- Главная
- Информатика
- Язык С++. Урок 2

Содержание
Слайд 2записать пример простой программы, которая на экран выдает сначала пример, а на
записать пример простой программы, которая на экран выдает сначала пример, а на

следующей строке ответ
Объяснить, что значит каждая строка
Слайд 3#include // Подключается заголовочный файл
iostream (от англ. input output stream –
#include
iostream (от англ. input output stream –

поток ввода и вывода).
using namespace std; // говорит о том, что будет использоваться
пространство имен std, в котором определена вся стандартная библиотека языка ++.
main()
{setlocale(LC_CTYPE, "rus"); // вызов функции настройки локали
cout << "2+"; // Поток вывода (то есть, последовательность
символов, выводимая на экран) называется cout (от англ. console output –вывод на консоль)
Справа от оператора << записывают данные, которые нужно вывести на экран
cout << "2=?\n"; Вместо символов \n для перехода на новую строку можно использовать специальную инструкцию (манипулятор) endl
cout << "Ответ: 4";
cin.get();//Последняя инструкция cin.get() в программе на C++
обеспечивает задержку до нажатия на клавишу Enter. Дословно она означает «получить символы из входного потока и ничего с ними не делать».
}
using namespace std; // говорит о том, что будет использоваться
пространство имен std, в котором определена вся стандартная библиотека языка ++.
main()
{setlocale(LC_CTYPE, "rus"); // вызов функции настройки локали
cout << "2+"; // Поток вывода (то есть, последовательность
символов, выводимая на экран) называется cout (от англ. console output –вывод на консоль)
Справа от оператора << записывают данные, которые нужно вывести на экран
cout << "2=?\n"; Вместо символов \n для перехода на новую строку можно использовать специальную инструкцию (манипулятор) endl
cout << "Ответ: 4";
cin.get();//Последняя инструкция cin.get() в программе на C++
обеспечивает задержку до нажатия на клавишу Enter. Дословно она означает «получить символы из входного потока и ничего с ними не делать».
}
Следующая -
Ветераны
Программное обеспечение и его классификация
Программа КриптоПро
Интернет-зависимость и социокультурные предпосылки её возникновения
Базовые категории и понятия информатики
Кодирование информации
HTML и CSS. CSS. (Лекция 5)
Шаблон презентации компьютерной игры
Помилки в програмі
Проектирование БД
Обратная польская запись (ОПЗ). Тема 4
Обработка графической информации
Everything is Big. Задание RSA
Оформление заявки на монтаж
Объектноориентированное программирование. Информатика
SketchUp. Основы проектирования. Самый простой способ рисовать в 3D. Урок 4
Электронный учебник Создание презентаций
Вебдизайн для недизайнера
Форматирование текста по образцу в Microsoft Word. Урок 10
Windows и linux. Сравнительная характеристика
Opening the windows just fly! (Открывая окна – летайте!)
Вирнестоэль
Создание примечаний MS Word
Встроенные функции. Логические функции
Переменные. Сложение чисел: простое решение. 10 класс
Растровая графика
Помощь в изучении русского языка в интернете. Информационно-справочная система
Инструкция пользователя по работе с Naumen
Организация ввода и вывода данных. Начала программирования