Содержание
- 2. Алгоритм циклического сдвига на k позиций I способ определить сколько раз необходимо произвести одноэлементный сдвиг k
- 3. Сдвиг вправо и влево Program test; Uses crt; Сonst n=10; Var a:array[1..n] of integer; i,j,t,k:integer; Begin
- 4. II способ Скопировать первые k элементов массива во временный массив Сдвинуть оставшиеся n-k элементов влево на
- 5. III способ отобразить элементы массива(1, k) отобразить элементы массива (k+1, n) отобразить элементы массива (1, n)
- 6. j-сколько раз произвести обмен, left - левая граница отображения, right - правая граница отображения, Dlina -
- 8. Скачать презентацию

![Сдвиг вправо и влево Program test; Uses crt; Сonst n=10; Var a:array[1..n]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056877/slide-2.jpg)



Интенсивная программа Инженерный дизайн CAD
Нормализация
Конструирование программного обеспечения. Лекция 1. Введение
Методы и средства защиты информаций в сетях
Информационный сайт Glottolog database
Презентация на тему Алгоритмы и исполнители (9 класс)
Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией
Жизнь без интернета
Python старт в IT - будущее. Искусственный интеллект
Угорзы Интернета
Числа в компьютере
Динамическое программирование. Агроинженерия
История журналистики
Введение в язык программирования Java
Программа Дизайн компьютерных игр
Циклы. Исполнитель робот
Системная динамика
Система расчетов режима резания в САПР ТП Вертикаль
Основы программирования на Блюпринтах. Лекция 2
Методы математического описания линейных непрерывных САУ
История развития вычислительной техники
Цифровой волонтер ЛНР
HRM and its challenges
Сетка / пропорции
Ресурсы в WPF
Построение автоматизированных информационных систем
Разработка автоматизированной обучающей системы. Разработка мобильных приложений
Интерфейс. Навигация и окна проекций. Autodesk 3ds max. Лекция №1