- Главная
- Информатика
- Переход от реального объекта к 3Д-анимации

Содержание
Слайд 22) Уточните, пожалуйста, реально ли Логотип Barilla сделать 3Д объектом, и добавить
2) Уточните, пожалуйста, реально ли Логотип Barilla сделать 3Д объектом, и добавить

к нему белый крутящийся диск (как в сториборд)? Также, на логотипе есть артефакты, которые необходимо откорректировать.
2) Не до конца понял как он должен крутится. Как кольца сатурна с сохранением эллиптичной формы? Артефакты можно убрать. – ДА, все верно, вокруг логотипа должна крутится белая область. Подумайте, пожалуйста, как это лучше сделать.
Слайд 33) Спасибо, "кометы" стали более разнообразными, но они все ее летают вдалеке.
3) Спасибо, "кометы" стали более разнообразными, но они все ее летают вдалеке.

Можем ли мы сделать так, чтобы пару комет пролетало вблизи зрителя над поверхностью планеты?
3) Можно! – Супер, делаем
Сервисы интернет
Как мы познаем окружающий мир
Photoshop: первые шаги
Системы управления и контроля
1665510556917__cxho3q
Умная лента ВК
Язык интегрированных запросов LINQ
Тема 6.2 Параметры методов
Практика 3 ИВМО-05-22 Филиппов Н.И. Microsoft Analysis Services
Понятие программное обеспечение
Анализ рынка по PAM-TAM-SAM-SOM. Приложение Map Sport, команда Турник-мены
Исполнитель алгоритмов
Алгоритми опрацювання табличних величин. Урок 26
b8150e7b24b16fd97f0a513a2a35e380
Проблемы обработки данных при работе с конфигурациями на базе платформы 1С:предприятие
Сравнение DLP систем
6
Лекция6
Растеризация и векторизация изображений
Файл и файловая структура
Операционная система
Платформы и прикладные решения. Лекция 7
BlockChain
Описание возможностей приложения и его функционала
Транспортный протокол. Проект .v17. Интернет+
Официальный интернет-портал правовой информации
ЯПВУ. Лекция 1. Виды интерфейсов Windows
Qué diablos es el RP