Содержание
- 2. Дружественные классы и функции
- 3. Дружественные функции Дружественные функции – это функции, объявленные вне класса, но имеющие доступ к закрытым и
- 4. Правила описания и особенности дружественных функций: 1) Дружественная функция объявляется внутри класса, к элементам которого ей
- 5. Правила описания и особенности дружественных функций: 4) На дружественную функцию не распространяется действие спецификатора доступа, место
- 6. Общий вид (синтаксис) объявления дружественной функции следующий: class className { public: className(); // другие конструкторы friend
- 7. Пример дружественной функции #include using namespace std; class myclass { int a, b; public: friend int
- 8. Задание 6. Найдите ошибки в коде. Исправьте их. Сколько раз сработает конструктор. Добавьте для подсчета статическое
- 9. Задание 7. Определите для класса String (char *str; int len): -String(const char* _str) -void print() -friend
- 10. Дружественные классы Один класс может быть дружественным по отношению к другому Дружественный класс и все его
- 11. Пример дружественного класса class myclass { int a; int b; public: myclass (int i, int j)
- 12. Подставляемые функции Короткая функция, которая не вызывается, а подставляется в соответствующее место программы Перед подставляемой функцией
- 13. Пример подставляемой функции inline int min(int a, int b) { return a } int main() {
- 14. Пример подставляемой функции – члена класса class myclass { int a; int b; public: void init
- 15. Определение подставляемой функции внутри класса class myclass { int a; int b; public: void init (int
- 16. Создайте класс с именем ship, который будет содержать данные об учетном номере корабля и координатах его
- 17. Задание на самостоятельную работу Постановка задачи «Кошелек студента». Владелец кошелька может выполнить следующие действия с кошельком:
- 19. Скачать презентацию
















Файлы и файловые системы
Безпека в інтернеті
Поиск информации с помощью браузера Internet Explorer
Предыстория информатики: создание ЭВМ
Электронно-библиотечная система Банк ВКР (vkr.bmstu.ru). Итоги и перспективы
Power Point Урок_1
Собираем семантику. XMind карта
Российская электронная школа
Алгоритмы и работа с величинами
Ресурсы свободного доступа
Компьютерная викторина
презентация_Где_правда_брат_Правила_работы_с_информацией_в_Сети
Применение технологии формирующего оценивания Цепочка заметок на уроке информатики
App inventor. Bluetooth: передача данных
Компьютерное моделирование. 9 кл
Темы для личного акаунта
Стандарт ИСО/МЭК 15408-3. Часть 3. Менеджмент риска. Методы оценки риска
Первая программа в среде NXT 2.1 Programming
PEREDAChA_I_KhRANENIE_INFORMATsII
Центральная городская публичная библиотека им. В.В. Маяковского в Санкт-Петербурге
Flowers memory
Получение и визуализация данных
Программирование линейных алгоритмов. Начала программирования
06 Коммуникационные протоколы
Поколения ЭВМ1
Обзор производительности
Цифровая управленческая платформа как способ оптимизации управленческих процессов в сфере обращения отходов производства
ANY_SOURCE и ANY_TAG