Презентации, доклады, проекты по информатике

ВКР: Автоматическая система управления пожарно-охранной сигнализацией и освещением выставочного комплекса
ВКР: Автоматическая система управления пожарно-охранной сигнализацией и освещением выставочного комплекса
Цель работы Обеспечить максимальную безопасность и снизить возможные риски пожара или кражи при эксплуатации выставочного комплекса. Задачи работы Разработать: Структурную схему системы; Функциональную схему системы Схему алгоритма функционирования системы Граф функционирования Схему электрической подключения датчиков Актуальность работы Любому инвестору хочется чтобы вложенные в определенный объект средства не исчезли в пожаре или при краже его собственности. Благодаря высокому уровню развития средств автоматизации в наше время, эти вопросы можно закрыть легко, быстро и надежно, применив передовые разработки при конструировании систем автоматизации. Данная система управления должна защищать объект от несанкционированного доступа путем повреждения стекла оконного проема. От несанкционированного доступа в здание в ночное время с помощью контроля положения двери и данных от датчиков движения. От возможности кражи путем установки у входа в каждый зал здания антикражных ворот Реагировать на обнаружение движения в помещениях в ночное время. Оперативно оповещать о наличии задымления .
Продолжить чтение
Продвинутые основы Блюпринтов. Лекция 6
Продвинутые основы Блюпринтов. Лекция 6
ЦЕЛИ И ИТОГИ ЛЕКЦИИ Цели этой лекции: Показать, как использовать конструкции Представить контейнеры массива, набора и карты Показать, как использовать перечисления Представить таблицы данных Показать скрытые функции Объяснить функции, используемые для сохранения и загрузки данных К концу этой лекции вы сможете Использовать структуры и перечисления Использовать контейнеры для организации данных Использовать скрытые функции Внедрять базовую систему сохранения / загрузки МАССИВЫ Массив - это упорядоченный список, и вы устанавливаете и получаете его элементы с помощью целочисленного индекса. Использование массивов позволяет группировать переменные одного типа. Создать массив в Blueprints очень просто. Сначала создайте новую переменную и выберите нужный тип. Щелкните значок рядом с раскрывающимся списком Variable Type и выберите «Array» (см. Верхнее изображение справа). После компиляции Blueprint можно заполнить элементы массива значениями по умолчанию, как показано на нижнем изображении.
Продолжить чтение
Основные определения и критерии классификации угроз безопасности информации
Основные определения и критерии классификации угроз безопасности информации
ИНФОРМАЦИОННАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ – СОСТОЯНИЕ ЗАЩИЩЕННОСТИ ИНФОРМАЦИОННОЙ СРЕДЫ ОТ ВОЗДЕЙСТВИЯ ИСТОЧНИКОВ УГРОЗ, ОБЕСПЕЧИВАЮЩЕЕ ЕЕ ФОРМИРОВАНИЕ, ИСПОЛЬЗОВАНИЕ, РАЗВИТИЕ В ИНТЕРЕСАХ ГРАЖДАН, ОБЩЕСТВА, ГОСУДАРСТВА. ИНФОРМАЦИОННАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ - МЕХАНИЗМ ЗАЩИТЫ, ОБЕСПЕЧИВАЮЩИЙ: - КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ: ДОСТУП К ИНФОРМАЦИИ ТОЛЬКО АВТОРИЗОВАННЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ; - ЦЕЛОСТНОСТЬ: ДОСТОВЕРНОСТЬ И ПОЛНОТУ ИНФОРМАЦИИ И МЕТОДОВ ЕЕ ОБРАБОТКИ; - ДОСТУПНОСТЬ: ДОСТУП К ИНФОРМАЦИИ И СВЯЗАННЫМ С НЕЙ АКТИВАМ АВТОРИЗОВАННЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ПО МЕРЕ НЕОБХОДИМОСТИ. Угроза информационной безопасности  совокупность условий и факторов, создающих опасность нарушения информационной безопасности. Под угрозой (в общем) понимается потенциально возможное событие, действие (воздействие), процесс или явление, которые могут привести к нанесению ущерба чьим-либо интересам. Носителями угроз безопасности информации являются источники угроз. В качестве источников угроз могут выступать как субъекты (личность), так и объективные проявления, например, конкуренты, преступники, коррупционеры, административно-управленческие органы. Источники угроз преследуют при этом следующие цели: ознакомление с охраняемыми сведениями, их модификация в корыстных целях и уничтожение для нанесения прямого материального ущерба.
Продолжить чтение
Экспериментальное проектирование и процедура
Экспериментальное проектирование и процедура
Экспериментальный дизайн, используемый в этом исследовании, предполагает изучение культуры, общения и социальной дистанции между игроками. Для целей данного исследования эти факторы рассматриваются как неудобные переменные и контролируются в ходе самого анализа Всего в этом эксперименте участвовало 186 участников (дословно «предметов»): 48 студентов из Нанькайского университета в Китае, 50 студентов из Сеульского национального университета в Корее, 44 студента из Токийского университета в Японии и 44 студента из университета Пенсильвании в Соединённых Штатах. Суть эксперимента и его этапы Сутью эксперимента и одновременно первым этапом является то, что все заявленные игроки (дословно «предметы») случайным образом отнесены к ролям заявителя или ответчика и направлены в отдельные комнаты. Там они получают инструкцию для доверительных игр и оплачиваются пожертвованиями в местной валюте. ЭТАПЫ 2. Заявителям предписывается размещать любые деньги, которые они хотят отправить своему партнёру в конверте. 3. Компьютерная программа собирает конверты и переносит их экспериментатору в другую комнату, который фиксирует сумму отправленных денег.
Продолжить чтение
Анализ КР №2 Устройство ПК (Ответить на вопросы)
Анализ КР №2 Устройство ПК (Ответить на вопросы)
№1 Компьютер - это... Выберите один из 4 вариантов ответа: 1) устройство для работы с текстами 2) электронно-вычислительное устройство для обработки чисел 3) устройство для хранения и передачи информации любого вида 4) универсальное электронное программно-управляемое устройство для работы с информацией   №2 Из перечня устройств выберите те, которые находятся в системном блоке Выберите несколько из 10 вариантов ответа: 1) процессор 2) flash-память 3) оперативная память 4) материнская плата 5) плоттер 6) видеокарта 7) сканер 8) ПЗУ 9) дисковод 10) тачпад   №3 Укажите, в какой из групп устройств перечислены только устройства ВВОДА информации Выберите один из 4 вариантов ответа: 1) принтер, монитор, акустические колонки, микрофон 2) клавиатура, сканер, микрофон, мышь 3) клавиатура, джойстик, монитор, мышь 4) сканер, микрофон, мышь, флэш-память   №4 Устройство компьютера, моделирующее мышление человека, называется Выберите один из 4 вариантов ответа: 1) оперативная память 2) процессор 3) внешняя память 4) винчестер  №5 Производительность процессора зависит от Выберите несколько из 4 вариантов ответа: 1) тактовой частоты 2) оперативной памяти 3) разрядности 4) жесткого диска
Продолжить чтение
Викторина для самых умных (4 класс)
Викторина для самых умных (4 класс)
Конкурс «Самый умный» Отвечаем на вопросы: Какой магнитный носитель имеет форму пиццы? Как зовут дирижера оркестра компьютерных устройств? Оно есть как у файла, так и у человека. Как долго хранится информация в постоянной памяти компьютера? Сколько различных символов содержится в сообщении из двух символьного алфавита? Когда “арбуз” меньше “яблока”? Какой национальности был автор первого арифмометра, великий французский математик Блез Паскаль? Как долго хранится информация в оперативной памяти компьютера? Сколько времени вам потребуется для создания изображения в простейшем музыкальном редакторе? И нота, и язык программирования. Задание 2. Вам будут предложены буквосочетания. Необходимо переставить буквы так, чтобы получить слова, связанные с темой, указанной в заголовке задания. Элементы компьютера Элементы мультимедиа Тиромон Вузк Россоцерп Едови Скойджит Стект Шакым Фигарак Террипн Алатувикра Тьмапя Момед
Продолжить чтение
Activity – жизненный цикл
Activity – жизненный цикл
Содержание Операции Стек переходов назад Управление задачами Реализация пользовательского интерфейса Задание макета Объявление операции в манифесте Использование фильтров намерений Управление жизненным циклом операций Реализация обратных вызовов жизненного цикла Обработка изменений в конфигурации Операции Activity — это компонент приложения, который выдает экран. Каждой операции присваивается окно для прорисовки соответствующего пользовательского интерфейса. Обычно окно отображается во весь экран, однако его размер может быть меньше, и оно может размещаться поверх других окон. При запуске новой операции она помещается в стек переходов назад и новая операция отображается для пользователя. Стек переходов назад работает по принципу «последним вошёл — первым вышел», поэтому после того как пользователь завершил текущую операцию и нажал кнопку Назад, текущая операция удаляется из стека (и уничтожается), и возобновляется предыдущая операция.
Продолжить чтение
Интернет-журналист
Интернет-журналист
Интернет-журналистика – новая профессия Интернет-журналистика отличается от традиционной журналистики тем, что здесь нет ни больших, ни маленьких типографий, ни печатных станков, нет сложной аппаратуры для телесъемки и звукозаписи. Есть только компьютер и выход во всемирную Сеть. Интернет-журналисты работают в информационных агентствах, сетевых изданиях, в крупных медиакомпаниях, имеющих интернет-СМИ. Первопроходцы в российских интернет-изданиях Сегодня сложно назвать самое первое интернет-СМИ в Рунете. Первопроходцем в этой отрасли можно считать основанную Антоном Носиком Газету.ру. Она стала первым в России СМИ, существующим в интернете. Формат ее был газетный – статьи. Еще Антон Носик основал сайт Лента.ру, первый полностью новостной сайт в Рунете. Сейчас в России существуют сотни крупных интернет-изданий.
Продолжить чтение