Презентации, доклады, проекты по информатике

Применение штрих-кода в торговле и производстве
Применение штрих-кода в торговле и производстве
Задачи: 1.Познакомиться с этапами развития и применения штрих - кода. 2.Дать расшифровку штрих - кодов различных товаров и услуг. 3.Выявить особенности штрих – кодов и правила пользования кодами для производства, торговли и потребителя. 4.Проанализировать использование различных видов кодов в современной жизни. История возникновения штрих-кодов Первые шаги в сторону разработки штрих - кодов в том виде, как они выглядят сейчас, были сделаны в 1948 г. Как и множество великих открытий, изобретение штрих-кода стало делом случая. Бернард Силвер, аспирант Дрексельского института технологии в городе Филадельфия, оказался невольным свидетелем разговора, в котором владелец местной продовольственной компании просил декана одного из факультетов провести исследование по вопросу автоматического сбора информации непосредственно у касс супермаркета. Декан отклонил просьбу бизнесмена, однако Силвер передал суть беседы своему другу Норману Джозефу Вудленду - 27-летнему аспиранту и преподавателю того же института. Проблема очень заинтересовала Вудленда, и он с головой окунулся в работу. Через несколько месяцев работы они пришли к варианту линейного штрих-кода, который активно используется и в настоящее время.
Продолжить чтение
Инкапсуляция в C++
Инкапсуляция в C++
Понятие инкапсуляции Инкапсуляция - есть объединение в едином объекте данных и кодов, оперирующих с этими данными. В терминологии ООП данные называются членами данных (data members) объекта, а коды - объектными методами или функциями-членами (methods, member functions). Инкапсуляция позволяет в максимальной степени изолировать объект от внешнего окружения. Она существенно повышает надежность разрабатываемых программ, т.к. локализованные в объекте функции обмениваются с программой сравнительно небольшими объемами данных, причем количество и тип этих данных обычно тщательно контролируются. В результате замена или модификация функций и данных, инкапсулированных в объект, как правило, не влечет за собой плохо прослеживаемых последствий для программы в целом (в целях повышения защищенности программ в ООП почти не используются глобальные переменные). Другим немаловажным следствием инкапсуляции является легкость обмена объектами, переноса их из одной программы в другую. Простота и доступность принципа инкапсуляции ООП стимулирует программистов к расширению Библиотеки Визуальных Компонент (VCL), входящей в состав C++Builder. Понятие абстракции данных в C++ Абстра́кция в объектно-ориентированном программировании — это придание объекту характеристик, которые чётко определяют его концептуальные границы, отличая от всех других объектов. Основная идея состоит в том, чтобы отделить способ использования составных объектов данных от деталей их реализации в виде более простых объектов, подобно тому, как функциональная абстракция разделяет способ использования функции и деталей её реализации в терминах более примитивных функций, таким образом, данные обрабатываются функцией высокого уровня с помощью вызова функций низкого уровня.
Продолжить чтение
Экспертные системы
Экспертные системы
ЭС в интернете выполняют рекламно-информационные функции (интерактивные баннеры) А серьёзные системы (такие, как, например, ЭС диагностики оборудования) используются локально, так как выполняют конкретные специфические задачи Экспе́ртная систе́ма (ЭС, англ. expert system) — компьютерная программа, способная частично заменить специалиста-эксперта в разрешении проблемной ситуации Современные ЭС начали разрабатываться исследователями искусственного интеллекта в 1970-х годах, а в 1980-х получили коммерческое подкрепление. Предтечи экспертных систем были предложены в 1832 г. С. Н. Корсаковым, создавшим механические устройства, так называемые «интеллектуальные машины», позволявшие находить решения по заданным условиям, например определять наиболее подходящие лекарства по наблюдаемым у пациента симптомам заболевания
Продолжить чтение
Технологии создания и преобразования информационных объектов. Тема 4
Технологии создания и преобразования информационных объектов. Тема 4
СОДЕРЖАНИЕ Понятие об информационных системах и автоматизации информационных процессов. Возможности настольных издательских систем: создание, организация и основные способы преобразования (верстки) текста. Возможности динамических (электронных) таблиц. Математическая обработка числовых данных Представление об организации баз данных и системах управления ими. Структура данных и система запросов. Представление о программных средах компьютерной графики, мультимедийных средах (самостоятельно). 1. ПОНЯТИЕ ОБ ИНФОРМАЦИОННЫХ СИСТЕМАХ И АВТОМАТИЗАЦИИ ИНФОРМАЦИОННЫХ ПРОЦЕССОВ. Под системой понимают любой объект, который одновременно рассматривается и как единое целое, и как объединенная в интересах достижения поставленных целей совокупность разнородных элементов.
Продолжить чтение
Разработка рекомендация по техническому обслуживанию сетевых серверов
Разработка рекомендация по техническому обслуживанию сетевых серверов
Актуальность темы В современном мире для стабильной работы любой компании необходимо позаботиться о том, чтобы в работе компьютерных сетей не возникало никаких проблем. Если происходят сбои сетевого оборудования, программного обеспечения или в работе какого-либо компонента ИТ-инфраструктуры, то существенно снижается производительность труда, а, чтобы этого не произошло, необходимо техническое обслуживание компьютерных сетей. Цели и задачи выпускной квалификационной работы Цель: является приобретение практических и теоретических навыков по обслуживанию сетевых серверов. Задачи: Развитие творческой инициативы, самостоятельности, ответственности и организованности. Формирование профессиональных компетенций, которыми должен обладать будущий техник по компьютерным системам, соответствующих виду деятельности проектирование цифровых устройств, определенных ФГОС: ПК 3.1. Разрабатывать схемы цифровых устройств на основе интегральных схем разной степени интеграции. ПК 3.2. Выполнять требования технического задания на проектирование цифровых устройств.
Продолжить чтение