Содержание
- 2. Цели занятия Узнать или повторить: что такое информация, каковы способы ее получения и передачи, каковы способы
- 3. Что такое информация Информация – это сведения и факты об окружающем нас мире (о предметах, явлениях,
- 4. Информация: ее хранение и способы передачи Информация Как передается и воспринимается? Какие бывают хранилища информации? Какова
- 5. Как можно передавать и получать информацию? Люди воспринимают информацию с помощью органов чувств или с помощью
- 6. Действия, совершаемые с информацией поиск систематизация хранение обработка передача оценка
- 7. Носители информации Материальные объекты, предназначенные для хранения информации: камень, глина, пергамент, папирус, бумага, металл, пластмасса
- 8. Наскальное письмо
- 9. Рисуночное письмо
- 10. Рисуночное письмо
- 11. Узелковое письмо
- 12. Глиняные книги
- 13. Символическое письмо
- 14. Пиктограмма
- 15. Египетские иероглифы
- 16. Средние века
- 17. Молитвенник Людовика Орлеанского. XV век.
- 18. Берестяная грамота
- 19. Остромирово Евангелие. 11 век
- 20. Где хранятся большие массивы информации? библиотеки архивы Интернет
- 21. Викторина Какими органами чувств люди воспринимают информацию? Назовите хранилища информации, которые вы знаете? Как можно систематизировать
- 23. Скачать презентацию




















Презентация на тему Информатика как наука
Asymptotic Analysis
Программирование баз данных
Художественное моделирование и анимация в программе Blender
Нейронные сети и их разновидности
Создание-редактирование новостройки и типов квартир
История развития вычислительной техники
Вечная тетрадь, надежно хранит Ваши записи в облаке
Интернет -технологии
Массивы и структуры
Суперкомпьютер IBM Roadrunner
Работа с гиперссылками на языке HTML
Основные логические операции. Практические задания
Информатика и информация
Буккроссинг - новое увлечение современных людей
Кейс-технологии на уроках информатики
Формат с плавающей точкой (float)
Сайт. Язык разметки гипертекста HTML
Разработка фирменного стиля для научной библиотеки
Сервис
Основы программирования
Autodesk inventor работа в режиме Модель. Конструкционные операции. Стратегия построения
Блоги и блогеры
Освоение Среды Графического Редактора
BazyDannykh_Teoria
10u-8_С -I_функции
Представление информации
Функциональное программирование