Содержание
- 2. ИНФОРМАТИКА Модуль 6. Технологии программирования Интегрированные среды программирования. Этапы решения задач на компьютерах. Структурное программирование. Модульный
- 3. ИНФОРМАТИКА Технология появляется тогда, когда появляется производство. Производство находится где-то между искусством и ремеслом. Ремесло не
- 4. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Краткая история технологии программирования Определим программирование, как процесс разработки/создания программ. Программа: также совершенно
- 5. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Программа разрешающая все внешние ссылки объектных модулей называется редактор связей. Редактор связей настраивал
- 6. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Программа перестала быть чисто техническим объектом. Программа в коде, написанная на листе бумаге,
- 7. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования С приходом системы IBM/360 программирование стало по настоящему промышленным производством программ. Система IBM
- 8. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Следующий этап начался с широким приходом персональных электронных вычислительных машин (ПЭВМ). С точки
- 9. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Программирование стало более доступным и внешне совсем простым. Появилось множество программных сред со
- 10. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Технологические процессы и жизненный цикл программного обеспечения В программировании выделяют следующие технологические процессы:
- 11. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Постановку определим, как процесс получения документа называемого «Задание на программирование». Иначе его могут
- 12. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Цели программного обеспечения зависят от задач. Но необходимо сделать несколько кратких замечаний об
- 13. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Спецификации – хотя традиционно эту фазу относят к требованиям и целям, спецификации равно
- 14. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Разработка − собственно процесс написания и отладки программ. Разработка архитектуры − это процесс
- 15. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Допустим, вам предложили построить программу имитации слона. Вы делаете иерархическую декомпозицию отдельных частей
- 16. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Рассмотрим, сколько занимает каждая стадия в «жизни программы».
- 17. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования При проектировании возникает до 61% - 64% ошибок и лишь остальные при реализации.
- 18. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования
- 19. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования
- 20. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования
- 21. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Блок-схемы и алгоритмы, программы и подпрограммы Наиболее известная форма представления проекта – блок-схема.
- 22. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Блок-схемы отображают некий обобщённый взгляд на действия, без достаточной детализации. Блок-схемы, прежде всего,
- 23. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Алгоритм – последовательность «шагов» или действий решающих поставленную задачу. В этом смысле, понятие
- 24. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Алгоритмы обладают множеством других свойств. Кратко рассмотрим некоторые из них. Назовём проверку особых
- 25. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Свойство: как красота алгоритма. Алгоритмы бывают красивые и некрасивые. Если у вас имеется
- 26. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Подпрограмма – программа, вызываемая другой программой или подпрограммой. Подпрограмма не может быть запущена
- 27. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Для того, чтобы работать с подпрограммой необходимо знать как ей подать на вход
- 28. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Разбиение программы на подпрограммы иногда называют процедурной абстракцией. Процесс разбиения программы на подпрограммы
- 29. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Каким образом разбивать программу на составные части? Здесь нет общих правил, хотя можно
- 30. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Кроме того, все задачи в программировании условно делятся на следующие категории: вычислительные, “асушные”,
- 31. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Системные: реализация модулей операционной системы, трансляторов, программ СУБД (системы управления базами данных), программы
- 32. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Далее может повлиять на разбиение программы: 2. Программист. Программисты бывают разные и соответственно
- 33. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Данные. Любую программу можно рассмотреть, как некий набор операций, который применяется к некоторым
- 34. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования ООП – объектно – ориентированное программирование. Процедурное программирование или алгоритмизация по сути своей
- 35. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования С другой стороны, чем фактически занимается программист - постоянно изобретает собственные типы данных.
- 36. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Основные идеи ООП: инкапсуляция, полиморфизм, наследование. Инкапсуляция (Encapsulation) − механизм, объединяющий данные и
- 37. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Полиморфизм: (Polymorphism) − свойство, позволяющее одно и то же имя использовать для решения
- 38. ИНФОРМАТИКА Технологии программирования Наследование (Inheriance) − средство, посредством которого один объект может использовать свойства другого. Более
- 40. Скачать презентацию





































Лабораторная работа. СКУД с функцией запрета двойного прохода
Периферийные устройства ПК
Отчёт 2020. Кирилловской сельской библиотеки
Моделирующий алгоритм
Автополив цветов
Проектирование базы данных. Определение предметной области. Уровни представления данных
Программы для создания интересного контента Crello и Stop Motion Studio
Закрепление материала о документах Microsoft Word
СВАН-анализ
Готов к защите и обороне? Программирование
Верховодов Г.С. 712
Знакомство с Visual Studio 2010. Visual Basic 2010
TAILS (The Amnesic Incognito Live System)
BibTeX – пакет LaTeX для создания форматированных списков библиографий
Использование информационных технологий в учебном предмете Устройство самоходных машин сельхоз назначения
Лабораториум, апрель
Публицистические жанры
Информационный дизайн
Заголовок презентации. Подготовка к показу презентации (Виды компьютерной графики)
Знакомство с редактором компас-3d, v18
Программирование в среде Robot C. Арифметические действия
Шифрование с открытым ключом. Алгоритм RSA
Маска в Photoshop. Компьютерная графика. Задание 8
Создание сервиса Гарантийные дороги на официальном сайте города Ижевска в 2016 году
Создание текстового документа
Анимация перехода слайдов
Обеспечение населения Белгородской области информацией о деятельности органов государственной власти
ИС Астана - 1. Сотрудничество КГД МФ РК с ЮНКТАД ООН