Содержание
- 2. Сущность образ чего-то, существующего в реальной жизни; то, что живет у нас в голове. образ имеет
- 3. Объект физическое воплощение некоторой сущности в реальной жизни. у объекта свойства, присущие сущности, конкретизированы: их можно
- 4. Класс описание некоторой сущности на языке программирования.
- 6. Скачать презентацию



Основи інформатики. Інформатика і інформаційні процеси
Краснодарский государственный историко-археологический музей-заповедник им. Е.Д. Фелицына
Digital classroom. Микроскопия для образования в эпоху цифровых технологий
Лонгрид. Мультимедийные элементы
Самообразование в сфере QA
Базы данных
Прохождение учебно-производственной практики
Анализ научных журналов
Создание в социальной сети В контакте группы о Перми с интересной подборкой фактов о городе и его жителях
Интерфейсы: interface IMy
Структурное программирование
Количество путей в графе
Функции объекта. Характеристика объекта по плану
Обзор конструкторов бизнес приложений
Область профессиональной деятельности выпускников. Для ОИС-119
Операционная система Windows
FS_ITStart_urok_08_2020_v2_1583325277
Исполнитель Робот. Урок 5. Циклы с условием
Виды монтажных склейки переходов
Виртуальный компьютерный музей
Игра в имитацию. Симметричное и асимметричное шифрование
Информация. Информационные процессы
Веб-картография и программирование в картографии
Информационно-компьютерные технологии на уроках химии
Преобразование логических выражений
Облачные технологии как средство развития эстетических потребностей учащихся
Презентация на тему Электронный журнал в Exsel
Электронные таблицы в Microsoft Excel