Презентации, доклады, проекты по информатике

Использование компонент Delphi для работы с базами данных
Использование компонент Delphi для работы с базами данных
Использование компонент Delphi для работы с базами данных Разработка приложений, использующих базы данных – сложный процесс. К тому же существует множество различных баз данных, как локальных, так и удаленных, со своими драйверами и компонентами. Изучение всего этого займет очень много времени. Существует масса учебников и пособий по различным базам данных. На этом уроке мы рассмотрим только использование и простые действия с локальными базами данных Paradox и MS Access. Предполагается, что Вы знаете основные определения и устройство реляционных баз данных, работу в Access, в противном случае сначала изучите этот материал ( можно использовать цикл презентаций по базам данных, выложенных на сайте «Базы данных – 1,2,3,4,5») К презентации приложены электронные учебники по базам данных для углубленного изучения : Delphi 7 - БД (там вы найдете, как создать простую базу данных Paradox, воспользовавшись входящей в состав Delphi утилитой Borland Database Desktop) Использование компонент Delphi для работы с базами данных Начнем с обзора некоторых компонент, которые понадобятся нам для создания приложения, использующего локальную базу данных 1. Компонент TTable – основной компонент базы, через который идет обращение к конкретной таблице конкретной базы данных. Находится он на вкладке BDE 2. Компонент TData Sourse – он связывает наш компонент TTable с конкретной таблицей на нашем диске. Находится на вкладке Доступ к Данным
Продолжить чтение
Системное программное обеспечение
Системное программное обеспечение
Системное программное обеспечение - это комплекс программ, которые обеспечивают эффективное управление компонентами вычислительной системы, такими как процессор, оперативная память, каналы ввода-вывода, сетевое оборудование, выступая как «межслойный интерфейс» с одной стороны которого аппаратура, а с другой приложения пользователя. В отличие от прикладного программного обеспечения, системное не решает конкретные прикладные задачи, а лишь обеспечивает работу других программ и управляет аппаратными ресурсами вычислительной системы. Предназначение системных программ. 1. Организация выполнения прикладных программ. 2. Обеспечение надежной и эффективной работы самого компьютера и вычислительной сети. 3. Автоматизация разработки и создания новых программ. 4. Выполнение вспомогательных технологических процессов. 5. Проведение диагностики аппаратуры компьютера и вычислительных сетей.
Продолжить чтение
IDEF (I-CAM DEFinition или Integrated DEFinition) — методологии семейства ICAM
IDEF (I-CAM DEFinition или Integrated DEFinition) — методологии семейства ICAM
Семейство стандартов В настоящий момент существует 15 видов IDEF, а именно IDEF 0 – IDEF14. Каждый из стандартов имеет свои особенности и предназначения. В данной презентации детально рассмотрим IDEF0 и IDEF3 IDEF0 IDEF0 — методология функционального моделирования (function modeling) и графическая нотация, предназначенная для формализации и описания бизнес-процессов. Отличительной особенностью IDEF0 является её акцент на соподчинённость объектов. В IDEF0 рассматриваются логические отношения между работами, а не их временная последовательность (поток работ). Стандарт IDEF0 представляет организацию как набор модулей, здесь существует правило — наиболее важная функция находится в верхнем левом углу, кроме того, существуют правила сторон: стрелка входа всегда приходит в левую кромку активности, стрелка управления — в верхнюю кромку, стрелка механизма — нижняя кромка, стрелка выхода — правая кромка.
Продолжить чтение
Суперкомпьютерные программы Беларуси и России
Суперкомпьютерные программы Беларуси и России
Разработка и освоение в серийном производстве семейства моделей высокопроизводительных вычислительных систем с параллельной архитектурой (суперкомпьютеров) и создание прикладных программно-аппаратных комплексов на их основе This presentation will probably involve audience discussion, which will create action items. Use PowerPoint to keep track of these action items during your presentation In Slide Show, click on the right mouse button Select “Meeting Minder” Select the “Action Items” tab Type in action items as they come up Click OK to dismiss this box This will automatically create an Action Item slide at the end of your presentation with your points entered. СОВМЕСТНАЯ БЕЛОРУССКО-РОССИЙСКАЯ ПРОГРАММА «СКИФ» This presentation will probably involve audience discussion, which will create action items. Use PowerPoint to keep track of these action items during your presentation In Slide Show, click on the right mouse button Select “Meeting Minder” Select the “Action Items” tab Type in action items as they come up Click OK to dismiss this box This will automatically create an Action Item slide at the end of your presentation with your points entered.
Продолжить чтение
Программирование в Майнкрафт для детей
Программирование в Майнкрафт для детей
Впервые мы познакомились с компьютерной игрой Minecraft в 5 лет. Позже мы узнали, что с помощью Minecraft можно научиться программировать. И этой теме мы посвятили свою исследовательскую работу. Мы выдвинули гипотезу, что младшие школьники могут научиться программировать с помощью Minecraft. Мы поставили перед собой цель научиться создавать компьютерные программы в Minecraft. Объект исследования – программирование. Предмет исследования – способы программирования в Minecraft. Задачи: 1. Изучить информацию о программировании и способах программирования в Minecraft. 2. Написать небольшую программу несколькими способами. 3. Сделать выводы по результатам работы. Актуальность исследования: Программист - важная и нужная профессия. Чем раньше начать знакомство с программированием, тем быстрее можно начать создавать что-то интересное и полезное, связанное с программированием. Методы исследования: мы посетили занятия по программированию в Minecraft, дома выполняли задания на компьютере, искали информацию в Интернет.
Продолжить чтение
Управление памятью в операционных системах
Управление памятью в операционных системах
Операционные системы 3.1. Организация памяти современного компьютера 3.1.1. Логическая организация памяти: Линейное (одномерное) адресное пространство, отражающее особенности аппаратного обеспечения, но не соответствующее современной технологии создания программного обеспечения. Большинство программ организовано в виде модулей. Для эффективной работы с пользовательскими программами необходимо чтобы: Модули могли быть созданы и скомпилированы независимо друг от друга, при этом все ссылки из одного модуля в другой разрешаются системой во время работы программы. Разные модули могли получать разные степени защиты (только чтение, только исполнение и т. п.) за счет весьма умеренных накладных расходов. Возможно применение механизма, обеспечивающего совместное использование модулей разными процессами (для случая сотрудничества разных процессов в работе над одной задачей). Операционные системы 3.1.2. Физическая организация памяти Центральный процессор Внутренние регистры (0,1-0,3 нс.) Внутренний кэш, 64 Кбайт, 0,3-0,5 нс. Кэш второго уровня 1Мбайт SRAM, 1-3 нс. Основная память 512 Мбайт DDRAM, 3-6 нс.. Кэш диска 8 Мбайт Жесткий диск 100 Гбайт, 10 мс. МЛ Сотни с.
Продолжить чтение