Содержание
- 2. Создание слоев (слоев может быть больше или меньше, в зависимости от назначения чертежа)
- 3. Создание размерного стиля
- 4. ГОСТ 50
- 8. ГОСТ 100
- 9. Построение плана этажа
- 10. Создание стилей мультилиний
- 16. Разметка оконных и дверных проемов
- 17. Вычерчивание стен мультилиниями
- 19. Правой кнопкой мышки
- 20. Вычерчивание наружных капитальных стен (через Enter)
- 21. Курсор на мультилинию и два щелчка левой кнопкой мышки
- 22. Вычерчивание внутренних капитальных стен
- 23. Курсор на мультилинию и два щелчка левой кнопкой мышки
- 24. Вычерчивание перегородок, затем осевые убрать
- 25. Вычерчивание условного обозначения дверей
- 27. Масштабирование чертежа
- 28. Уменьшение чертежа в 100 раз (0.01) Уменьшенное изображение
- 29. Указать начало ПСК Ввести команду ПСК
- 30. Вычерчивание внешней рамки формата А3 (420х297) тонкой линией 1. Слой
- 31. Внешняя рамка формата
- 36. ГОСТ100 или 50 в зависимости от масштаба
- 40. Диаметр кружка 10 мм
- 42. Подготовка к печати. 1. Перейти в закладку Лист1
- 44. 1. Удалить дежурный видовой экран 2. Установить текущий слой - видовой экран
- 47. Двумя щелчками левой кнопки зайти в пространство Модели и совместить изображение в пространстве модели с пространством
- 49. Двумя щелчками за видовым экраном выйти из пространства Модели и заблокировать изображение на листе ВСЕ!!! Чертеж
- 51. Скачать презентацию
















































Алгоритмы и исполнители. Задачи
Разработка тематического сайта Энциклопедия морской жизни и островов
Jigsaws IT a puzzle game
Компьютерная арифметика
2.3 Введение, пиксели
Преподавание алгоритмизации и программирования при подготовке к ЕГЭ
Восстановление цвета черно-белых изображений
Персональные сети с низкой скоростью передачи данных (zigbee сети)
Преобразование информации, представленной в виде карты
Работа с базой данных
Информация. Объекты информации
Программирование средств мультимедиа в среде Visual Studio на базе технологии Windows Forms (C#)
Приглашаем на работу начинающих и опытных веб-программистов
Разработка системы прогнозирования изменения порога принятия решений в интеллектуальных системах управления
История цифровой вычислительной техники
Graphviz. Архитектура
Отладка и обеспечение работы системы регистрации и авторизации пользователей сети
Адресные ссылки в Microsoft Excel
Информационные процессы
Кодирование текстовой информациии_ Задания
Основы алгоритмизации и программирования
Знатоки глобальной сети
Создание Сити-фермы на Arduino
Деревья решений
Scratch Middle. Чат-бот Урок 6
Целые типы данных
Создание музыкальной композиции с помощью компьютерных технологий
Что, где, когда, Игра по информатике