Содержание
- 2. Принципы отображения текста Образец шрифта Образец шрифта Образец шрифта Образец шрифта Образец шрифта
- 3. Компьютерные шрифты Шрифт (font) — комплект векторных форм OpenType (.otf), TrueType (.ttf) Шрифты принадлежат операционной системе
- 4. Классификация шрифтов Категории шрифтов: по назначению: текстовые — декоративные по ширине: пропорциональные — моноширинные по наличию
- 5. Unicode Консорциум Unicode: www.unicode.org Каталог символов Unicode: алфавитные символы: www.unicode.org/charts прочие символы: www.unicode.org/charts/symbols.html Около 100 000
- 6. Некоторые диапазоны Unicode основная латиница расширенная латиница греческий кириллица пунктуация стрелки математические символы геометрические формы пиктограммы
- 7. Кодировки символов Кодировка (charset, encoding) — способ представления символов в двоичном коде Кодировки Unicode: UTF-8 —
- 8. Сведения о кодировке В текстовом редакторе — при сохранении файла (для каждого файла) или в настройках
- 9. Типографские знаки неразрывный пробел левая кавычка правая кавычка знак умножения короткое тире длинное тире апостроф многоточие
- 10. Редкие символы Чтобы символы отображались на веб-странице — задавайте в CSS шрифты, где есть эти символы
- 11. Подстановки символов (character references) Обязательные подстановки: < & & Необязательные подстановки: > > " " '
- 12. Пробелы и переводы строк Пробельные символы (white-space characters): пробел (U+0020) перевод строки, LF (U+000A) возврат каретки,
- 13. Свойство white-space — обработка пробельных символов Значения Элемент pre по умолчанию white-space: pre; поэзия, компьютерный код
- 14. Свойство font-size — размер (кегль) шрифта Кегль шрифта — высота кегельной площадки Значения в процентах и
- 16. Скачать презентацию













Дополнения к проекту
Транспортный уровень (Transport)
Хранение данных. Файлы. Xamarin Forms
Мультимедийные технологии на уроках: создаем идеальную презентацию в POWERPOINT
Инструментальные средства моделирования сложных систем
Устная речевая презентация
Название проекта: Sharaga.app. Название команды: ЧётМогём. Описание: Веб — приложение для учета студентов вузов,
Маркетинговые особенности контента социальных сетей. Лекция № 6
Агрегирование каналов
Компьютерное искусство и его виды
Достижения белорусских ученых
4IZ110 - Informační a komunikační technologie
OKiR_Laba_4
Анализ оформления печатного издания
Самооборона. Группа по самообороне в социальной сети ВК
北京外国语大学 MTI 翻译硕士
Шаблон для создания интерактивной игры типа Лабиринт
Приложения, которые нужны людям с ограниченными возможностями
Тестирование Google Forms
Архитектура клиентских приложений на JS
Анимационный станок. Версия для работы в полевых условиях
Устройства памяти
Локальные сети
Требуется художник или дизайнер. Идея игры
Алгоритмы. Принципы обработки алгоритмов. Лекция 1
26 ноября - Всемирный день информации
Алгоритмические языки и программирование
Основные понятия и теории моделирования