- Главная
- Информатика
- Лабиринт

Содержание
Слайд 2Лабиринт (др.-греч. λαβύρινθος) — какая-либо структура (обычно в двухмерном или трёхмерном пространстве), состоящая из запутанных
Лабиринт (др.-греч. λαβύρινθος) — какая-либо структура (обычно в двухмерном или трёхмерном пространстве), состоящая из запутанных

путей к выходу (и/или путей, ведущих в тупик).
Под лабиринтом у древних греков и римлян подразумевалось более или менее обширное пространство, состоящее из многочисленных залов, камер, дворов и переходов, расположенных по сложному и запутанному плану, с целью запутать и не дать выхода несведущему в плане лабиринта человеку.
В широком смысле слова лабиринт может представлять тупиковую ситуацию или дело, из которого очень сложно найти выход.
Считается, что если проходить лабиринт, касаясь только одного из краев его стенок, то лабиринт обязательно будет пройден, хотя это не всегда верно: в лабиринте с несвязанными стенами этот способ может не сработать.
Под лабиринтом у древних греков и римлян подразумевалось более или менее обширное пространство, состоящее из многочисленных залов, камер, дворов и переходов, расположенных по сложному и запутанному плану, с целью запутать и не дать выхода несведущему в плане лабиринта человеку.
В широком смысле слова лабиринт может представлять тупиковую ситуацию или дело, из которого очень сложно найти выход.
Считается, что если проходить лабиринт, касаясь только одного из краев его стенок, то лабиринт обязательно будет пройден, хотя это не всегда верно: в лабиринте с несвязанными стенами этот способ может не сработать.
Слайд 4Лабиринты в играх
Лабиринт (англ. maze) — жанр компьютерных игр; игры данного жанра
Лабиринты в играх
Лабиринт (англ. maze) — жанр компьютерных игр; игры данного жанра

характеризуются тем, что успех игрока определяется в основном навигацией и ориентацией в лабиринте








Системный анализ
Программное обеспечение для обслуживания жестких дисков компьютера
Метеостанция. Задачи проекта
Шаблон содержания архива. Образец составления папок для отгрузки архива
Устройство компьютера. (3-4 класс)
Сетевые запросы. Колбэки, промисы, async/await
Эволюция информационной технологии
Электронная почта
Основы С++
Программирование на языке С++
Электронно-цифровая подпись
Алгоритмические языки и программирование. Стандартные потоки
Лого ННФ и Нефтегаз. ТЗ дизайн
Раздел товары и покупка в социальной сети Вконтакте
Програмування в інтернет. Лекція 2
Неправильные микросервисы
Кодирование графической информации
Сайт. Запчасти для двигателей САТ
Виникнення та принципи функціонування Інтернету. Всесвітня павутина
Бинарные (фиктивные) переменные
Android
Практика в СМЦ
Презентація 10 клас Урок 32
Материнская плата
Презентация на тему Интернет в жизни человека
Устройства системного блока
Вычислительные системы. Основные определения. История
Как написать грамотный PR-текст для социальных сетей: практические советы с примерами