Содержание
- 2. Дружественные классы и функции
- 3. Дружественные функции Дружественные функции – это функции, объявленные вне класса, но имеющие доступ к закрытым и
- 4. Правила описания и особенности дружественных функций: 1) Дружественная функция объявляется внутри класса, к элементам которого ей
- 5. Правила описания и особенности дружественных функций: 4) На дружественную функцию не распространяется действие спецификатора доступа, место
- 6. Общий вид (синтаксис) объявления дружественной функции следующий: class className { public: className(); // другие конструкторы friend
- 7. Пример дружественной функции #include using namespace std; class myclass { int a, b; public: friend int
- 8. Задание 6. Найдите ошибки в коде. Исправьте их. Сколько раз сработает конструктор. Добавьте для подсчета статическое
- 9. Задание 7. Определите для класса String (char *str; int len): -String(const char* _str) -void print() -friend
- 10. Дружественные классы Один класс может быть дружественным по отношению к другому Дружественный класс и все его
- 11. Пример дружественного класса class myclass { int a; int b; public: myclass (int i, int j)
- 12. Подставляемые функции Короткая функция, которая не вызывается, а подставляется в соответствующее место программы Перед подставляемой функцией
- 13. Пример подставляемой функции inline int min(int a, int b) { return a } int main() {
- 14. Пример подставляемой функции – члена класса class myclass { int a; int b; public: void init
- 15. Определение подставляемой функции внутри класса class myclass { int a; int b; public: void init (int
- 16. Создайте класс с именем ship, который будет содержать данные об учетном номере корабля и координатах его
- 17. Задание на самостоятельную работу Постановка задачи «Кошелек студента». Владелец кошелька может выполнить следующие действия с кошельком:
- 19. Скачать презентацию
















Мозговой штурм
Основы проектирования и технологии презентации
Презентация на тему USB 3.0
Музей истории спорта Кировской области
Создание таблиц
Создание групп (сообществ) в образовательной сети
Франчайзинговый ассортимент 1С
Логические задачи и способы их решения. Элементы теории множеств и алгебры логики
Этапы создания сайта. Основы html
Разработка методiв та засобiв сервiсу генерацii вiдеконтенту на основi фiльтрiв
Кодирование графической информации
Лицензионные, условно-бесплатные и свободно распространяемые программы
Исторический комментарий, как часть научно-справочного аппарата издания или исследования и самостоятельный жанр
PHP. Доступ к базам данных
Mengindentifikasi. Ancaman. Tolak. Ukur. Mengindefikasi. Risiko
Безопасность школьников в интернете
Вытынанки – увлекательное рукоделие
Экспертный метод оценки качества ПО
Сети. Самая простая сеть (network)
Приложения для мобильных устройств
UX в мобильном SEO
Приглашаем на работу начинающих и опытных веб-программистов
Данные PHP
Методы и средства обеспечения безопасности
Новое понимание трендов и торговли
Новые учебно-методические пособия для изучающих 1С:Предприятию
Технология обработки подготовленных конфиденциальных документов. Практика 2. ЗиОДОД
Оформление выставки VR виртуальной реальности Погружение (художники-передвижники)