Содержание
- 2. Привязка карты в личном кабинете Неавторизованные пользователи
- 3. Технические ошибки при ведении карт в БД ОВЗ
- 4. Опечатки (ФИО, дата рождения, адрес проживания, СНИЛС)
- 5. Некорректное использование функций БД ОВЗ Кнопка «ИПРА не исполнена»
- 6. Некорректное использование функций БД ОВЗ Таблица «Ребенок выбыл»
- 7. Некорректное использование функций БД ОВЗ Таблица «Ребенок выбыл»
- 8. Некорректное и/или неполное внесение информации
- 9. Некорректное и/или неполное внесение информации
- 10. Смысловые ошибки Нет созданных условий и рекомендаций ПМПК Нет рекомендуемой и/или реализуемой ООП Отсутствие статуса ОВЗ
- 11. Нет созданных условий и рекомендаций ПМПК
- 12. Нет реквизитов документа ОУ
- 13. Нет рекомендуемой и/или реализуемой ООП
- 14. АООП без записи ПМПК
- 15. Непонимание различий между заключением ПМПК и ИПРА
- 16. Неисполнение ИПРА (непринятие информации, нарушение сроков отчетности и т.д.)
- 17. Отсутствие статуса ОВЗ в карте ребенка
- 18. Несоответствие записей ПМПК и СУ
- 19. Основные ошибки в картах специалистов
- 21. Скачать презентацию


















HTML. Язык описания Web-страниц
Информационная безопасность
Проектирование и разработка web-приложений
Информационный рынок: типология средств массовой информации
Имитационное компьютерное моделирование. Лекция 1
БД_ОП.11_ИТ в ПД
Словесные информационные модели
Блоги в Instagram Фото
Компьютерное ПО
Lektsia_1_IT
Модель АППРУВА жестких креативов
Единицы измерения информации
Хранение информационных объектов различных видов на различных цифровых носителях
Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования.(3 занятие)
Презентация таблицы обезличенных ID сети Вконтакте
Графическая модель издания. Часть 4
Компьютерная графика
Баннер. Главная весна
Архитектура ORACLE. Установление соединения по сети
SketchUp. Работаем с простейшими фигурами и 2d/3d элементами
Графический редактор Paint. Основные геометрические фигуры: точка, прямая, отрезок, луч
Ведение раздельного учета
Основные понятия
Работа в GameDev. Знакомство. Введение
Системы счисления
Программное обеспечение и его виды
Убираем складки
Создание компьютерной игры – визуальная новелла