Содержание
- 2. Язык программирования- это совокупность набора символов (алфавита) системы, правил образования (синтаксис) и истолкования конструкций из символов
- 3. Язык машинных команд-данные в двоичной форме. Чем ближе язык программирования к машинному коду, тем удобнее программа
- 4. Языки программирования Машинные (Двоичный код). Машинно-ориентированные (Ассемблер) Машинно-независимые (Языки высокого уровня)
- 5. Языки высокого уровня. Стили программирования. Процедурное программирование Функциональное программирование Логическое программирование Объектно-ориентированное программирование Визуальное программирование
- 7. Скачать презентацию




Услуги и службы инфокоммуникаций
Планирование разработки программного обеспечения (лекция 3)
Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
Элементы инфографики
Лекция 1
How dom we use government services
3
Зависимость от социальных сетей
Информация. Измерение информации
Компьютерная графика
Информационные техгологии в профессиональной деятельности
Циклы и графика. Lazarus. Урок 20
Презентация на тему ФАЙЛОВАЯ СИСТЕМА
Информационные процессы
Создание экономической компьютерной модели Кофейня в электронных таблицах
Реализация концепции ply drop в программе ABAQUS
Оператор цикла FOR Урок 10
Создание компьютерных игр: от концепта до релиза
Линейные блочные коды. Коды Хэмминга
Антивирус Касперского для Linux File Server. (Лекция 4)
Мем - картинка с разными приписками
Искусственный интеллект и его достижения
lektsia_3-1
Отчёт по учебной практике
Работа в Photoshop. Из фото в текст. Задание 3
Работа агентов - индивидуальных предпринимателей с ВЕБ-Киас
Создание значков, разбивка изображений на части
Команды, которые меняют регистр