Создание компьютерной игры, в жанре платформер на движке Construct 2
Мое увлечение созданием игр началось на курсах НАДиП, когда преподаватель показал нам программу Construct 2. Меня увлекла простота и полная понятность этого движка. Я человек с очень хорошей фантазией, и по совместительству плохой коддер, поэтому Construct 2 стал хорошей возможностью воплотить свои идеи в дальнейших проектах. Первая моя полноценная игра была в жанре «top-down-shooter», под названием «DED.OK». Преподавателю и однокурсникам понравилась механика стрельбы и анимация пенсионера (главного героя) в данной игре. Игровой процесс был прост и весел, не требовал каких то изощренных «геймерских» навыков. Так я и понял, что главное в игре это простой «экшн» и приятная картинка, радущая глаз. Поэтому я решил сдать свой новый проект «MechaWrecker», в качестве дипломной работу, для итоговой аттестации. Введение Показать свои знания и умения использовании движка Construct 2, на примере данного проекта, создать работу объединяющую мои творческие предпочтения, навыки анимирования и программирования. Проект должен получиться увлекательным и визуально приятным. Цели