Содержание
- 2. Актуальность темы: Хоть раз в своей жизни мы слышали фразу от какого-нибудь учащегося младших классов, что
- 3. Цель: Разработка приложения “Star Platinum: Математика”.
- 4. Задачи: изучить среду разработки Godot Engine; изучить язык программирования GDScript; спроектировать игровые уровни; разработать и реализовать
- 5. Назначение разработки: Разработанное приложение предназначено для обучения и закрепления информации о математике, учащимся младших классов.
- 6. Выбор среды разработки:
- 7. Этапы разработки: Техническое задание Эскизный проект Технический проект Рабочий проект Внедрение
- 8. Интерфейс программы:
- 9. Загрузка сцены: func _ready(): randomize() build_level(startpoint) tiles = $Map.get_used_cells() for tile in tiles: tiles_id.append($Map.get_cellv(tile)) for i
- 10. Генерация чисел: for i in range(8,11): inst = text.instance() match randi()%2: 0: var g = (randi()%10)+1
- 11. Координаты игрока: var startpoint = [Vector2(128*9+64, 128*4),Vector2(128*7+64, 128*2), Vector2(128*9+64, 128*6),Vector2(128*9+64, 128*6),Vector2(128*8+64, 128*3), Vector2(128*8+64,128*3),Vector2(128*4+64, 128*6),Vector2(128*10+64, 128),Vector2(128*13+64, 128*4)]
- 13. Скачать презентацию









![Координаты игрока: var startpoint = [Vector2(128*9+64, 128*4),Vector2(128*7+64, 128*2), Vector2(128*9+64, 128*6),Vector2(128*9+64, 128*6),Vector2(128*8+64, 128*3), Vector2(128*8+64,128*3),Vector2(128*4+64, 128*6),Vector2(128*10+64, 128),Vector2(128*13+64, 128*4)]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/966808/slide-10.jpg)
Система управления базами данных моделирование и формализация
Информация и её свойства. 7 класс
Системы счисления. Игра футбол
Работа с источниками информации. Работа с электронными каталогами и поисковыми системами
Глобальная компьютерная сеть Интернет. 10 класс
Информационный курс для родителей по защите детей от вредной информации в интернете
Отчет по УИРс. Печать как рекламная коммуникация
Информация - сведения о лицах, предметах, фактах, событиях, явлениях, процессах и т.д. независимо от формы их представления
Выставление точки и проверка ДЗ. Вебинар для учителей
Лекция №6. Введение в понятие алгоритма. Классификация языков программирования
Авторизация устройства на сайте
Возможности использования электронных энциклопедий и разработок уроков в преподавании изо и черчения
Разработка технологии изготовления камеры сгорания ДУ РДТТ
Презентация на тему Компьютеры и здоровье: анализ совместимости
Синхронизация цифровых и волоконно-оптических систем передачи
Введение в компьютерные науки
Практикум по программированию
Исходная концептуальная схема обеспечения ИБ
Классификация ПО. Системное ПО
Что такое система. Информационные процессы
Компьютерная школа Инфосфера. Профессии компьютера
Примеры и перспективы использования цифровых каналов связи
TeamLead команды SMART
Самостоятельный поиск товара на сайте
2_LEKTsIYa (1)
Разработка Web-сайтов с использованием языка разметки гипертекста HTML
ИТ-диктант - всероссийская образовательная акция по информационным технологиям
Повторение алгоритма