Содержание
- 2. Оглавление История проекта Возможности Цели проекта Планы на будущее Список литературы Заключение
- 3. История проекта Постоянный взгляд на сообщения на подобие «давай познакомимся» или «эй, всем привет» привели меня
- 4. История проекта. Часть 2 Разработка чата начиналась еще в августе 2015 года. Тогда чат создавался для
- 5. Возможности проекта Адаптивный дизайн Множество тем оформления Поиск студентов из других городов и стран (иногородних) Профили
- 6. Адаптивный дизайн У сайта нет версий для планшета, телефона, iPad, компьютерной. Вместо всего этого, у сайта
- 7. Темы оформления
- 8. Профили пользователей Каждый пользователь чата имеет свой профиль. Там он сможет установить картинку профиля, указать ссылки
- 9. Приватный чат Понравился человек и вы хотите написать ему лично? На сайте есть возможность личной переписки
- 10. Поиск иногородних студентов Каждый студент колледжа в настройках своего профиля может указать город и страну, где
- 11. Свободная регистрация Раньше, регистрации на сайте не было и пользователям приходилось лично писать в администрацию, чтобы
- 12. Цели проекта Получить зачет по проектной деятельности Собрать весь народ колледжа в одном месте, чтобы было
- 13. Планы на будущее Развивать проект. Это нереально интересно Создать единую коммуникационную сеть для студентов колледжа Обеспечить
- 14. Список литературы Чат использует современные веб-технологии и написан на языках HTML, CSS, JS, Jquery, PHP. Одного
- 16. Скачать презентацию













Смешарики
Виды анимации Flesh
Деревья решений
2_Topologija_KS
Дигитайзеры
Информация вокруг нас. Вид информации
Сайт PowerPointBase.com
Работа в Excel 2007. Основы
Логика в ЕГЭ
Контрольные соотношения данных
Аппаратное обеспечение ПК. Характеристики мобильных устройств
Алгоритмы и исполнители. Основы алгоритмизации
Язык программирования Python. Операторы ветвления в языке Python
Информационные технологии как способ развития мотивации на уроках экономики
Простой пример игры. Лекция 5
Архивация и разархивация файлов
Логические основы компьютера
Компьютерный вирус
Как родился символ собака (@)?
Data PowerPoint
Рисуем радугу
Первый Бит
Глобальная программа экономии бюджета Карта PRIZM c кэшбэком 20-50%
Циклы Паскаль
Информационные системы и технологии. Часть 2. Лекция 10. MES-системы
Лекция 7 - Особенности проектирования реляционной БД_Часть 1
Разработка аппаратно-программной системы для изменения цвета светодиодной ткани
Компьютерные вирусы и антивирусные программы. Типы компьютерных вирусов