- Главная
- Информатика
- Язык С++. Урок 2

Содержание
Слайд 2записать пример простой программы, которая на экран выдает сначала пример, а на
записать пример простой программы, которая на экран выдает сначала пример, а на

следующей строке ответ
Объяснить, что значит каждая строка
Слайд 3#include // Подключается заголовочный файл
iostream (от англ. input output stream –
#include
iostream (от англ. input output stream –

поток ввода и вывода).
using namespace std; // говорит о том, что будет использоваться
пространство имен std, в котором определена вся стандартная библиотека языка ++.
main()
{setlocale(LC_CTYPE, "rus"); // вызов функции настройки локали
cout << "2+"; // Поток вывода (то есть, последовательность
символов, выводимая на экран) называется cout (от англ. console output –вывод на консоль)
Справа от оператора << записывают данные, которые нужно вывести на экран
cout << "2=?\n"; Вместо символов \n для перехода на новую строку можно использовать специальную инструкцию (манипулятор) endl
cout << "Ответ: 4";
cin.get();//Последняя инструкция cin.get() в программе на C++
обеспечивает задержку до нажатия на клавишу Enter. Дословно она означает «получить символы из входного потока и ничего с ними не делать».
}
using namespace std; // говорит о том, что будет использоваться
пространство имен std, в котором определена вся стандартная библиотека языка ++.
main()
{setlocale(LC_CTYPE, "rus"); // вызов функции настройки локали
cout << "2+"; // Поток вывода (то есть, последовательность
символов, выводимая на экран) называется cout (от англ. console output –вывод на консоль)
Справа от оператора << записывают данные, которые нужно вывести на экран
cout << "2=?\n"; Вместо символов \n для перехода на новую строку можно использовать специальную инструкцию (манипулятор) endl
cout << "Ответ: 4";
cin.get();//Последняя инструкция cin.get() в программе на C++
обеспечивает задержку до нажатия на клавишу Enter. Дословно она означает «получить символы из входного потока и ничего с ними не делать».
}
Следующая -
Ветераны
Автоворонка в каждый Дом
Использование функций в табличном процессоре MS EXCEL
Блокированный жилой дом
Введение в WCF
Математика в программировании
Информационные системы и технологии. АРS-системы. SCADA-системы
Включение в работу числовых данных. (Урок 5-6)
Основы программирования (Паскаль)
Приложение к положению о конкурсе фоторабот Сибстрин в лицах
Audio Design Studio
iKnow and DeepSee. Agenda
Одномерные массивы
Решение кейса недели экологии
Книжный блог в INSTAGRAM как средство воспитания современного читателя
Colonization of Mars. Основная концепция игры
Файл. Маска файла. Поиск файлов
Введение в Информатику (лекция 1)
Дистанционный конкурс в клубе Орфей. В гостях у карантина в инстаграмме
Библиотеки Республики Марий Эл в цифровую эпоху
Тестовая программа по информатике
ВКР: Проектирование локальной вычислительной сети на базе беспроводных технологий
Защити себя во Всемирной паутине
Виды и классификация информационных технологий
Знакомтесь, компьютер
Цвета. Урок 10
Происхождение и история объектно-ориентированного программирования. Классы и объекты в действительности и в программах
Мультимедийные технологии
Функциональное программное обеспечение решения управленческих задач