Содержание
- 2. Scratch разработан в 2007г. под руководством Митчела Резника в лаборатории Media Lab Массчусетского технологического института. Scratch
- 3. Со Scratch можно: Создавать интересные истории и презентации Мультфильмы Игры Обучающие программы для решения проблем: обучения,
- 4. Чтобы начать работать, достаточно нажать на ярлык с симпатичным зверьком и Scratch запустится. Также работать в
- 5. Интерфейс программы Scratch 1.4 Scratch 2
- 6. Scratch 3.0
- 7. Левая область – область скриптов По функциональному назначению блоки делятся на 8 групп, принадлежность блока к
- 8. Левая область – область скриптов Скрипт (scripts) - последовательность команд, которые следует выполнить Спрайту (объекту). Скрипт
- 9. Центральная область
- 10. Правая область (Sprite) Объект – по умолчанию это рыжий кот, который может двигаться, говорить и думать,
- 11. Правая область Сцена (stage) – на ней будет показана работа Спрайта.
- 12. Программирование в среде
- 14. Скачать презентацию











Разбор задач ЕГЭ. Оператор присваивания и ветвления. В2
Массивы
Системы счисления
доклад Фёдоров ИВ
История развития RPG, как жанра игр
Обеспечение трафика на офферы внутреннего рекла М1
Теоретическая ( философская ) база. Практическая ( технологическая ) база
slides9-2
Как зарегистрироваться на lichess.org
Программирование циклических алгоритмов. Лекция 3
ВКР: Исследование автоматизированного информационного обеспечения деятельности многофункциональных центров
Dependency Injection в JUnit5. Интерфейс ParameterResolver
Metasploit Framework. Системы обнаружения вторжений (СОВ) IDS/IPS. Тестирование на проникновение
Gif анимации
Шифрование данных
Новогодний подаркопад. Раздача слонов и слоников
Поиск информации в интернете, возможность дистанционного образования, проведение досуга
МДК 02.02. Web-программирование. Язык РНР Работа с файловой системой
Проверь свои знания
Академия роботов. Аэроплан (airplane)
Кодирование источника (эффективное кодирование)
1C:Предприятие 8. Автосервис
Работа с двумерными массивами
Презентация на тему Моделирование сюжетных задач
Всеми́рная паути́на (англ. World Wide Web)
Слайды Бахтурина
Передача информации
Введение в E-Commerce