Содержание
- 2. Цели урока:
- 3. - это раздел информатики, в котором изучают вопросы получения графических изображений с помощью ЭВМ . Компьютерная
- 4. Различают несколько видов компьютерной графики: Растровая Векторная Фрактальная 3D Они отличаются принципами формирования изображения при отображении
- 5. Растровая графика Изображение представляется в виде набора окрашенных точек (пикселей). Применяется при разработке электронных (мультимедийных) и
- 6. Основной элемент растрового изображения - точка Если изображение экранное, то точка называется пикселем. Пиксель) - (от
- 7. Растр (от англ. raster) – представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных в ряды
- 8. Графический редактор - - это компьютерная программа для обработки графической информации, которая предназначена для создания и
- 9. Растровые графические редакторы Среди растровых графических редакторов есть: простые, например, стандартное приложение Paint мощные профессиональные графические
- 10. Недостатки растрового изображения
- 11. В векторных графических редакторах изображение состоит из геометрических фигур, у которых есть размер, расположение, цвет и
- 12. Векторная графика Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических объектов Основной элемент -
- 13. Достоинства векторного изображения
- 14. Векторные графические редакторы Corel Draw Adobe Illustrator Micromedia Freehand Inscape и др.
- 15. Программные средства для работы с фрактальной графикой Предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание
- 16. Изображение строится по уравнению или по системе уравнений, поэтому ничего, кроме формулы, хранить не надо. Изменив
- 17. 3D-графика Трёхмерная графика (Три измерения изображения) — раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных,
- 19. Скачать презентацию
















Преобразование библиотеки
Информация и управление. Ветвления. Циклы
Презентация на тему Электронные таблицы
Территория самоуправления. Медиахолдинг в школе
Документ. Свойства документа. Классификация документов
Устройства ввода информации. Клавиатура
Презентация на тему Основные понятия системологии
Кодирование информации. Декодирование
Python. Циклы. Урок 4
Introduction to IT
Мобильное программирование. Лекция 7
Создание и разрушение объектов
Сервіс для навчання та тестування. Розробка серверної частини
Измерение информации. Ключевые слова
YouTube канал CryptoOptimist
Сортировка пузырьком
Задачи связности и реберной двусвязности на динамически меняющихся графах
Пещера мраморных камней. Проект игры
Настройка контекстной рекламы
Индивидуальный проект. От абака до компьютера
Программирование циклических алгоритмов. Ключевые слова
Программное обеспечение ЭВМ
Алгоритмы и структуры данных на Python. Хеш-функции, хеши, хештаблицы
Компьютерное моделирование. 9 кл
Компьютерные программы, используемые при автоматизации работы парикмахерских и салонов красоты
Coreapp.ai. Запускаем онлайн-курс
Мультимедиа технологии в Интернете
Создание компьютерной игры