Содержание
- 2. Scratch разработан в 2007г. под руководством Митчела Резника в лаборатории Media Lab Массчусетского технологического института. Scratch
- 3. Со Scratch можно: Создавать интересные истории и презентации Мультфильмы Игры Обучающие программы для решения проблем: обучения,
- 4. Чтобы начать работать, достаточно нажать на ярлык с симпатичным зверьком и Scratch запустится. Также работать в
- 5. Интерфейс программы Scratch 1.4 Scratch 2
- 6. Scratch 3.0
- 7. Левая область – область скриптов По функциональному назначению блоки делятся на 8 групп, принадлежность блока к
- 8. Левая область – область скриптов Скрипт (scripts) - последовательность команд, которые следует выполнить Спрайту (объекту). Скрипт
- 9. Центральная область
- 10. Правая область (Sprite) Объект – по умолчанию это рыжий кот, который может двигаться, говорить и думать,
- 11. Правая область Сцена (stage) – на ней будет показана работа Спрайта.
- 12. Программирование в среде
- 14. Скачать презентацию











Адресація та передача даних в Інтернет
Удалённая специальность с официальным доходом через интернет
Программно-аналитический комплекс управления энергетическими ресурсами
База данных как модель предметной области
Кодирование звуковой информации
Best Software For Promotional Scheduling At Supermarkets
Битрикс CRM
Google company
Файловые менеджеры
Измерение информации
Макет версии №1
Для тестеров
Профессиональные учреждения г. Миасс
Программный комплекс SPSS (Statistical Package for the Social Science)
Программная реализация задачи о рюкзаке
Большие дни карьеры. Официальный сайт ярмарки вакансий
Информационные технологии
Системы шифрования
Перевірка ОСК
Виды СУБД
UNIVERSE - публічна компанія
Информатика и информация. Кодирование и измерение информации
Техническое задание на доработку сайта. Сайт reutovdesing сделан на Битриксе
Компьютер-исполнитель команд. Программный принцип работы компьютера
Технологии физического уровня (L1)
Стандартные программы windows
Системное ПО. Файлы, отображаемые на память
Электронные библиотеки