Содержание
- 2. Создание слоев (слоев может быть больше или меньше, в зависимости от назначения чертежа)
- 3. Создание размерного стиля
- 4. ГОСТ 50
- 8. ГОСТ 100
- 9. Построение плана этажа
- 10. Создание стилей мультилиний
- 16. Разметка оконных и дверных проемов
- 17. Вычерчивание стен мультилиниями
- 19. Правой кнопкой мышки
- 20. Вычерчивание наружных капитальных стен (через Enter)
- 21. Курсор на мультилинию и два щелчка левой кнопкой мышки
- 22. Вычерчивание внутренних капитальных стен
- 23. Курсор на мультилинию и два щелчка левой кнопкой мышки
- 24. Вычерчивание перегородок, затем осевые убрать
- 25. Вычерчивание условного обозначения дверей
- 27. Масштабирование чертежа
- 28. Уменьшение чертежа в 100 раз (0.01) Уменьшенное изображение
- 29. Указать начало ПСК Ввести команду ПСК
- 30. Вычерчивание внешней рамки формата А3 (420х297) тонкой линией 1. Слой
- 31. Внешняя рамка формата
- 36. ГОСТ100 или 50 в зависимости от масштаба
- 40. Диаметр кружка 10 мм
- 42. Подготовка к печати. 1. Перейти в закладку Лист1
- 44. 1. Удалить дежурный видовой экран 2. Установить текущий слой - видовой экран
- 47. Двумя щелчками левой кнопки зайти в пространство Модели и совместить изображение в пространстве модели с пространством
- 49. Двумя щелчками за видовым экраном выйти из пространства Модели и заблокировать изображение на листе ВСЕ!!! Чертеж
- 51. Скачать презентацию
















































Шифрование данных. Практическая работа №1
Конвергент от Ростелеком
Позиционная система счисления
Леттеринг и его применение
What’s DataSploit
Печатать ПРЕЗЕНТАЦИЯ
Антивирусные программы. Урок 8
Серия компьютерных игр Ведьмак
Обработка графики
Файлы в языке Pascal
Инструкция. Переход на авторизацию
Сайт исправления
Презентация на тему Устройства ввода-вывода
Экспертные системы
Информация, ее виды и свойства. Информационные процессы
Лекция 8. LCA, RMQ
Введение в архитектуру ЭВМ
Графические информационные модели. Моделирование и формализация
Информационные модели
Основные понятия программной инженерии. Принципы проектирования сложных программных систем. Лекции 1
Основные теги HTML
Классы игрового процесса UE4. Лекция 4
Clean code
Сборка компьютера
MSE block library for Simulink
Группа ВК Деловые люди
Технические средства защиты информации
Отчет за сентябрь @aramake.ru