Содержание
- 2. Основная цель СТРУКТУРИРОВАТЬ И НАПРАВИТЬ ПОТОК ИНФОРМАЦИИ О ПРОЕКТЕ, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ НЕОБХОДИМЫЙ ЭФФЕКТ
- 3. Освещение мероприятия Определите целевую аудиторию и приоритетные каналы коммуникации Подготовьте новостные поводы, создайте пресс-материалы Подготовьте PR-кампании
- 4. Сформулируйте четкие цели и задачи Выпишите цели, которые вы планируете достигнуть, и подкрепите их количественными показателями
- 5. Заранее подготовьте Пресс-релизы и заготовки новостей Информационные материалы, которые помогут в создании статей (экспертные мнения, интервью)
- 6. Подключите к процессу всех заинтересованных лиц Партнеров, спонсоров, помощников и других Выработайте стратегию сотрудничества с каждым
- 7. Интерактивный дизайн vs Дизайн окружения Действие способно пробудить прямую реакцию публики Интерактивность может быть главной изюминкой
- 8. Работайте с представителями медиа Составьте медиа-базу потенциально заинтересованных СМИ, подготовьте и разошлите анонсирующий пресс-релиз, получите обратную
- 9. Будьте везде и повсюду, результат Слушайте, что происходит вокруг вас всё время. Так вы можете получить
- 11. Скачать презентацию








Волшебство анимации
Информационно-медийное направление РДШ
Web-конструирование. Инструменты создания HTML-сайтов. Текстовый редактор
SOAP - протокол обмена структурированными сообщениями
Условный оператор
Создание программы для проверки возможности описания окружности вокруг выпуклого четырехугольника
Хранение информационных объектов различных видов на различных цифровых носителя
Алгоритмическая конструкция следование. Основные алгоритмические конструкции
Методологии структурно-функционального проектирования ИС
Информационные модели на графах. Деревья
Разработка и создание зон обратного просмотра (revers look up zones)
Предметно-ориентированное проектирование автоматизированных систем управления. Раздел 2. Технологии DDD
Исполнитель робот. Ветвления. Урок 6
Архитектура и применение системы энергоменеджмента EcoStruxure
Поштові служби інтернету. Електронна скринька та електронне листування
Электронно-вычислительный этап. Виртуальная экскурсия. Часть 2
Модели жизненного цикла
HTML 5
Halloween. Ghost
Одирование информации. Метод координат
Роль информации в формировании коммуникативных актов
Формирования репутации библиотеки ПОО посредством представления на сайте и в социальных сетях
Базы данных (БД)
Программная инженерия: назначение, основные принципы и понятия
EVS в Литве
Обгрунтування проектних рішень
История развития вычислительной техники
Тизерная кухня. (День 5)