Содержание
- 2. Мета роботи: - розроблення веб-орієнтованої системи для формування навчальних занять, використовуючи технологію сортування даних . Завдання:
- 3. Актуальність розробки 1. 2. 3.
- 4. Етапи проектування інформаційної системи
- 5. Діаграма роботи серверної частини веб-сервісу
- 6. Діаграма виконання запитів
- 7. Структура бази даних
- 8. Графічний інтерфейс користувача
- 9. Головна сторінка сервісу (права користувача)
- 10. Рoзклaд зaнять у виглядi тaблицi для oбpaнoгo виклaдaчa
- 11. Вкладки для операцій із даними: (додавання видалення редагування)
- 12. Сторінка додавання нового користувача системи та надання йому прав користування
- 13. Використання QR-CODE технології
- 14. Висновки 3.Побудовано локальні концептуальні моделі даних. -------------------------------------------------------------------------------------------- 4.Створено ідею для подальшої модернізації системи. 1.Було розглянуто задачу
- 16. Скачать презентацию













Atlantis Word Processor
Программируемое радио. Основные определения
Быстрый интернет для успешной работы. Конфиденциальная информация ПАО Ростелеком
Персональные данные
IBM
Безопасность ребёнка в интернете
Проект по информатике: Чем опасны компьютерные вирусы
Конкурс исследовательских и проектных работ школьников Высший пилотаж. Медиакоммуникации
Презентация на тему Работа в сети Интернет. Электронная почта
Пятое поколение ЭВМ
Технология обработки текстовой информации
Разновидности объектов и их классификация
Интернет-телефония
Прикладной проект 3D-евятое царство
WTS Smart. Специализированное программно-аппаратное решение
Понятие информационного процесса, автоматизация офиса
Асимметричное шифрование. Лекция 4
Введение в UML Унифицированный язык объектно-ориентированного моделирования Unified Modeling Language (UML)
Повышение уровня благосостояния граждан. Система контроля принятия решений СКиПР
Помощь в удалении сертификатов с истекшим сроком действия из программы работы с ЭЦП
Риски, которые надо учитывать при организации обслуживания IT технологий
Антифрод-системы
BC Игры I
Знакомство с языком HTML
Mobile Testing. Basics. (Часть 1)
История и возможности социальной сети
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Третий закон Артура Кларка
Sun Temple Secret. Проект компьютерной игры