Содержание
- 2. Язык программирования- это совокупность набора символов (алфавита) системы, правил образования (синтаксис) и истолкования конструкций из символов
- 3. Язык машинных команд-данные в двоичной форме. Чем ближе язык программирования к машинному коду, тем удобнее программа
- 4. Языки программирования Машинные (Двоичный код). Машинно-ориентированные (Ассемблер) Машинно-независимые (Языки высокого уровня)
- 5. Языки высокого уровня. Стили программирования. Процедурное программирование Функциональное программирование Логическое программирование Объектно-ориентированное программирование Визуальное программирование
- 7. Скачать презентацию




Создание текстового документа с использованием программы Microsoft Power Point
Site Tour (2)
Приложение банк тренировочных заданий по оценке функциональной грамотности
Организация работы локальной сети. Стек протоколов TCP/IP
Человек и информация. 4 класс
Web-сервис автоматизированного управления шлагбаума
Основы программирования C++
Коммуникационные технологии. Что такое компьютерная сеть?
Sortirovka_Massiva_abdrakhmanova
Технологии программирования. Введение. Массивы, матрицы, строки
BC Игры I
Аренда, покупка
Команда если - то
Урок 5. Типы контента в социальных сетях. Принципы копирайтинга
Самостоятельная работа: построить электронную таблицу, точечную диаграмму
Специальность Библиотековедение
Элементы окна программы Paint. Игра
Линейный массив
Кодирование и шифрование
Нелинейные структуры данных. Тема 5
Создать веб-страницу с HTML
Компьютерная графика. Понятие компьютерной графики
Знаки и знаковые системы
Единицы измерения информации
История развития вычислительной техники
Kanwa propozycij wartosci
Задачи по теме Алгоритмы и исполнители ОГЭ. Пример 5: Исполнитель Черепашка
Госуслуги 21 века