- Главная
- Информатика
- Переход от реального объекта к 3Д-анимации

Содержание
Слайд 22) Уточните, пожалуйста, реально ли Логотип Barilla сделать 3Д объектом, и добавить
2) Уточните, пожалуйста, реально ли Логотип Barilla сделать 3Д объектом, и добавить

к нему белый крутящийся диск (как в сториборд)? Также, на логотипе есть артефакты, которые необходимо откорректировать.
2) Не до конца понял как он должен крутится. Как кольца сатурна с сохранением эллиптичной формы? Артефакты можно убрать. – ДА, все верно, вокруг логотипа должна крутится белая область. Подумайте, пожалуйста, как это лучше сделать.
Слайд 33) Спасибо, "кометы" стали более разнообразными, но они все ее летают вдалеке.
3) Спасибо, "кометы" стали более разнообразными, но они все ее летают вдалеке.

Можем ли мы сделать так, чтобы пару комет пролетало вблизи зрителя над поверхностью планеты?
3) Можно! – Супер, делаем
Арифметические приложения теории сравнений
Gateway B1-1
Игры на уроках информатики
Кодирование графической информации
Жизненый цикл ПО
Файловые менеджеры
Презентация на тему Линейные алгоритмы (4 класс)
Умозаключение (4 класс)
Файловая система
Схема Подключения 5G в павильоне Умный город
Структурная схема системы автоматизированного управления
Внеклассное мероприятие. Викторина Информатика и логика
Лукбук
Устройства Памяти компьютера
Операционные системы
Фотография и компьютер. Документ или фальсификация: факт и его компьютерная трактовка
Отчёты. Лекция 6
Цветовой тест для windows
Cybersport-bootsamp
Процедуры и функции. Лабораторная работа
Разработка подсистемы взаимодействия ППС со студенческими группами
Программное обеспечение. Виртуальные машины
Программирование циклов с заданным условием окончания работы
Путеводитель в 1С ИТС ПРОФ
Игра Лабиринт 4.4
Компютерные сети. Вводные слова и словосочетания как средства связи частей текста. Работа над спецлексикой
Semantic Web
Принцип разрешения мобильных баг-репортов. Конфигурирование мобильного приложения