Презентации, доклады, проекты по информатике

No_1_
No_1_
Общие сведения. Архивация – это сжатие (упаковка) файла или группы файлов с целью уменьшения места, занимаемого ими на диске. Файлы, полученные в результате сжатия, называют архивами или архивными копиями. Специальные программы, сжимающие файлы, называют архиваторами или упаковщиками. Простейшие средства архивации могут входить в состав операционной системы, но они заметно уступают по своим возможностям специализированным утилитам. Архиваторы позволяют не только создавать архивные копии файлов меньшего размера, но и объединять такие копии нескольких файлов в один архивный файл. Всякий архив имеет оглавление, в котором обязательно содержатся следующие сведения о каждом хранящемся в архиве файле: имя файла; дата и время последней модификации файла; размер файла на диске и в архиве; код циклического контроля (CRC) для каждого файла, используемый для проверки целостности архива. Сжатие информации Сжатие информации – это процесс преобразования информации, хранящейся в файле к виду, при котором уменьшается избыточность в ее представлении и соответственно требуется меньший объем памяти для хранения Происходит сжатие информации за счет устранения избыточности различными способами, например за счет упрощения кодов, исключения из них постоянных битов или представления повторяющихся символов в виде коэффициента повторения. Например, если в текстовом файле слово «мама» встречается 1000 раз, то размер НЕсжатого файла равен 4000 байт (4байта х 1000раз= 4000байт). Если же сжать этот файл, то архиватор запишет слово «мама» в архив только один раз, но при этом отметит, что это слово встречается 4000 раз. Таким образом наш текстовый файл сожмется приблизительно в 500 раз.
Продолжить чтение
Сайты Лекция 6.10
Сайты Лекция 6.10
это информационная единица в интернете, ресурс из веб-страниц (документов), которые объединены общей темой и связаны между друг с другом с помощью ссылок.  В философском смысле веб-сайт - прообраз личности или организации, созданный при помощи языка гипертекстовой разметки HTML (и, при необходимости, расширенный и дополненный средствами PHP, Java, Flash и т.п.), созданный из двух основных составляющих: • текстовой (словесной, вербальной); • графической (визуальной). Что такое сайт? Доменное имя – адрес веб-сайта, например seonews.ru. В данном случае это то, что отделено точкой от домена ru. Сервер, или хостинг, – место, где размещены файлы вашего ресурса. Они хранятся не в облаках, а находятся физически на каком-либо устройстве, на котором предоставляет место хостинг. СMS – система управления большинством современных web-сайтов, их движок. Предназначен для удобства использования ресурса. Наиболее популярны WordPress, Tylda, Bitrix24 и т.д. Контент – содержимое веб-ресурса, то есть текст, изображения, видео, анимация и другие файлы. Оптимизация контента – важный этап продвижения сайта в Сети. Из чего состоит сайт
Продолжить чтение
Kibersport
Kibersport
Соревновательный гейминг берет свое начало вместе с первыми компьютерными и аркадными играми. Уже тогда на самом старте там была жесткая конкуренция. Несмотря на то, что игроков было мало, в то же время конкуренция была очень высокой. Киберспорт — собирательное название для соревнований, которые проводятся по видеоиграм в одиночном или командных зачетах. Однако не каждая игра может считаться таковой. Во-первых, в ней должен быть многопользовательский режим. Во-вторых, разработчики обязаны соблюдать определенные принципы честности, чтобы два или несколько участников находились в равных условиях на любом этапе матча. Идем дальше Это когда ты просто на компьютере играешь, да? В киберспорте есть многие элементы традиционного Организации, которые занимаются подбором игроков и работой с ними через контракты Команды 01 Готовят команды к соревнования, помогают прокачивать навыки Тренеры 02 Решают организационные и административные вопросы Менеджеры 03 Киберспортивные сборы, на которых игроки собираются вместе и тренируются до посинения Буткемп 04 Турниры по дисциплинам, то бишь по играм. К популярным жанрам и играм относятся: Соревнования 05 Бои, которые проходят в сети и на реальной площадке. Виртуальный спорт популярен и привлекает внимание крупнейших компаний. Матчи 06
Продолжить чтение
Антиква
Антиква
Необходимые инструменты   Для работы над копированием шрифтов необходимо иметь: чертежную бумагу, формата А3, остро отточенные карандаши 2Н, резинку, пластмассовый угольник, деревянную линейку, набор чертежных инструментов (готовальню), тушь, или набор линеров (от 0,05 до 0,5 мм в диаметре) или рапидограф ( лучшие, помогающие качеству, выполняемых работ это ROTRINA и FABER CASTELL) маленький циркуль (балеринка) с возможностью вставить наконечник для его заполнением тушью, кисточка очень маленькая 0 или 1 размера с тонким кончиком в намоченном виде. Лучше колонковая - ее упругость помогает точнее следовать чертежу буквы.   Подготовка и проведение работ  Работа по копированию шрифтов начинается с компоновки шрифтового материала на нужном формате. Слишком мелкий и слишком крупный размер букв- нарушают гармонию листа. Иметь в виду что нижнее поле всегда больше верхнего (чтобы изображение не «провалилось»). Вначале работы над вычерчиванием шрифта чертится сетка карандашом 2Т на всей площади предполагаемого рисунка букв алфавита. Шаг такой сетки может быть 4мм. Она имеет вспомогательное значение и потом не вытирается. С помощью ее определяется ширина букв – они разные.
Продолжить чтение
Tsoy
Tsoy
Команды rcl и rcr выполняют побитовые сдвиги заданного значения через флаг CF. Команда rcl выполняет сдвиг влево, то есть в сторону старших битов, а команда rcr - сдвиг влево, то есть в сторону младших битов. Команды rol и ror - команды циклического побитового сдвига переданного им значения. Все биты переданного числа сдвигаются влево (в сторону старших битов) командой rol или вправо (в сторону младших битов) командой ror. Назначение: Команда RCL выполняет побитовый сдвиг операнда влево через флаг переноса. Старший бит операнда помещается во флаг CF, все биты операнда сдвигаются влево на место старших битов и предыдущее содержимое флага CF помещается в бит 0 операнда. Величина сдвига определяется вторым операндом. Команда RCR выполняет побитовый сдвиг операнда вправо через флаг переноса. Младший бит операнда помещается во флаг CF, все биты операнда сдвигаются вправо на место младших битов и предыдущее содержимое флага CF помещается в старший бит операнда. Величина сдвига определяется вторым операндом. Основные Действия:
Продолжить чтение
06 Коммуникационные протоколы
06 Коммуникационные протоколы
1. Понятие стека коммуникационных протоколов. Коммуникационный протокол является одним из важнейших элементов архитектуры сети и представляет собой формализованный набор правил взаимодействия узлов сети. Протокольные сущности двух взаимодействующих узлов сети –это программные модули, реализующие процедуры взаимодействия, которые обмениваются сообщениями в соответствии с определенным для них коммуникационным протоколом. Сообщения в виде порций потоков данных состоят из полей служебной информации (заголовков и концевиков) и полей собственно передаваемой информации – полей данных. Сообщения, которые обеспечивают выполнение правил информационного взаимодействия узлов сети могут и не содержать полей данных. Иерархически организованный набор протоколов, который достаточен для обеспечения взаимодействия узлов в сети с целью решения поставленной задачи или совокупности поставленных задач называется стеком протоколов. В зависимости от технологий построения сетей различают большое количество стеков коммуникационных протоколов, которые являются открытыми, т.е. общедоступными, согласованными с производителями и пользователями, или стандартизованными и представленными в форме открытых спецификаций. Под спецификацией протокола понимается детальное перечисление и формальное описание процедур взаимодействия протокольных сущностей. В настоящее время наиболее известными являются протоколы и стеки протоколов, такие как: - OSI (Open System Interconnection – стек протоколов взаимодействия открытых систем); - TCP/IP (Transmission Control Protocol /Internet Protocol – протокол управления передачей/ межсетевой (интернет) протокол); - IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange – стек протоколов межсетевого пакетного обмена /упорядоченного (транспортного) пакетного обмена), который представляет собой стандарт фирмы Novell для сетевой операционной системы ОС Net Ware и долгое время занимал лидирующее положение при создании локальных компьютерных сетей); - NetBIOS (Network Basic Input/Output System – стек протоколов сетевого расширения стандартных функций базовой системы ввода/вывода BIOS для сетевой программы PC Network фирмы IBM); - SNAP (SubNetwork Access Protocol - протокол доступа к подсетям, который является вложенным в протокол канального уровня LLC) и др. В большинстве из них на нижних уровнях модели OSI – физическом и канальном, используются одни и те же хорошо зарекомендовавшие себя стандартизованные протоколы, которые позволяют использовать в сетях одну и ту же аппаратуру. Например, на канальном уровне - Х.25, Ethernet, OSI - 8802.х, на физическом - RS-232C, HDLC, LAP-B. На верхних уровнях модели OSI различные стеки работают по своим индивидуальным протоколам, которые часто не соответствуют разбиению на уровни OSI.
Продолжить чтение
УПРАВЛЕНИЕ%20ВВОДОМ-ВЫВОДОМ
УПРАВЛЕНИЕ%20ВВОДОМ-ВЫВОДОМ
Архитектура ЭВМ включает в себя аппаратуру ввода-вывода, состоящую из иерархической структуры каналов, устройств управления и периферийных устройств (ПУ). ПУ делятся на устройства ввода-вывода и запоминающие устройства. И те, и другие могут осуществлять ввод и/или вывод. Ввод – это считывание данных с носителей информации в оперативную память. Вывод – перенос данных из ОП на носители информации. УПРАВЛЕНИЕ ВВОДОМ-ВЫВОДОМ Аппаратура различных ЭВМ существенно отличается по техническим и функциональным характеристикам, часто возникает потребность менять её количество и состав. В составе любой ОС имеется специальная подсистема управления аппаратурой ввода-вывода, избавляющая пользователя от необходимости знания множества деталей взаимодействия между программами и ПУ. 
Продолжить чтение
314835
314835
Общие меры безопасности Политика безопасности – формальное изложение правил, которых должны придерживаться пользователи при доступе к технологическим и информационным ресурсам. Политика безопасности – совокупность руководящих принципов, правил, процедур и практических приёмов в области безопасности, которые регулируют управление, защиту и распределение ценной информации.  Политика может сводиться к простым правилам пользования или может занимать сотни страниц с детализацией каждого аспекта правил подключения и пользования сетью. Политика безопасности должна обеспечить централизацию мер по защите, контролю, испытанию и развитию сети. Разработанная политика безопасности будет эффективна только в том случае, если она будет поддерживаться и соблюдаться всеми пользователями сети. Обычно политика безопасности организации включает:
Продолжить чтение