- Главная
- Информатика
- Переход от реального объекта к 3Д-анимации

Содержание
Слайд 22) Уточните, пожалуйста, реально ли Логотип Barilla сделать 3Д объектом, и добавить
2) Уточните, пожалуйста, реально ли Логотип Barilla сделать 3Д объектом, и добавить

к нему белый крутящийся диск (как в сториборд)? Также, на логотипе есть артефакты, которые необходимо откорректировать.
2) Не до конца понял как он должен крутится. Как кольца сатурна с сохранением эллиптичной формы? Артефакты можно убрать. – ДА, все верно, вокруг логотипа должна крутится белая область. Подумайте, пожалуйста, как это лучше сделать.
Слайд 33) Спасибо, "кометы" стали более разнообразными, но они все ее летают вдалеке.
3) Спасибо, "кометы" стали более разнообразными, но они все ее летают вдалеке.

Можем ли мы сделать так, чтобы пару комет пролетало вблизи зрителя над поверхностью планеты?
3) Можно! – Супер, делаем
Расшифровка обозначений на упаковке современного шовного материала
Совместное использование ресурсов компьютера - удаленный доступ
Карта социологических организаций и информационных ресурсов России
Управление исполнителями. Циклы с условием
Классификация информационных технологий
Удоба. Инструкция по созданию интерактивного плаката
Инструментальные средства тестирующих программ
Знакомство с САПР. Аскон Компас
ISO 18587 - Guidance to Post-Editors
Файловые системы. Flash-носители. Конфиденциальность информации
30 сентября - профессиональный праздник всех пользователей и работников Интернет-индустрии. Международный День Интернета
Презентация "Поняття про програму. Запуск програми на виконання" - скачать презентации по Информатике
Project “Twins”
Анализ и рекомендации по странице в Instagram
Информация. 7 класс
Объектно-ориентированный анализ и программирование
Компьютерная графика. Обработка графической информации
Алгоритми з повторенням і розгалуженням
Интервью: рассказываем историю о человеке
Анализ средств и методов администрирования сети
Творческий подход к использованию графов для решения задания 23 (ЕГЭ)
Модель жизненного цикла программного обеспечения Build and fix
Многообразие компьютеров
Лекция . Архитектура компьютеров. Основные характеристики компьютеров. Многообразие компьютеров. Многообразие внешних устройств, подключ
Компьютерная поддержка уроков изобразительного искусства в начальной школе
Безопасность компьютерных систем. Лекция 1
1С: Управление холдингом. Техническая архитектура управления лимитами и контроля операций
Императивное программирование