Содержание
- 2. Среда исполнителя Робот База Робот стена эту клетку надо закрасить Задача для Робота: закрасить все отмеченные
- 3. Система команд вверх вниз вправо влево закрасить Esc + ← ↑ → ↓ Esc + пробел
- 4. Исполнитель Робот Урок 6. Ветвления
- 5. Ветвления
- 6. Ветвления использовать Робот алг На Базу нач нц пока справа свободно вправо кц вниз кон если
- 7. Ветвления использовать Робот алг На Базу нач закрасить нц пока справа свободно вправо если сверху свободно
- 8. 6-A Робот стоит у левой стенки поля. Он должен закрасить все отмеченные клетки и прийти на
- 10. Скачать презентацию







Новые ИТ 15 лет
Цикл с переменной
Понимание причины Кибербуллинга- основа его профилактики
React Native
Информатика. Подготовка к ЕГЭ
Рабочий стол
Современные языки программирования
Интернет в России
История развития ЭВМ
Способы добывания предметно-вещевых источников информации
Теория игр
Искусственный интеллект
Понятие алгоритма. Примеры алгоритмов из окружающей жизни
Проект мобильного приложение. Поиск или нахождение потерянной вещи
Медиалогия. Информационные системы в политике
Клевое место. Зачем вам нужен сайт
Лабиринт. Подпрограммы
Технология мультимедиа. Создание мультимедийной открытки к 9 Мая
Динамическое программирование. Задание №22
Приклади презентацій
Хэштеги в соцсетях
Масштабирование изображений с учётом контента
Информационная система новостного контента
Использование текстовых и обучающих программ
Отношение объектов и их множеств. Отношения между множествами. Отношение входитв состав
ИнфоБелГУ: Учебный процесс НИУ БелГУ
Основы языка гипертекстовой разметки документов
Использование программ в среде ГРИС Стрелочка