Содержание
- 2. Ключевые слова Словесное (вербальное) описание Художественное описание Научное описание Математическая модель
- 3. Словесные (вербальное ) описания В словесных описаниях ситуации, события, процессы приводятся на естественном языке
- 4. Научный стиль Научный стиль используется для передачи точной научной информации
- 5. Художественные описания Перенос отношений между людьми на отношения между вымышленными персонажами
- 6. Естественный язык: многозначность использование слов в прямом и переносном смысле синонимия омонимия Художественные описания Выразительно, эмоционально,
- 7. Кипя, Шипя, Журча, Ворча, Струясь, Крутясь, Сливаясь, Свиваясь, Вздуваясь, Вздымаясь, Мелькая, шурша, Резвясь и спеша, Скользя,
- 8. Льюис Кэрролл. Стихотворение в виде мышиного хвоста («Алиса в Стране Чудес») Фигурные стихи Гийом Аполлинер «Стих
- 9. Математическая модель Основным языком информационного моделирования в науке является язык математики. Модели, построенные с использованием математических
- 10. Самое главное В словесных (вербальных) описаниях ситуации, события, процессы приводятся на естественном языке. Основным языком информационного
- 11. 1 (№ 120). Поставьте знаки арифметических операций в каждой схеме. Задание
- 12. Задание
- 13. Домашнее задание § 10, № 121, 122
- 14. Домашнее задание
- 15. Домашнее задание
- 16. Домашнее задание
- 18. Скачать презентацию















Социальные сети для науки
Сеть для организаций. Отчет о проектной работе
Системы счисления. Решение задач
Файл и файловая система
Медийные личности города Красноярска
Поиск информации в сети Internet. Поисковые системы
Стейкхолдери
Архитектура Windows. Основные понятия
Система управления базами данных (СУБД)
Общие теоретические вопросы. Оптимизация – общая постановка задачи. Целевая функция, система ограничений
Folium в исследовании социальных явлений
CSS. Селектор, атрибут, позиционирование
Користувальницькі об'єкти. Лекция 31
Голографическая защита информации
Разработка комплекса мероприятий по сохранности конфиденциальной информации
Объектно-ориентированное проектирование на примерах
Игра – движущая сила развития
LINQ запросы
Основы программирования на С++
Электронные таблицы Excel
Программирование на языке C++
Временные ограничения цифровых схем
Аналогия на уроках информатики
Экскурсия по библиотеке
Информация вокруг нас
Принцип двоичного кодирования информации в ЭВМ
Стратегия развития бизнес-процессов
Интернет-источники по ОРКСЭ