Содержание
- 2. Scratch разработан в 2007г. под руководством Митчела Резника в лаборатории Media Lab Массчусетского технологического института. Scratch
- 3. Со Scratch можно: Создавать интересные истории и презентации Мультфильмы Игры Обучающие программы для решения проблем: обучения,
- 4. Чтобы начать работать, достаточно нажать на ярлык с симпатичным зверьком и Scratch запустится. Также работать в
- 5. Интерфейс программы Scratch 1.4 Scratch 2
- 6. Scratch 3.0
- 7. Левая область – область скриптов По функциональному назначению блоки делятся на 8 групп, принадлежность блока к
- 8. Левая область – область скриптов Скрипт (scripts) - последовательность команд, которые следует выполнить Спрайту (объекту). Скрипт
- 9. Центральная область
- 10. Правая область (Sprite) Объект – по умолчанию это рыжий кот, который может двигаться, говорить и думать,
- 11. Правая область Сцена (stage) – на ней будет показана работа Спрайта.
- 12. Программирование в среде
- 14. Скачать презентацию











Направления развития и итоги работы. Руководитель отдела системного администрирования МРЦ Волга-2
Возможности функции слияния
Цифровые технологии в обеспечении экономической безопасности фирмы АО Клинцовский крановый завод
Генерация и обработка аудио потока
Организация и проектирование баз данных
Классификация устройств компьютера
Логические операции и условия
Это Android
Шаблон. Цифровый куратор
Особенности языка SMS сообщений
Ветвление программы, циклы
Презентация проекта
Примеры библиографических записей
Ресурс для поисков источников информации и тем Pressfeed
Электронные таблицы в прикладной среде Microsoft Excel
Национальный молодежный форсайт
Memory game
Самые популярные сообщения
Программирование на языках высокого уровня
Wi-Fi Локатор
HTML. WEB-сайты
Управление исполнителем Чертёжник
Функции и методы списков
Управление как информационный процесс
Надежность программного обеспечения
Облачные технологии
Пэкмен. Аниматоры
Qué diablos es el RP