- Главная
- Информатика
- Переход от реального объекта к 3Д-анимации

Содержание
Слайд 22) Уточните, пожалуйста, реально ли Логотип Barilla сделать 3Д объектом, и добавить
2) Уточните, пожалуйста, реально ли Логотип Barilla сделать 3Д объектом, и добавить

к нему белый крутящийся диск (как в сториборд)? Также, на логотипе есть артефакты, которые необходимо откорректировать.
2) Не до конца понял как он должен крутится. Как кольца сатурна с сохранением эллиптичной формы? Артефакты можно убрать. – ДА, все верно, вокруг логотипа должна крутится белая область. Подумайте, пожалуйста, как это лучше сделать.
Слайд 33) Спасибо, "кометы" стали более разнообразными, но они все ее летают вдалеке.
3) Спасибо, "кометы" стали более разнообразными, но они все ее летают вдалеке.

Можем ли мы сделать так, чтобы пару комет пролетало вблизи зрителя над поверхностью планеты?
3) Можно! – Супер, делаем
Планета алгоритмика. Клад
9-1-4
Программирование на языке С++
лекция 5
Окунёмся в Майнкрафт
Контроль и оценка качества обучения с ипользованием платформы Учи.ру
Оптимизация в EXCEL
Разработка автоматизированной системы управления технологическими процессами ООО Связьторг
Отчет о ведении сообществ в социальных медиа
Цифровой волонтер ЛНР
Что такое ВКонтакте?
Компьютерная грамотность
Массивы. 9 класс
Поиск в интернете
Использование модели глубокого обучения для предотвращения внезапных отказов разнородных объектов
WinAPI Графика - относительные координаты. Функции с параметрами
Разработка информационного ресурса Создание графики по стандартам WSR в компетенции Графический дизайн
Перспективы работы оборудования ЗАО ЗЭТО в составе цифровых подстанций
Вычислительная техника атома
Конструирование алгоритмов. Алгоритмизация и программирование
Человеко-машинный интерфейс
Знакомство с языком HTML
Запросы модификации данных
Презентация без названия
Разработка программных средств обеспечения грузоперевозок
Primarkt. Предложения рынка недвижимости России
Моя безопасность в информационном веке
Обновление Эвотора ФФД (формат фискальных документов)