Содержание
- 2. Scratch разработан в 2007г. под руководством Митчела Резника в лаборатории Media Lab Массчусетского технологического института. Scratch
- 3. Со Scratch можно: Создавать интересные истории и презентации Мультфильмы Игры Обучающие программы для решения проблем: обучения,
- 4. Чтобы начать работать, достаточно нажать на ярлык с симпатичным зверьком и Scratch запустится. Также работать в
- 5. Интерфейс программы Scratch 1.4 Scratch 2
- 6. Scratch 3.0
- 7. Левая область – область скриптов По функциональному назначению блоки делятся на 8 групп, принадлежность блока к
- 8. Левая область – область скриптов Скрипт (scripts) - последовательность команд, которые следует выполнить Спрайту (объекту). Скрипт
- 9. Центральная область
- 10. Правая область (Sprite) Объект – по умолчанию это рыжий кот, который может двигаться, говорить и думать,
- 11. Правая область Сцена (stage) – на ней будет показана работа Спрайта.
- 12. Программирование в среде
- 14. Скачать презентацию











Автоматизация учета не материальных активов
Презентация на тему Компьютер и обработка данных
Дизайн презентации
Конструктивные элементы книжного блока
Отсортированная матрица
Развлекательная информатика. Игра
WinAPI – игра №1. Таймер. Цикл while
Прорамма создания текстового файла для ввода данных в регион
Самоаудит отделений boxberry через мобильное приложение Checkpoint
Презентация на тему Перевод чисел из одной системы счисления в другую
Сеть MPLS
Жанры тележурналистики
Неиерархические сети
Линейный список в динамической памяти. Структура памяти языка Си
Основы программирования на языке Python
Редактирование текста
Разработка цифрового устройства
Подавление сетевых атак
lektsia_2
Работа с фрагментами
Сайт для ОСПО Добро
word (4)
Диаграммы взаимодействия
Регистрация и получение платной подписки на платформе HTML Academy
Защита ребенка в виртуальном мире
Защита информации
Tips to protect your computer from viruses and malware
Практика 3 ИВМО-05-22 Филиппов Н.И. Microsoft Analysis Services