Содержание
- 2. Занятие 1 Движение.
- 3. Сборка робота Задание: собрать робота по заданной схеме
- 4. Проект «Первый спутник» вы – инженер конструкторского бюро. Задание 1: написать программу «полёта». Робот должен сделать
- 6. Среда программирования
- 7. Плавное движение
- 8. Загрузка программы в NXT
- 9. Задание: Объехать вокруг базы. Проект «Луноход»
- 10. Цикл Повтори 4 раза НЦ вперед направо 90 КЦ
- 11. Среда программирования
- 12. Блоки «Движение» Вперед Поворот
- 13. Занятие 2 Сервомоторы Цикл
- 14. Задание Вспомнить циклический алгоритм: Создать определённый цикл (повторить 4 раза) Создать неопределенный цикл (бесконечный) Проверить экспериментально
- 15. Цикл Повтори 4 раза НЦ вперед направо 90 КЦ
- 16. Среда программирования
- 17. Блоки «Движение» Вперед Поворот
- 19. Занятие 3 Датчики Данные
- 20. Датчики
- 21. Сенсоры и датчики Lego Mindstorm а) датчик касания б) ультразвуковой датчик в) датчик цвета г) датчик
- 22. Датчик касания Осязание робота Позволяет “нащупывать” путь (определять, есть ли перед ним препятствие) Может использоваться для
- 23. Ультразвуковой датчик Работает по принципу локатора летучей мыши. Определяет расстояние до препятствия (от 0 до 255
- 24. Датчик звука Позволяет роботу “слышать” Определяет громкость звука Помогает примерно определить направление на звук
- 25. Сенсор цвета «Глаза» робота – позволяет роботу отличать свет от темноты. Может считывать интенсивность света в
- 26. Способы использования датчиков Снятие показаний Ожидание значений Условие выхода из цикла Выбор действия да нет
- 27. Задание 1 Объехать вокруг базы, начиная движение только услышав подозрительный звук. Проект «Охранник»
- 28. Укрепить датчик звука на корпусе робота. Присоединить ко второму разъёму.
- 29. Программирование ожидания звука
- 30. Датчик звука Экспериментально подберите громкость звука в блоке Условие. Проведите испытания.
- 31. Задание 2 Измерить уровень окружающего шума в децибелах. Проект «Шумометр»
- 32. Шумомер — прибор для объективного измерения уровня звука. Шумы, в особенности техногенного происхождения, вредно воздействуют на
- 33. Децибел Одна из самых распространенных единиц измерения, применяемая в аудиотехнике называется "децибел" и обозначается "дБ". В
- 34. Алгоритм Измерить окружающий шум с помощью звукового сенсора Считать показания Умножить полученное число на 90 (блок
- 35. Программирование
- 36. Дополнение Показания на экране постоянно мигают. Как исправить ситуацию?
- 38. Скачать презентацию



































Презентация на тему Человек и информация
Управление персонажем игры мышью и клавиатурой. MouseLook
Основы телекоммуникаций сетей. Технологии телекоммуникационных сети TCP/IP
Параграф 1.3
Одномерный массив
Программное обеспечение Интернет-переписи
Технологии программирования (лекция 3 )
Компьютерная графика
Марафон Путь к успеху
Разрешения на доступ к этой презентации в настоящее время ограничены
A. Another Game
Last 1 Year/Charge
Протокол удаленного доступа Telnet
Как заработать в интернете без рисков и вложений
Методы эмпирического уровня познания
HEADLINER - создание эффективной базы контактов с ведущими изданиями
Дизайн приложения
Исправление ошибок в простой программе с условными операторами. ЕГЭ 24
Разработка методов и алгоритмов поисковой системы
До электрические системы связи
Презентация на тему Структуры данных таблицы
Информационная инфраструктура
Digitalisierung-der-Arbeitswelt
Анализ программы, содержащей циклы и ветвления. ЕГЭ-20
Дипломный проект. Программный комплекс Система деканат для обработки данных студентов МИРЭА
Социальные сети как способ коммуникации между участниками образовательного процесса
Назначение и функции Ос ч3 (1)
SQLi for scrubz