Содержание
- 2. Актуальность темы: Хоть раз в своей жизни мы слышали фразу от какого-нибудь учащегося младших классов, что
- 3. Цель: Разработка приложения “Star Platinum: Математика”.
- 4. Задачи: изучить среду разработки Godot Engine; изучить язык программирования GDScript; спроектировать игровые уровни; разработать и реализовать
- 5. Назначение разработки: Разработанное приложение предназначено для обучения и закрепления информации о математике, учащимся младших классов.
- 6. Выбор среды разработки:
- 7. Этапы разработки: Техническое задание Эскизный проект Технический проект Рабочий проект Внедрение
- 8. Интерфейс программы:
- 9. Загрузка сцены: func _ready(): randomize() build_level(startpoint) tiles = $Map.get_used_cells() for tile in tiles: tiles_id.append($Map.get_cellv(tile)) for i
- 10. Генерация чисел: for i in range(8,11): inst = text.instance() match randi()%2: 0: var g = (randi()%10)+1
- 11. Координаты игрока: var startpoint = [Vector2(128*9+64, 128*4),Vector2(128*7+64, 128*2), Vector2(128*9+64, 128*6),Vector2(128*9+64, 128*6),Vector2(128*8+64, 128*3), Vector2(128*8+64,128*3),Vector2(128*4+64, 128*6),Vector2(128*10+64, 128),Vector2(128*13+64, 128*4)]
- 13. Скачать презентацию









![Координаты игрока: var startpoint = [Vector2(128*9+64, 128*4),Vector2(128*7+64, 128*2), Vector2(128*9+64, 128*6),Vector2(128*9+64, 128*6),Vector2(128*8+64, 128*3), Vector2(128*8+64,128*3),Vector2(128*4+64, 128*6),Vector2(128*10+64, 128),Vector2(128*13+64, 128*4)]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/966808/slide-10.jpg)
Программирование на языке Паскаль
Марвел. Игра
Естественнонаучная дисциплина информатика. (8 класс)
Основные понятия. Файлы программы PowerPoint
Системы программирования
Introduction to artificial intelligence. Music generation
Паттерны проектирования
Копирование формул
Возможности динамических (электронных) таблиц
Совершенствование системы информационной безопасности в отделе продаж АО Себряковцемент
Электронные таблицы
Лекция 18
Занимательная информатика
Autodesk Revit. Работа с системами
The Media
Игра на реакцию c использованием акселерометра смартфона
Презентация на тему Безопасный интернет
Текст и графика
390561 (1)
Моделирование зависимостей между величинами
Сети. Самая простая сеть (network)
Информационные системы
Применение современных технологий в урочной и внеурочной деятельности
Живая история. Всероссийский студенческий патриотический проект
Передача данных
Обзор программного обеспечения ПК
Введение в системы управления базами данных (СУБД)
Как прикрепить задание в системе Сетевой город. Образование