Содержание
- 2. Актуальность темы: Хоть раз в своей жизни мы слышали фразу от какого-нибудь учащегося младших классов, что
- 3. Цель: Разработка приложения “Star Platinum: Математика”.
- 4. Задачи: изучить среду разработки Godot Engine; изучить язык программирования GDScript; спроектировать игровые уровни; разработать и реализовать
- 5. Назначение разработки: Разработанное приложение предназначено для обучения и закрепления информации о математике, учащимся младших классов.
- 6. Выбор среды разработки:
- 7. Этапы разработки: Техническое задание Эскизный проект Технический проект Рабочий проект Внедрение
- 8. Интерфейс программы:
- 9. Загрузка сцены: func _ready(): randomize() build_level(startpoint) tiles = $Map.get_used_cells() for tile in tiles: tiles_id.append($Map.get_cellv(tile)) for i
- 10. Генерация чисел: for i in range(8,11): inst = text.instance() match randi()%2: 0: var g = (randi()%10)+1
- 11. Координаты игрока: var startpoint = [Vector2(128*9+64, 128*4),Vector2(128*7+64, 128*2), Vector2(128*9+64, 128*6),Vector2(128*9+64, 128*6),Vector2(128*8+64, 128*3), Vector2(128*8+64,128*3),Vector2(128*4+64, 128*6),Vector2(128*10+64, 128),Vector2(128*13+64, 128*4)]
- 13. Скачать презентацию









![Координаты игрока: var startpoint = [Vector2(128*9+64, 128*4),Vector2(128*7+64, 128*2), Vector2(128*9+64, 128*6),Vector2(128*9+64, 128*6),Vector2(128*8+64, 128*3), Vector2(128*8+64,128*3),Vector2(128*4+64, 128*6),Vector2(128*10+64, 128),Vector2(128*13+64, 128*4)]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/966808/slide-10.jpg)
Adobe Illustrator. Рисование контуров произвольной формы
Отправить сообщения на электронный адрес на темы Электронная почта
Вход в Google Classroom Meet
bd (1)
Компьютерное искусство и его эстетические особенности
Задачи информатизации общества
Алгоритмика. Программирование на языке Scratch. Для школьников: 9-11 лет
Кодирование информации
Сложные условия в условном операторе
WinUI. The modern native Ul platform of Windows
Презентация на тему Виды памяти, вытесняющие статическую память
Презентация. Правила композиции (4 класс)
Инновации в информационно-образовательном пространстве
Fomoyolo app requirements
Анализ дискреционного принципа контроля доступа к информации
Создание публикации в программе Microsoft Publisher В рамках создания тематического учебного проекта
Сайт библиотеки, как инструмент в деятельности ШИБЦ для продвижения книги и чтения
net4
История появления и развития внешней памяти
Подходы к систематическому наблюдению активности региональной элиты
Оформление статьи
Списки литературы составление бланков данных
Заявка на грантовый конкурс
Аттестационная работа по результатам испытательного срока на НПО Криста
Создание веб-страниц в Word
Организация вычислений в электронных таблицах
Интерактивный учебник
Алгоритмы обработки массивов. Программирование на Python