Презентации, доклады, проекты по информатике

Технические каналы утечки информации, передаваемой по каналам связи
Технические каналы утечки информации, передаваемой по каналам связи
Небольшое вступление. Данная презентация создавалась как “наглядное пособие” для проведения занятий по вопросам, связанным с утечкой информации, передаваемой по каналам связи. При этом в ней рассматриваются угрозы, связанные именно с телефонными переговорами (в том числе, ведущимся по сетям ISDN и VoIP). Варианты угроз, касающиеся “полноценного” мониторинга сетей передачи данных, в данной презентации не рассматриваются. Основными слушателями, для которых делалась данная презентация, были не “технари” в области ТЗИ, а сотрудники подразделений информационных технологий, служб безопасности и личной охраны – в той или иной мере сталкивающиеся с данной проблемой. Основная цель занятий была показать, что существуют различные способы съёма информации, циркулирующей в телефонных сетях. Кроме того, хотелось по возможности развеять “фильмово-фантастическое” представление в этой области, которое к сожалению присутствует – причём, очень крепко присутствует – у многих граждан. Небольшое вступление. Данная презентация рассчитана на “коммерческо-частный сектор”: в ней рассматриваются средства и системы связи, повседневно используемые “обычными” пользователями и угрозы, которые могут быть реализованы в их отношении. При этом предполагается, что потенциальный злоумышленник так же является представителем “коммерческого-частного сектора” и может обладать соответствующими возможностями (как материально-финансовыми, так и “административными”) – пусть “достаточно большими”, в ряде случаев – незаконными, но всё равно “ограниченными”. Варианты, связанные с “силовыми структурами” – когда задействуются “возможности государства” – это совсем другое дело. Некоторые примеры “возможностей государства” в этой области приведены на слайдах “Примеры из истории”. Что касается “отношений обычных граждан и государства”, то как говорится: “Если вами заинтересовалось государство – считайте, что вам не повезло”. Поэтому нужно не нарушать закон и не давать повода к тому, чтобы “государство вами заинтересовалось”.
Продолжить чтение
Все события в одном мобильном приложении
Все события в одном мобильном приложении
Каждый заинтересован провести свободное время максимально полезно и продуктивно. К сожалению, у друзей часто не совпадают планы, а мероприятия пропускать не хочется: найти компанию станет легче с “Пойдем!”. Также приложение будет полезно только что прибывшим в населенный пункт и желающим познакомиться с городом поближе Наши гипотезы Ограничение на количество человек в группе (минимум 3) приведет к значительному сокращению отклика внутри целевой аудитории - да В послекарантинное время люди перестали выходить на улицу, потому что стало трудно найти компанию для похода на мероприятие или посещение интересного места - да Люди редко пользуются сайтами, производящими подборку интересных мест из-за их неудобного интерфейса, а также отсутствия людей, готовых посетить эти места с ними - нет Люди предпочитают проводить время дома, нежели гулять с кем-либо на улице - частично (скорее «да», чем «нет») Люди предпочитают заводить знакомства вне своей профессиональной сферы, и руководствуются своими интересами/хобби - скорее «да», чем «нет»
Продолжить чтение
Отрисовка дизайна сайта
Отрисовка дизайна сайта
Рисуем логотип Создать документ 1280 на 1385 пикселей (разрешение 72 пик/дюйм) В качестве фона использовать лист бумаги (см. папку Sourse) Каждый новый объект рисуем на отдельном слое Создаем верхнее обрамление высотой в 45 пикселей из файла текстура дерева.jpg (многократное копирование с клавишей alt) Добавляем тонкую линию Рисуем логотип. Выбираем форму - 2 прямоугольника со скошенными краями (30 px), один немного длиннее и уже. Объединяем два слоя в один и делаем дырки. Добавляем тень На отдельный слой добавляем текстуру досок (файл 2.jpg), подбираем размер Создаем слой маску. Для этого держим мышь между слоем с формой и слоем с досками при нажатой клавише Alt, делаем щелчок. Добавляем глянец на отдельном слое. Пером создаем форму с плавной кривой наверху. В контекстном меню выбираем позицию образовать выделенную область с радиусом растушевки 0. заливаем выбеленную область бело-прозрачным линейным градиентом. Добавить непро- зрачность слоя 50%. Сам слой опять сделать маской Логотип К полученному логотипу добавляем текст LD и Lандшафтный Dизайн (подберите рукописный шрифт) Залейте текст градиентом от белого к серому и добавьте тень Добавить две ветки листьев, увеличив их контрастность с помощью коррекции уровней (файл листья.png) Удобнее создать папку, куда переместить все слои для логотипа. Копируем верхнюю деревянную планку с двумя линиями на позицию 600 пикселей по вертикали для меню, делаем пункты (Услуги, контакты, примеры работ…)
Продолжить чтение