Презентации, доклады, проекты по информатике

Архитектура аппаратных средств
Архитектура аппаратных средств
Понятия аппаратных средств ЭВМ Компьютер – модульный прибор, состоящий из различных устройств, каждое из которых выполняет определенные задачи. Компьютер – это электронное устройство, которое выполняет операции ввода информации, хранения и обработки ее по определенной программе, вывод полученных результатов в форме, пригодной для восприятия человеком. За любую из названных операций отвечают специальные блоки компьютера: – устройства ввода информации; – центральный процессор; – запоминающие устройства; – устройства вывода информации. Запоминающее устройство – это блок ЭВМ, предназначенный для временного (оперативная память) и продолжительного (постоянная память) хранения программ, входных и результирующих данных, а также промежуточных результатов. Информация в оперативной памяти сохраняется временно лишь при включенном питании, но оперативная память имеет большее быстродействие. В постоянной памяти данные могут сохраняться даже при отключенном компьютере, но скорость обмена данными между постоянной памятью и центральным процессором, в подавляющем большинстве случаев, значительно меньше. Арифметико-логическое устройство (АЛУ) – это блок ЭВМ, в котором происходит преобразование данных по командам программы: арифметические действия над числами, преобразование кодов и др. Управляющее устройство (УУ) координирует работу всех блоков компьютера. В определенной последовательности он выбирает из оперативной памяти команду за командой. Каждая команда декодируется, по потребности элементы данных из указанных в команде ячеек оперативной памяти передаются в АЛУ; АЛУ настраивается на выполнение действия, указанной текущей командой (в этом действии могут принимать участие также устройства ввода-вывода); дается команда на выполнение этого действия. Этот процесс будет продолжаться до тех пор, пока не возникнет одна из следующих ситуаций: исчерпаны входные данные, от одного из устройств поступила команда на прекращение работы, выключено питание компьютера. Понятия аппаратных средств ЭВМ
Продолжить чтение
Системы массового обслуживания (продолжение 1)
Системы массового обслуживания (продолжение 1)
2 Одноканальная система М / М / 1 с ожиданием В предыдущих пунктах мы рассматривали простейшие системы массового обслуживания, в которых не было очереди, соответственно, ожидания обслуживания. Но большинство реальных систем имеют блок ожидания. В данной модели имеется единственный узел обслуживания, а на вместимость блока ожидания и емкость источника требований никаких ограничений не накладывается (рис. 7). Рис. 7. Одноканальная система массового обслуживания с ожиданием Входной и выходной потоки являются пуассоновскими с параметрами λ и μ соответственно (рис. 8). 3 Рис. 8. Входной и выходной потоки одноканальной системы Используя формулы, полученные для схемы гибели и размножения, рассчитаем финальные вероятности состояний системы. Обозначим
Продолжить чтение
Учебный центр Digital gate
Учебный центр Digital gate
Разделы презентации Общая концепция сайта Учебного центра Digital Gate Разделы сайта: Общее описание пожеланий по разделам Лендинг Расписание занятий Корни. Хомяк домашний Ствол и ветви дерева. Хомяк боевой Дом на дереве. Клуб Контакты и техподдержка Наши партнеры Библиотека знаний и архив мероприятий Новости криптомира ( картинка-ссылка на https://hashtelegraph.com/ ) Наши проекты и Конкурсы Предположительная схема разделов и подразделов Общая концепция сайта Учебного центра Digital Gate Скролл лендинга начинается снизу (корни) и идет вверх. Корни – Базовый уровень (слайд 6). Каждый корень имеет подпись (главную тему от которой ветвятся подтемы). В центре – приветственное видео. Ствол и ветви – Продвинутый уровень знаний. В учебном центре будет не только трейдинг. Будет еще обучение программированию, психологические тренинги, обмен опытом в других сферах; Для них каждая отдельная ветвь. По 2 ветви на уровень. Нарисовать 3-5 разных уровней по 2 ветви, которые можно будет потом добавлять. Не хватит – закажем еще нарисовать. Крона дерева - дом на дереве/клуб
Продолжить чтение
Фильтры в Adobe Photoshop
Фильтры в Adobe Photoshop
Что такое фильтр? Фильтры используются для очистки и ретуширования фотографий, применения специальных художественных эффектов, которые придают изображению вид наброска или картины в импрессионистском стиле, а также специфических трансформаций с использованием эффектов искажения и освещения. Все фильтры, предлагаемые Adobe, содержатся в меню «Фильтр». Некоторые фильтры, поставляемые сторонними разработчиками, доступны в виде внешних модулей. После установки они отображаются в нижней части меню «Фильтр». Смарт-фильтры Смарт-фильтры, применяемые к смарт-объектам, позволяют выполнять операции недеструктивным образом. Они сохраняются на панели «Слои» в виде слоевых эффектов и в любое время могут быть перенастроены, поскольку применяются к исходным данным изображения, хранящимся в смарт-объекте.
Продолжить чтение