуры: struct [имя_структуры] {список_полей} [список_переменных_структурного_типа]; Для адекватного представления объектов реального мира
- 6. #include //для ввода с клавиатуры и вывода на экран #include //для system() #include //для setw() const
- 7. Массив − упорядоченная линейная совокупность однородных данных с последовательным хранением элементов. Положение элемента (порядок) определяется индексом.
- 8. char text[] = ”This is a string”; // 17 байт cout cin>>text; //ввод с клавиатуры до
- 10. char strings[][9] = {"string 1","string 2","string 3"};//Массив из 3 строк for (int i=0; i { cout
- 11. 1. Отношение порядка: - упорядоченные В упорядоченных структурах элементы размещаются по порядку в соответствии со значением
- 12. - неупорядоченные Характерно отсутствие упорядоченности по какому-либо признаку. Примеры: множество (не важен порядок элементов, а только
- 13. 3. Подчиненность: - линейные В линейных структурах все элементы равнозначны. Примеры: массив, множество, список. - нелинейные
- 14. 5. Вид памяти, используемой для хранения данных: - оперативные структуры Это структуры данных, размещенные в статической
- 16. Скачать презентацию



![Структурный тип struct Синтаксис определения структуры: struct [имя_структуры] {список_полей} [список_переменных_структурного_типа]; Для адекватного](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1058634/slide-4.jpg)


![char text[] = ”This is a string”; // 17 байт cout cin>>text;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1058634/slide-7.jpg)

![char strings[][9] = {"string 1","string 2","string 3"};//Массив из 3 строк for (int](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1058634/slide-9.jpg)




7-1-5 (1)
Таблица. Предметы (код предмета, название, цикл, объем часов, преподаватели)
Урок 25 Организация ввода вывода
Кодирование информации
Расчет микросборки (микровыключателя)
Урок-игра по информатике
Проект игры Арион
Что такое операционная система? Архитектурные особенности ОС. Классификация ОС
Кодирование информации. Декодирование
Презентация на тему ОС Windows. История её развития и применение
Текст и графика
Компьютерная школа Инфосфера. Профессии компьютера
Программная обработка данных. 8 класс
Шаблон презентации
Экзотика, эзотерика, перспективные направления. Лекция №9
Компьютерные вирусы
Структура действия и структуры данных
Технология создания буклета средствами специальной программы Microsoft Publixher
Измерения и дискретизация
Начало работы с SAP UI5
Вводное занятие. Система отслеживания багов и задач JIRA (лекция - 3)
Электронно-цифровая подпись
Управление портами микроконтроллера в режиме GPIO
Системы искусственного интеллекта, классификация, особенности
Расчетные операции в Excel Работа с датами
Использование видеоигр в процессе обучения
Системы массового обслуживания (продолжение 1)
Как найти научную информацию?