Презентации, доклады, проекты по информатике

Лукбук
Лукбук
Хранение файлов Обычное веб-сайты создаются для того, чтобы их можно было просматривать с любого компьютера, имеющего выход в Интернет. Поэтому сайт нужно размещать на компьютере, который подключен к Интернету круглые сутки. Конечно, можно хранить сайт на диске своего домашнего компьютера, но этот вариант имеет много недостатков: нестабильности канала связи с Интернетом, например при сбоях питания; компьютер должен быть постоянно включён; придется покупать у провайдера персональный внешний IP-адрес; на компьютере нужно установить и настроить веб-сервер - программу, которая принимает запросы браузеров с других компьютеров и возвращает им нужные веб-страницы; придётся самостоятельно организовать защиту сайта от взломщиков, вредоносных программ и сетевых атак Хостинг Поэтому чаще всего сайты находятся на серверах компании, которые оказывают услуги хостинга, т. е. размещают сайты, занимаются их обслуживанием и отвечают за сохранность данных. Как правило, хостинг - это платная услуга, её стоимость зависит от выбранного тарифного плана. Тарифный план определяет максимально допустимый объём сайта, возможность создания динамических страниц, поддержку работы с базами данных и т. п. Виды хостинга: Виртуальный Выделенный сервер Виртуальный частный сервер Бесплатный
Продолжить чтение
9-1-1
9-1-1
Ключевые слова модель моделирование цель моделирования натурная (материальная) модель информационная модель формализация классификация информационных моделей Модели и моделирование Одним из методов познания объектов окружающего мира является моделирование, состоящее в создании и исследовании упрощённых заменителей реальных объектов. Объект-заменитель принято называть моделью, а исходный объект - прототипом или оригиналом. К созданию моделей прибегают, когда исследуемый объект слишком велик. исследуемый объект слишком мал. процесс протекает очень быстро. Двигатель внутреннего сгорания процесс протекает очень медленно. Геологический процесс исследование опасно для окружающих. Ядерный взрыв создание реального объекта дорого. Макет здания Модель - это новый объект, который отражает существенные с точки зрения цели моделирования признаки изучаемого предмета, процесса или явления. Моделирование - метод познания, заключающийся в создании и исследовании моделей. Муляж Макет Словесное описание формула, чертеж, схема Натурная Информационная Модель Информационная модель - описание объекта-оригинала на одном из языков кодирования информации.
Продолжить чтение
Kibersport_2
Kibersport_2
Содержание Определение Элементы киберспорта Разновидности Угроза реальному спорту? Статистика Примеры игр Как посмотреть? Киберспорт олимпийских играх Лучшие турниры Кадры Соревновательный гейминг берет свое начало вместе с первыми компьютерными и аркадными играми. Уже тогда на самом старте там была жесткая конкуренция. Несмотря на то, что игроков было мало, в то же время конкуренция была очень высокой. Киберспорт — собирательное название для соревнований, которые проводятся по видеоиграм в одиночном или командных зачетах. Однако не каждая игра может считаться таковой. Во-первых, в ней должен быть многопользовательский режим. Во-вторых, разработчики обязаны соблюдать определенные принципы честности, чтобы два или несколько участников находились в равных условиях на любом этапе матча. Идем дальше Это когда ты просто на компьютере играешь, да?
Продолжить чтение
b287dc61a3d962ec05311ea680977ab7
b287dc61a3d962ec05311ea680977ab7
Пакет программ фирмы Microsoft Office Вы познакомитесь с пакетом прикладных программ фирмы Microsoft Office. Изучение этого пакета позволит вам реализовать свои творческие возможности. Если вы имеете склонность к сочинительству, то у вас есть прекрасная возможность оформить и иллюстрировать вашу работу в программной среде Word. Кто-то мечтает попробовать себя в роли режиссера, художника, сценариста, звукорежиссера. Изучив среды PowerPoint и Access, вы всегда сможете воплотить любой свой замысел, создавая видеоклип или мультимедийный продукт. Кто-то другой готовит себя в менеджеры. В этом случае вам необходимо внимательно изучить приложения Excel. Успехов вам! Надеемся, что изучение офисных технологий поможет вам в выборе жизненного пути. Microsoft Word текстовый редактор Изучив текстовый редактор Word, вы сможете самостоятельно подготовить к изданию школьный журнал, газету, бюллетень и пр. В современных условиях знакомство с издательскими системами становится все более актуальным. Понятие информационной культуры весьма многозначно и включает в себя множество видов работы с самой разнообразной информацией, среди которых не последнее место занимает грамотное оформление представляемого материала.
Продолжить чтение
Поисковые системы Гурова БСТ-212
Поисковые системы Гурова БСТ-212
Общий принцип работы любой поисковой системы условно можно разделить на следующие этапы: Сбор информации. Специальная программа сканирует веб-пространство, открывает каждый доступный для неё сайт и анализирует его по заданным алгоритмам. Все документы закачиваются на сервер поисковой системы и создается база данных, которая содержит информацию о сайте. На основе полученных по сайту данных проводится построения индекса. То есть определяется, какие данные на нём содержатся, к какой группе запросов относятся данный контент их можно отнести и так далее. Программа определяет релевантность страницы,  в момент когда она получает пользовательский поисковый запрос, на его основе предоставляет перечень сайтов, которые по результатам индексирования содержат запрашиваемую информацию. Сервис проводит ранжирование результатов выдачи. То есть выстраивает порядок ссылок, которые будут показаны пользователю, отправившему запрос. Описанный принцип работы информационно поисковых систем — это лишь условное пояснение, как работает тот же Google или Яндекс. Но вот алгоритмы, которые они используют для обхода, сайтов, индексации и ранжирования, обычным пользователям неизвестны, каждая поисковая система применяет свои алгоритмы и постоянно их совершенствует, так как обработка информации занимает большое количество ресурсов сервера, расходы на который лежат на поисковой системе.
Продолжить чтение
Использование Linux при программировании 3
Использование Linux при программировании 3
Лекция 3. Файлы и каталоги в Linux. Команды для работы с файлами и каталогами Типы файлов в Linux Дерево каталогов Linux . Монтирование файловых систем Шаблоны имен файлов Команда ls Команды cd и pwd Команды mkdir и rmdir Команда cat Команды mv и cp Команда rm Работа со ссылками Понятия владельца файла и прав доступа Команда chmod Типы файлов в Linux Одним из основных принципов построения Linux и Unix является принцип “Everything is file” (Все является файлом). Данный принцип приводит к тому, что типов файлов в Linux довольно много. Их шесть: Обычный файл (file) – это обозначенная некоторым именем последовательность данных, которые хранятся на диске (устройстве хранения данных). Каталог (директория, directory) формально тоже считается файлом, содержащим данные о файлах, хранящихся в нем. Символьная или мягкая ссылка (символическая ссылка, symbolic link, simlink) во многом похожа на ярлык Windows. Но предназначена она не для быстрого запуска программ, а для исключения дублирования и более оптимального использования места на диске. Файл устройства представляет собой способ обращения к различным устройствам с помощью файловых операций. Файлы устройств отображаются в каталоге /dev дерева каталогов Linux. Существуют два типа устройств – символьные (character) и блочные (block), работа с которыми происходит по-разному. Канал (pipe) представляет собой специальный механизм для обмена данными между процессами (исполняющимися программами), которые выполняются на одной машине. Сокет (socket) похож на канал в том смысле, что тоже является механизмом для обмена данными между двумя разными процессами. Однако сокет имеет два важных отличия от канала – процессы чаще всего запущены на разных компьютерах, а обмен данными осуществляется по сети с использованием стека протоколов TCP/IP.
Продолжить чтение
Функциональное программирование. Бестиповые арифметические выражения. (Лекция 2.2)
Функциональное программирование. Бестиповые арифметические выражения. (Лекция 2.2)
ПЛАН ЛЕКЦИИ Термы. Синтаксис. Индукция на термах. Семантические стили. НЕОБХОДИМОСТЬ ИЗУЧЕНИЯ ТЕОРЕТИЧЕСКИХ ОСНОВ ФП Базовые характеристики языков программирования (во многом определяются системой типов в ФП) Четкие, ясные, точные механизмы описания синтаксиса и семантики программ Пример: язык Haskell Поскольку Haskell представляет собой чисто функциональный язык, все вычисления осуществляются с помощью исчисления выражений (синтаксических термов), производящих значения (абстрактные сущности, которые мы рассматриваем как ответы). Каждое значение имеет связанный с ним тип (на интуитивном уровне мы можем рассматривать типы как множества значений). Налицо построенная строгая система типов закономерности и свойства которой необходимо учитывать, уметь формально обращаться с ней
Продолжить чтение
Lektsia_2_Izbytochnost_LAN_Chast_1 (1)
Lektsia_2_Izbytochnost_LAN_Chast_1 (1)
Избыточные устройства, например, многоуровневые коммутаторы или маршрутизаторы, предоставляют клиентам возможность использования альтернативного шлюза по умолчанию в случае сбоя основного шлюза по умолчанию. Таким образом клиент сможет использовать несколько путей к нескольким возможным шлюзам по умолчанию. Протоколы обеспечения избыточности на первом хопе (FHRP) используются для управления назначением клиенту шлюза по умолчанию, а также для предоставления возможности использования альтернативного шлюза по умолчанию в случае сбоя основного шлюза по умолчанию. Понятия протокола spanning-tree Предназначение протокола spanning-tree Избыточность 1 и 2 уровней модели OSI Трехуровневая иерархическая модель сети, которая использует уровни ядра, распределения и доступа с избыточностью, призвана устранить единую точку отказа в сети. Использование нескольких физически подключенных каналов между коммутаторами обеспечивает физическую избыточность в коммутируемой сети. Это повышает надёжность и доступность сети. Наличие альтернативных физических каналов для передачи данных по сети позволяет пользователям получить доступ к сетевым ресурсам даже в случае сбоя одного из каналов.
Продолжить чтение
Grid
Grid
Что такое грид? Грид представляет собой пересекающийся набор горизонтальных и вертикальных линий, образующих колонки и строки. Элементы могут быть помещены в грид в пределах линий этих колонок и строк. Грид имеет следующие особенности: Фиксированные и гибкие размеры полос Вы можете создать грид с фиксированными размерами полоc, например используя пиксели. Это установит грид на определенный пиксель, соответствующим желаемому макету. Вы также можете создать грид с гибкими размерами, используя проценты или новую единицу измерения — «fr», разработанную для этой цели. Расположение элемента Вы можете размещать элементы в заданном месте на гриде используя номера строк, имена или путём привязки к области грида. Грид также содержит алгоритм управления размещением элементов, не имеющих явной позиции на гриде. Создание дополнительных полос для хранения контента Вы можете определить явную сетку с помощью грид-раскладки. Cпецификация грид-раскладки достаточно гибкая, чтобы добавить при необходимости дополнительные строки и колонки. Также в нее включены такие возможности как, например, добавление «стольких колонок, сколько будет помещено в контейнер». Управление выравниванием Грид содержит механизм выравнивания, таким образом мы можем контролировать, как элементы выравниваются после размещения в области сетки и как выравнивается вся сетка. Управление перекрывающимся контентом В ячейку или область грида может быть помещено несколько элементов; эти элементы могут частично перекрывать друг друга. Такое наложение можно контролировать с помощью свойства z-index. Грид – это мощная спецификация, и в сочетании с другими частями CSS, такими как flexbox, поможет вам создать макеты, которые ранее невозможно было построить в CSS. Все начинается с создания сетки в вашем грид-контейнере. Грид-контейнер Создадим grid контейнер, объявляя на элементе display: grid или display: inline-grid. Как только мы это сделаем, все прямые потомки этого элемента станут элементами сетки. В этом примере есть контейнер div с классом-обёрткой и пятью дочерними элементами внутри. Все прямые потомки теперь являются грид-элементами. В браузере вы не увидите разницы с тем, как элементы отображались до помещения их в грид, поскольку грид сделан как одноколоночная сетка. Чтобы он стал более похожим на сетку, нужно добавить полосы-колонки.
Продолжить чтение