Презентации, доклады, проекты по информатике

Рекомендации для родителей Безопасность детей в сети Интернет
Рекомендации для родителей Безопасность детей в сети Интернет
Классификация интернет – угроз: Контентные риски (разнообразные материалы, содержащие вредоносную (опасную), противозаконную и неэтичную информацию). В интернете дети могут столкнуться со следующими сообществами, пропагандирующими опасный контент: - группы подростков, исповедующих криминальную субкультуру АУЕ (расшифровка: арестантский уклад един); - группы, пропагандирующие националистические взгляды и агрессию по отношению к тем, кто отличается от них; - группы Колумбайн, пропагандирующие насильственные способы решения проблем. Это группы, которые выбрали себе в качестве модели поведения случай двух подростков в американской школе Колумбайн, устроивших бойню, расстреляв учеников и учителей; - группы, пропагандирующие суицидальное и аутоагрессивное поведение («Синий кит», «Разбуди меня в 4.20», «Я в игре»). Классификация интернет – угроз: - фишинг – вид интернет - мошенничество, целью которого является получение доступам к конфиденциальной информации пользователя — логином и паролям. Это достигается путём проведения массовых рассылок электронных писем от имени популярных брендов, а также личных сообщений внутри различных сервисов, например, от имени банков или внутри социальных сетей. В письме часто содержится прямая ссылка на сайт, внешне неотличимый от настоящего. Несовершеннолетние могут становиться жертвами такого рода действий; - троллинг, кибербуллинг – способы в интернет-коммуникации рассердить, обидеть, оскорбить человека, вызвать у него негативные переживания, делая какие-либо замечания относительно его личности или тех мнений, которые он высказывает; - хэппислепинг – один из очень тяжелых вариантов кибербуллинга, сочетание реальной агрессии и киберагрессии. Это избиение подростка сверстниками и одновременная съемка этого процесса на видео. Потом это видео выкладывается в интернет.
Продолжить чтение
Верстка и структура журналов. Лекция 1 3 курс 5 сем
Верстка и структура журналов. Лекция 1 3 курс 5 сем
Журна́л (фр. journal — дневник, подённая записка, от фр. jour — день, сутки) — печатное периодическое издание. В соответствии с ГОСТ 7.60-2003 «Печатные издания» «периодическое журнальное издание, имеющее постоянную рубрикацию и содержащее статьи или рефераты по различным общественно-политическим, научным, производственным и др. вопросам, литературно-художественные произведения». Виды: Научные журналы Научно-популярные Популярные - журналы, которые публикуют различные материалы по вопросам культуры, спорта, быта, досуга и др. Общественно-политический - журнал, публикующий статьи и материалы актуальной общественно-политической тематики Литературно-художественный журнал Специальные - журналы целевое назначение которых, распространение специальной, деловой информации в отличие от общезначимой (т.е. ориентированной на массового читателя).
Продолжить чтение
Объектно-ориентированные технологии программирования и стандарты проектирования
Объектно-ориентированные технологии программирования и стандарты проектирования
Контакты: kirill.surkov@gmail.com http://vk.com/kirill.surkov Литература Данная презентация служит методикой изучения предмета и содержит основные понятия ООП и их представление на языке C#. «C# Language Specification»: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\ VC#\Specifications\1033\CSharp Language Specification.docx Конспект лекций по языку программирования C++ для студентов, владеющих языком программирования C#, Java или Delphi. Авторы: К.А. Сурков, Д.А. Сурков, Ю.М. Четырько. «The Java Language Specification»: http://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se7/jls7.pdf Краткое изложение Java для специалистов, владеющих другими объектно-ориентированными языками программирования: http://en.wikipedia.org/wiki/Java_syntax «Программирование на языке Delphi». Учебное пособие. Авторы: А.Н. Вальвачев, К.А. Сурков, Д.А. Сурков, Ю.М. Четырько. Книга расположена по адресу http://rsdn.ru/?summary/3165.xml «The Programming Language Oberon». Niklaus Wirth: http://www.inf.ethz.ch/personal/wirth/Oberon/Oberon07.Report.pdf «Zonnon Language Report». Jurg Gutknecht http://zonnon.ethz.ch/archive/znnLanguageReportv04y090606draft.pdf «Язык ДРАКОН». Владимир Паронджанов: http://drakon-practic.ru/drakon.pdf – краткое описание, http://drakon.pbworks.com/w/page/18205516/FrontPage – полное описание.
Продолжить чтение
Криптографические методы защиты информации
Криптографические методы защиты информации
Актуальность: В наш век все увеличивающегося потока обмена информацией, к которой относится все больше и больше информации - устойчивое и надёжное шифрование является не просто необходимым, а жизненно важным условием безопасности. Проблема: На данный момент, современные алгоритмы шифрования удовлетворяют требованиям пользователей и справляются со своей функцией защиты, но с развитием техники в недалеком будущем станут доступны компьютеры с новой архитектурой, которая позволит реализовать более мощные алгоритмы дешифрования. Продукт проекта: Презентация о криптографических методах защиты информации Задачи: 1.Рассмотреть понятия криптография и шифрование. 2.Рассмотреть популярные системы шифрования. Определение понятий криптография и шифрование Криптография — это наука, изучающая способы сокрытия данных и обеспечения их конфиденциальности.
Продолжить чтение
Конкуренты. 4мобаил
Конкуренты. 4мобаил
Ведение Ведение одной соц сети 15 000.руб. оплачивается отдельно Настройка таргетологом рекламной кампании 10 000 руб. Доступно только по тарифу « с сопровождением» Минимальный рекламный бюджет 3200 руб Внимание! Ведение соц сетей и/или оплата таргетолога взымается и не «замораживается» даже в случае если заведение не работает (карантин, приостановление деятельности и т.д.) Внимание! Все вышеуказанные расценки применяются как для МП, так и для сайта. | mymoba.ru | 2020г. Конкуренты. 4мобаил Функционал По большинству опций наши продукты схожи есть 2 ключевые разницы: у 4мобаил нет регистрации (личного кабинета) пользователя, точнее он включается только при наличии бонусной программы лояльности. Это означает, что у пользователя нет истории заказов и он не попадает в клиентскую базу заведения. Нет привязки к картам и гео-позиции. Клиент по-старинке выбирает район и пишет улицу, если он ошибается районом и/или пишет неверно улицу, заказ беспрепятственно проходят. Приложение выглядит неопрятно, дизайнер не работает с группами меню, не отрисовывает пиктограммы, не обрабатывает фото блюд. При этом представитель 4мобаил при продажи говорит: «приложения страшненький, так как клиенты не заботятся о качестве фото-контента» Из плюсов: Есть много сценариев настройки баллов. Но, по опыту, не понятно как этим пользоваться. Пример разный кэшбэк для разных ОС, больше походит на дискриминацию, чем на мотивацию. Есть вариации отправить пуш по признакам: скачал приложение, но не сделал заказ; сделал один заказ; пуш на отправленную корзину. При продаже говорят, что есть возможность отправлять пуш тем кто не заказывал более N-дней, но присланные из админки скрины это не подтверждают. Резюме: продукт своих денег не стоит, драконовские условия по выходу из сотрудничества, не экологичные продажи (коммерч. директор открыто врет при продаже, негативно отзываются о конкурентах, да и о собственных клиентах, при демонстрации личного кабинета не скрывают коммерческую информацию своих клиентов) | mymoba.ru | 2020г. Конкуренты. 4мобаил
Продолжить чтение
Архитектура базы данных. Физическая и логическая независимость
Архитектура базы данных. Физическая и логическая независимость
План: Введение 1.Трехуровневая архитектура ANSI-SPARC 1.1 Внешний уровень 1.2 Концептуальный уровень 1.3 Внутренний уровень 1.4 Физический уровень 1.5 Независимость от данных Введение Основная цель системы управления базами данных (СУБД) заключается в том, чтобы предложить пользователю абстрактное представление данных, скрыв конкретные особенности хранения и управления ими. СУБД Главным при проектировании базы данных должно быть абстрактное и общее описание информационных потребностей организации, которые должны найти свое отражение в создаваемой базе данных. Поскольку база данных является общим ресурсом, то каждому пользователю может потребоваться свое, отличное от других представление о характеристиках информации, сохраняемой в базе данных.
Продолжить чтение
Правила составления библиографического списка
Правила составления библиографического списка
Библиографическое описание - перечень основных сведений об источнике, выполненное по определенным правилам. Библиографический список содержит библиографические описания использованных (цитируемых, рассматриваемых, упоминаемых) и (или) рекомендуемых документов. Общие правила составления библиографического списка: Нумерация всей использованной литературы - сплошная от первого до последнего источника. Оформление списка использованной литературы рекомендуется выполнять по принципу алфавитного именного указателя (в общем алфавите авторов и заглавий) в следующей последовательности: • литература на русском языке; • литература на языках народов, пользующихся кириллицей; • литература на языках народов, пользующихся латиницей; • литература на языках народов, пользующихся особой графикой. Электронные ресурсы помещаются в общий библиографический список в соответствии с указанным порядком. Описание источников, включенных в список, выполняется в соответствии с существующими библиографическими правилами, установленными в 2003 году Государственным стандартом (ГОСТ) 7.1-2003 «Библиографическая запись. Библиографическое описание. Общие требования и практика составления». Оформление списка источников регламентируется государственными стандартами (ГОСТ). Самое важное — указать необходимые атрибуты, чтобы источник можно было проще найти. Также стандартное оформление списка значительно упрощает работу редакторам, которым приходится просматривать множество источников сразу. Также списки литературы обрабатываются автоматически библиотечными программами, поэтому правильное оформление позволяет избежать ошибок при распознавании отдельных полей записи.
Продолжить чтение
Массивы и указатели. Динамические структуры данных. Линейные структуры. Списки (лекция 3)
Массивы и указатели. Динамические структуры данных. Линейные структуры. Списки (лекция 3)
Указатель – переменная, которая хранит адрес другой переменной (адрес памяти). Аналогия с указателями у дороги – они содержат информацию о там, как добраться до нужного места. Указатель (англ. pointer) — переменная, диапазон значений которой состоит из адресов ячеек памяти или специального значения — нулевого адреса. NULL используется для указания того, что в данный момент указатель не хранит адрес переменной. Тип: указатель Объявляется с использованием символа * перед именем переменной. Формат тип *имя_переменной; Пример int *a; // указатель на переменную // целочисленного типа /26 Операции над указателями Две основные операции над указателями: присваивание и разыменование. Присваивание Для присваивания указателю некоторого адреса используется унарный оператор адресации &,который возвращает адрес памяти, по которому расположен операнд. Разыменование для обращения к значению в памяти, на которое указывает указатель, используется унарный оператор разыменование * , который возвращает значение переменной, расположенной по адресу, на который указывает операнд. Нулевой указатель указатель, хранящий специальное значение, используемое для того, чтобы показать, что данная переменная-указатель не ссылается (не указывает) ни на какой объект В языке  C++ это 0 или макрос NULL. /26
Продолжить чтение