Содержание
- 2. Занятие 1 Движение.
- 3. Сборка робота Задание: собрать робота по заданной схеме
- 4. Проект «Первый спутник» вы – инженер конструкторского бюро. Задание 1: написать программу «полёта». Робот должен сделать
- 6. Среда программирования
- 7. Плавное движение
- 8. Загрузка программы в NXT
- 9. Задание: Объехать вокруг базы. Проект «Луноход»
- 10. Цикл Повтори 4 раза НЦ вперед направо 90 КЦ
- 11. Среда программирования
- 12. Блоки «Движение» Вперед Поворот
- 13. Занятие 2 Сервомоторы Цикл
- 14. Задание Вспомнить циклический алгоритм: Создать определённый цикл (повторить 4 раза) Создать неопределенный цикл (бесконечный) Проверить экспериментально
- 15. Цикл Повтори 4 раза НЦ вперед направо 90 КЦ
- 16. Среда программирования
- 17. Блоки «Движение» Вперед Поворот
- 19. Занятие 3 Датчики Данные
- 20. Датчики
- 21. Сенсоры и датчики Lego Mindstorm а) датчик касания б) ультразвуковой датчик в) датчик цвета г) датчик
- 22. Датчик касания Осязание робота Позволяет “нащупывать” путь (определять, есть ли перед ним препятствие) Может использоваться для
- 23. Ультразвуковой датчик Работает по принципу локатора летучей мыши. Определяет расстояние до препятствия (от 0 до 255
- 24. Датчик звука Позволяет роботу “слышать” Определяет громкость звука Помогает примерно определить направление на звук
- 25. Сенсор цвета «Глаза» робота – позволяет роботу отличать свет от темноты. Может считывать интенсивность света в
- 26. Способы использования датчиков Снятие показаний Ожидание значений Условие выхода из цикла Выбор действия да нет
- 27. Задание 1 Объехать вокруг базы, начиная движение только услышав подозрительный звук. Проект «Охранник»
- 28. Укрепить датчик звука на корпусе робота. Присоединить ко второму разъёму.
- 29. Программирование ожидания звука
- 30. Датчик звука Экспериментально подберите громкость звука в блоке Условие. Проведите испытания.
- 31. Задание 2 Измерить уровень окружающего шума в децибелах. Проект «Шумометр»
- 32. Шумомер — прибор для объективного измерения уровня звука. Шумы, в особенности техногенного происхождения, вредно воздействуют на
- 33. Децибел Одна из самых распространенных единиц измерения, применяемая в аудиотехнике называется "децибел" и обозначается "дБ". В
- 34. Алгоритм Измерить окружающий шум с помощью звукового сенсора Считать показания Умножить полученное число на 90 (блок
- 35. Программирование
- 36. Дополнение Показания на экране постоянно мигают. Как исправить ситуацию?
- 38. Скачать презентацию



































База данных
Top Ten способов предотвращения веб-уязвимостей по версии OWASP
Создание презентаций - экскурсий. Культура нашего города в I половине XIX века
Инструкция по установке 3DEXPERIENCE 2020x версия v1. Oracle 12c
Сайт библиотеки, как инструмент в деятельности ШИБЦ для продвижения книги и чтения
Предложения GROUP BY и HAVING
Сетевой этикет
Аутентификация и авторизация
Электронные таблицы. Электронные таблицы
Работа с офлайн версией ВЭБ-КИАС
Информация и информационные процессы
Язык разметки гипертекста HTML. 8 класс
Элементы теории множеств. Математические основы информатики
Человеко-машинное взаимодействие
Мастер – класс Создание GIF-изображения
Разработка сайта
Регистрация на дату экзамена в ГИБДД. Получение электронного билета
Формирование базы данных с использованием языка SQL
Interview. Turn your dice
Электронные таблицы. Программы
Strategiitestirovaniya_cherniiyashik
Помощь в изучении русского языка в интернете. Информационно-справочная система
Основи баз даних
Раунд длиною в жизнь
Программа М-аптека плюс. Уникальный продукт для автоматизации аптечного бизнеса
Maths. Switcher
Инкрементная (пошаговая) модель
Мутационное тестирование программного обеспечения