РПГ-Рогалик Бесконечная Шутка
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ ПРОЕКТА: Создание бесконечной текстовой игры в жанре rogue-like с прокачкой и интересным gameplay’ем. Тестирование и доведение данной игры до приемлемого уровня. ЭТАПЫ РАБОТЫ НАД ПРОЕКТОМ: 1.Создание технической документации, прописание на бумаге концепции, основных gameplaу’ных механик. 2.Создание прототипа игры для консоли с основными её механиками, запуск и тестирование. 3.Создание интерфейса проекта, перенос механик из консольной версии. 4.Доработка проекта, добавление новых механик, «фишек», «фичей» и т.д. 5.Финальное тестирование, создание плана на будущее развитие проекта.