Содержание
- 2. Наша команда- «Бесконечность» Участники команды Киреева Анастасия Кадников Илья Александров Роман
- 3. Наш проект: «Бесконечные кубики» Цель задания: разработать модели и распечатать на 3D принтере образцы сувениров. Необходимые
- 4. Этапы работы над проектом: Анализ технического задания. Разработка идеи сувенира. Создание 3д- модели в программе «Компас
- 5. Разработка идеи. Варианты: Игрушка «Подвижный олень» Игрушка – антистресс «Бесконечный куб» Отказ от этой идеи, т.
- 6. Этапы построения 3д-модели. Построение модели кубов. Построение модели замка для скрепления кубов между собой Нанесение на
- 7. Подготовка 3D-модели к печати Этапы подготовки 3D-модели к печати Последовательность подготовки 3D-модели к печати
- 8. Готовый прототип сувенира
- 10. Скачать презентацию







Современные технологии. Личностно- ориентированная технология
Разработка проекта костюма для эстрадного номера Гусары
Индивидуально-воспитательная работа в подразделении: сущность, формы и методы. Тема № 1
Заседание попечительского совета государственного учреждения образования Средняя школа № 27 г. Могилева
Презентация на тему Физкультминутка для кистей рук
Что должен знать и уметь ребенок к концу 1 класса
Хлеб - всему голова. Воспитательный час. 3-А класс
Белые голуби
Феномен науки и законы ее развития. Педагогика как наука
Ответы к интернет - викторине Экскурсия по Лесному, посвященной 65-летию города
Пудель из ватных палочек
Безударные гласные с попугаем Кешей
Дед Мороз. Технология 1 класс
Урок. Шаблон
Птички из фольги
Учимся рисовать портрет
Социализация детей с ОВЗ
Военные профессии
Использование ИКТ при проведении ОДД
Военная пилотка
Познавательная деятельность ребёнка в условиях самоизоляции
Мастерская Деда Мороза и Снегурочки. Новогодние игрушки из конусов
Проект Волшебная осень
Ранняя профориентация дошкольников
Игры на обогащение и активизацию речи дошкольников синонимами и антонимами
Технология деятельностного метода
Вязание крючком (Пончо)
Сюжетно-ролевая игра в режиме дня у детей 5-го года жизни