- Главная
- Педагогика
- Педагогика. Социальная педагогика

Содержание
Слайд 3Требования к освоению дисциплины
Требования к освоению дисциплины

Слайд 4 Проект
План
Определение образовательной организации, ее социализирующие функции
Особенности социализации детей в данной образовательной
Проект
План
Определение образовательной организации, ее социализирующие функции
Особенности социализации детей в данной образовательной

организации
Организация социального опыта в данной образовательной организации
Особенности социального образования в данной образовательной организации
Индивидуальная помощь в данной образовательной организации
Вывод
Список литературы
Организация социального опыта в данной образовательной организации
Особенности социального образования в данной образовательной организации
Индивидуальная помощь в данной образовательной организации
Вывод
Список литературы
- Предыдущая
КитайСледующая -
Экономика, ее роль в жизни общества
Консультирование педагогов и библиотекарей по работе с цифровыми инструментами
Сотрудничество с городской военно-исторической библиотекой
Аудиоэнциклопедия Май
Воспитательная концепция
Осень в Россошанском крае. Конкурс рисунков
С чего начинать рисовать снегиря
Вакансии педагогических работников. Ребрихинский район
Технологический этап проекта
Рисуем космос
Сегодня в садике
Маша готовит обед
Ветряная мельница
Детская лаборатория как средство формирования познавательных действий ребёнка дошкольного возраста
Поговори со мной
Игровые технологии на уроках химии как способ формирования познавательного интереса в условиях модернизации регионального
Реализация тенденций, функций, закона, стратегий образования на примере педагогической ситуации
Семейные традиции
Современные технологии в обучении математике
Почему заболела береза?
Строим пирамиду. Разбираем пирамиду
Толерантността – едно толкова използвано днес понятие
Счастливое детство
ШДОО Радуга
Дорога к звездам
Город, в котором мы живем. Назарово (1 класс)
Воспитаем вместе. Первое собрание с родителями певоклассников
Реализация условий использования эвристической технологии в образовательном процессе
Самый умный (игра)